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怪物圣所 Monster Sanctuary
2020年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2021-7-24
怪物数量很多,有各自的技能树组合,可技能本身数量有限,会出现多个怪物定位相同的情况。好在新抓的怪物都会跟上队内最高的等级,奖励玩家去实验各种组合!横版动作部分要求比较苛刻,每个区域地图设计的也略显复杂,但区域内野怪种类就四五种,抓完后继续开图就是个头疼的过程。 -
Doodle 冠军岛运动会 Doodle Champion Island Games
2021年7月23日 / web / SPG
2021-7-23
很好玩!像素风人物可爱,地图细节设计的也非常用心! -
地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn
2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG
2021-6-26
质量还是挺足,玩的时候也不无聊。但大世界玩起来很累,一旦停下来就不想再打开了 -
索拉斯塔:法师之冠 Solasta: Crown of the Magister
2021年5月27日 / PC / Tactical RPG
2021-6-7
任务种类单一,设定乏味,对话空洞,人物性格更是离谱。剧情好的时候白开水,坏的时候侮辱智商。街边捡个小朋友当DM都比推这主线有意思。就核心战斗还勉强能看 -
Noita
2020年10月15日 / PC / Roguelite、平台
2021-3-18
比起操作更考验玩家对法术组合的理解,拿到关键法术组合配一个好魔杖就能通关。但为此就要谨小慎微的探索每个角落,再加上容错率很低,大部分时间都花在重复过前几关上了。 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2021-2-24
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纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos
2020年9月17日 / PC / RPG
2021-2-5
基础命中率,闪避率,效果抵抗,每一环都有可能失败,看敌人挨个走一遍后到自己回合随机个重大失败是真的恶心!战略单一,技能前中期就两三个,用法十分固定,到头来还是看等级和装备。但游戏本身欢快的风格不错,细节设计的也很有创意,推荐去玩普通难度!