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欺诈之地 Griftlands
2021年6月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / Deck-building rogue-like RPG
2022-1-27
事件,人物和故事都很有新鲜感,但如果想重复挑战则会变得无趣 -
The Eternal Cylinder
2021年9月30日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Survival
2022-1-2
生物设定和剧情很吸引人,但从一个区域逃到另一个区域的核心玩法和繁琐的解密玩起来太累,主线也过于模糊,缺乏玩下去的动力 -
无人深空 No Man's Sky
2016-08-09 / PS4、PS5、Xbox One等 / 动作 / 沙盘 / 宇宙
2021-11-9
内容不少,玩法虽多但都缺乏深度。整个宇宙更缺乏神秘感,令人没有探索的欲望。 -
邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2021-10-23
第一章挺好的,后面玩法不变过于重复了 -
药剂工艺 Potion Craft
2022年12月13日(PC) / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / SIM
2021-10-1
本质是通过组合各种材料来控制方向的走迷宫游戏,目前玩法比较单一,内容也很少 -
There Is No Game : Wrong Dimension
2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General
2021-9-27
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战场兄弟 Battle Brothers
2017年3月24日 / PC / RPG
2021-8-12
很上瘾的游戏。为了活下去,要不断的招募新人,练级,赚钱,刷装备,总是有事去干,也总要玩家来衡量风险和回报(很累!)。不过各种武器就三四个品质,人物的build比较死板,后期的提升完全来自于稀有装备和资质好的新人。 -
火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
2017年4月20日 / 3DS / SRPG
2021-7-26
质量还是挺高的,游戏内容也很足,但战斗,装备系统和地图设计都很老旧。 职业很不平衡,在敌人法师和弓手泛滥后,往往要靠弓骑带全队推进。有了传送,幻影等技能后才能在保证队友的存活下尝试更激进的玩法。大部分战斗千篇一律,更多的则是拿齿轮回溯不好的升级,各属性随机加点真是离谱的设计。 王道的天选之人剧本没有问题,但里面藏了一些日式降智高血压情节!