• 染红的街道 あかね色に染まる坂

    2007年7月27日 / PC / feng

    2018-9-24 / 标签: あかね色に染まる坂 feng

    一般般。实用一般剧情一般风格一般。白石很合胃口。不过说来这是我第一部接触和泉的作品、他太有辨识度了
  • Little Busters! リトルバスターズ!

    2007-07-27 (初回)、2007-09-28 (通常)、2012-11-30 (PE) / PC / 恋愛ADV

    2019-11-21

  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2020-7-5 / 标签: 片岡とも 水仙2 narcissu

    2是时间顺序上的前编;1中的一些来龙去脉在2里作了很不错的补全。优秀应景的音乐配文字,演出真的是无可挑剔。2里比起1更多涉及不同人物身份之间的交集故事。只是也许我是对于宗教方面并不是很感兴趣的缘故,共鸣其实没有太过深厚。不过话说一个临终病人从五合目爬到七合目还能驱车百公里...这也太拼了吧b38
  • 终有一日愿遂彼空 いつか、届く、あの空に。

    2007-01-26 / PC / ノベル式天体観測シネマADV

    2022-1-30 / 标签: 朱门优

    演出出来挨打这bgm转场就直接切啊?!//朱门搓揉许多神奇设定的想象力确实令人叹服。虽说肉眼可见放飞自我,但挖坑填坑仍然在线。疑惑的地方,朱门在其他线里肯定会有解释自圆其说。且对北欧神话有了解一定会更快带入本作架构。基于朝色的认识,朱门的主线剧情一般无法适配毫无意义的hs。一次卡同理。每个hs与角色魅力、剧情发展、前后逻辑的关系都非常密切。最后,朱门还我爱爱爱的hs呜呜呜(ps.爱爱牌相声suki
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2023-4-26

    值得一玩的作品。本校分校男主有差异本身其实没什么问题,还得看他在各线表达了什么。本校男主突出一个温柔体贴还不缺必要的根性和度量,雅和殿子加大分;分校男主直接套用相泽爸的话——“淫行教师”,不论哪条线,都是色欲导向的行动模式,做事情也神经,有勇无谋,突出一个窝囊。总而言之,本校比分校行文沉稳得多。分校的金毛作为压轴戏,也多少沾点屎上雕花,点子跟不上文笔。终章虽说意义不明,但也不过不失,问题不大。
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2019-11-21

    玩到致郁。但是真是好故事。音乐也惊为天人,甚至我认为他的音乐更比clannad本篇的更有灵性,比如dear old home等。还有还有,鹰文和地下城消磨了我很多很多时间,真的好玩——而且居然还有剧情和CG骗我眼泪!!(bgm38)
  • 夜明前的琉璃色 夜明け前より瑠璃色な

    2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV

    2024-1-25

    我确实没想到标题这句的来源居然有如此浪漫的事件背景(笑)。总结而言,夜明是一部具有很高完成度的作品——不论是从剧情锁的设置,自圆其说的能力还是角色魅力和内容丰富程度的角度来说,都没有可以指责的地方。从挖坑到填坑,从世界观展开到收束,都透出一股纯正八月的气味。作为挑剔的玩家,当然可以不满它这部作品缺乏一些“深刻”的世间道理,缺乏一些震撼性的“爆炸”剧情,缺乏“宏伟”的酣畅淋漓感,但是缺乏这些东西并不能说明它不能是一部小家碧玉般的好作品。把人设当基石,把世界观当舞台,把人际关系当抓手,把悬疑元素当武器,把恋爱谈出花;要情感有情感,要设定有设定,要内容有内容,要笑点赠特典——要啥有啥,夫欲何求?
  • 羊之方舟 羊の方舟

    2005年8月26日 / PC / ADV

    2023-7-18

    这是一个很难以评价的故事,明明不落绝境却无法让人释怀,明明本性善良却个个形如疯癫。直到全剧终我也甚至无法准确地说出这到底是一个喜剧还是悲剧。一层层的难言之隐,一套套的奇妙际遇随着剧情一路抽丝剥茧,相当利落。没有人物语音是小遗憾。有些细节设定(特别是研究员相关)最终也没有被彻底揭开,加重了在平静世界之外架空的荒诞感。救赎的号角飞上天空,世界终将重归宁静。好一似食尽鸟投林,落了片白茫茫大地真干净。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2020-7-4 / 标签: 片岡とも narcissu 7F

    2.5h。未施行抓捕也许是因为年代所限或是家属未提出相应诉求的缘故;药店没有实施抓捕…也许是对于晚期病人的同情和理解…?不过片冈能用短短几句话再配合恰到好处的演出和音乐就能营造所需的特定的氛围,相当不错了。作为一篇直线型短篇,剧本的若干对矛盾展现得非常清晰,象征和意象的指代也埋得适当;语篇重复的运用,比如多次出现的二选一的逻辑对话,让剧本变得更加紧凑,并加深主题。比起哀れ,作品更像是在传达希望
  • 雪之华 ゆのはな

    2005-03-25 / PC / AVG

    2023-8-8 / 标签: 童话 pulltop

    乡土气息——好像也不是——是暖人心田。平平淡淡的乡间生活意外地令人动情。偶尔会觉得雪华吵闹,偶尔会觉得雪华烦人,偶尔会觉得雪华不通人情,但她的确是一个好孩子。te线路其实没有也罢,剧情锁除了表明神的特殊待遇以外,本身没什么特别之处,反而进入真女主线后我觉得雪华突然毫无铺垫地变得相当欲相当娇,感情方面突出一个“好搞定”。而且核心事件解决也相当…随意。不过如果你说它就是个绘本故事,那确实,绘本哪来的精妙情节,简单就行了。绘本这真是一招巧妙的脱罪辩护。不过令人遗憾的是,没有真由线啊,明明有点期待的说,她身上的故事也挺令人好奇的,而且全篇下来对她的身世其实也就寥寥几笔,挖掘潜力还是有的啦。总而言之,这作作为忠于当下忠于浪漫的温柔的童话故事集,氛围还是很到位的。综合来看,穗波线质量最高。
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2021-10-27

    最后,我将叶月城的钥匙和地址给了他们。毕竟这也是托他们的福。
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2021-10-26

    虽然可能情节缘由上扯了点,但是这才是最具童话浪漫感(大雾)的故事嘛~里面的恋爱情结还是遮遮掩掩的,迟钝男主可能是那个年代的特产吧。但也可以接受。至少要我说,我可能会觉得秋要比冬夏更得我心。哦对,彩票不要可以给我啊(bgm38)
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2023-5-29 / 标签: 工画堂

    妆前身后,信在手,泪凝眸。她将这新痕把旧痕湮透,一重愁翻做两重愁。琴声长,雨声幽,唱道是心意浓。可怜故事对谁说?青梅天降一样愁。当日因符琴造因缘,后来因合奏成配偶。“我流泪思念你,你也要珍惜我,记住我给你的东西和话语,千万不要忘了我。”曲终雨止,有情人终成眷属,可喜可贺。文末游尽,在芙铃的涙がほおを流れても的旋律中,思绪万千。想来,这几天来真是经历了一场温柔而美丽的雨啊。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2023-10-26

    自以为是的,不寒而栗的。由一场离奇事故开始的另类艺术。自以为通人性,反而最是要去取代人。自以为纯洁的爱,也只不过是那模块缺失下的临门一脚。但是话又说回来,当大灾变降临的时候,你希望身在哪一边呢?泯灭的那一边,还是新生的那一边呢?当立场翻转,视角腾挪,也会不会突然觉得血肉芳香呢?当然,如果可以,没有意外的话,我还是想捍卫我的正常生活,这样黑深残的游戏,果然不得不使人生理性不适。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2021-10-16

    过去不能成为现在,现在也断然回不到过去。当知道自己所坚信的是不可能的的时候,就再也回不去往日的天真了。于是“我”遇到了当年的“我”。再一次怀念起当时的天真,星光俨然,只求旧梦重来,其奈新愁一段。于是“我”暂且照顾起小女孩,为她呈现一幅自己当时所未能到达的远方尽头应有的模样。自己对远方的遐想虽然成为了不可能,但在“我”的护送下,女孩子的远方,仍充满可能。顺便重温旧梦,那泪水里的星空,应永生难忘。
  • 夜月东升•暮日西沉~Operation Sanctuary~ 月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜

    2003-09-26 / PC / AVG

    2023-12-6

    一如既往的八月味道,在日常后一点点剥开谜团就是有一番趣味。要说本篇内容中规中矩,全篇结束后的特典剧情才是神中神,大半夜的笑得我停不下来,这展开,这脑洞,简直是顶级笑话集。不过最令我不满的其实是作品最开头倒叙的场景。事实上这个场景并没有承载过多核心的东西,承担不起那么大的伏笔。让它待在开头拉人期待值,到最后却发现这段场景在全文的作用并没有那么深刻,会有心理落差的。剧透地说,整体感觉作品对核心诡计的利用率不高,利用的效果也参差不齐。没有必要把核心叙事仅仅放在一两条线里,其他线路如果涉及到了其实也可以补充完善一下设定的。不然剧情就显得故意着轻,刻意不求甚解了。所以这部作品乖乖当我的7分天花板,8分(门前的)守门员。以后没日西月东有趣程度的全都不能到8分。
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2021-10-25

    boy meets girl,命运般的邂逅。最后结尾处理留有余念吊人胃口,既能说余音绕梁,也能说不给人痛快。我要的不是免费饮料,也不是什么魔法,而是继续能在一起的理由。我未曾对一名陌生女孩子有过如此留恋,一见钟情不过如此。我最后却仍没有勇气对她说出那句话,各自回家,恐再别两忘。但她第二天仍然还是等我在售货机前,一如往常——虽然吸引人恋爱和邂逅的诱惑力十足,但还是属于是完全无关现实的恋爱幻想短剧了。
  • ロケットの夏

    2002-10-11 / PC / ADV / TerraLunar

    2022-11-26 / 标签: foca

    从开推这标题欺诈的夏ゲー到现在恰好时隔两年。先说硬伤:就算是有剧情锁的步线,所有个人线都很短很仓促,几乎没有恋爱铺垫。然后优点:这作文字就像非常流畅的范文一样,读得特别舒服。各线之间风格迥异——既有正经造火箭的校园恋爱,有师生忘年人机恋,有金蝉脱壳欺君罪,有做宇航员打内战,当然也有世界末日。另外,对于“夏”的寓意卒章显志,很难不感叹先抑后扬的美妙。宏大背景下的结局配合人声ed,余音绕梁相得益彰。
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2020-7-26 / 标签: 泣きゲー 麻枝准 galgame 久弥直樹 key

    双线战士不请自来……不过自己居然没标…当时推了川澄舞和仓田佐佑理。这部算是自己在gal启蒙阶段的作品之一了,当年可感动了。有空应该多推的。
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2021-12-19

    高刷新率对手感有正面影响(笃定)玩过喜+1(草
  • 夜明前的琉璃色 -Brighter than dawning blue- 夜明け前より瑠璃色な -Brighter than dawning blue-

    2006年12月7日(PS2版)、2009年2月27日(PC移植版)、2009年9月18日(PC移植版の単独販売版)等 / PC、PS2、PSP / お姫様ホームステイ恋愛ADV

    2024-3-2

    这份作品是在初版的基础上增添了两条新角色线并小小完善了一下莉丝线的完全版。因此为了避免反复游玩操劳精神,第一次接触夜明的玩家可以打这部,一步到位拥有完整剧情体验。回到正题,这部新增的两个角色同样拥有着超高的魅力,剧情和感情的刻画水准也非常在线,不辜负初版的成熟度。翠是元气少女背后的三两事,弗利西亚是迷茫少女的转型史,角色魅力和剧情设置引人入胜。月色独好,美不胜收。