• 开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous

    2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG

    2022-11-22

    毛子的优化大概是沃特加修的。在奇奇怪怪小细节地方文本很细致,虽然我很喜欢这点。但是我恨英雄无敌和那破解迷,因为这个我要扣一颗心,是woljif都治愈不了我的存在
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-11-22

    这压根并不朋克,你要搞赛博那就只是赛博;科幻成分老套,表达没有新意;打架体验很差;很多没有用又没有做好的设计令人心烦。我不想听什么点子很好,半成品那就是没做好,你没做好不懂做减法?很多半成品作品,即使bug成堆有缺陷,但是大框架是没有问题的,依旧有触动人心的内核。这款游戏我没有看到
  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2022-11-22

    后期赶工严重。一款其实是好玩的游戏,自由度也很顶,至于哲学性和文学性多高我就实在是有点不敢苟同了。不过依旧是很多游戏达不到的高度就是了。个人也很欣赏电子游戏敢于去探讨这些问题的态度。
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018-01-23 / PC / 冒险

    2021-9-24

    对这款游戏想法很复杂,玩法算不上好,设定也不是很经得起细想。但是确实敲动我的心弦。 他不是那么多完美。可是却给我的脑子上开了场海滩烟花,烟花消亡的样子都一清二楚……
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2021-9-24

    博学多闻,suck! 内陆帝国,nice!怎么会有这么符合我内心的属性!我是说他可能对破案和了解这个世界毫无作用,他也经常不会给我带来最优解的选择。但是我爱他!我爱死他了!他哔叨个好几行我都如痴如醉。一款几乎所有方面都令我满意的作品,多年以来的大脑混乱,第一次看到这样的表达。Robert花了二十多年构建的这个系统和世界,真的没有一点是浪费的。我阅读更多的文学作品就越知道其的可贵。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2021-9-24

    很好玩的crpg,自由度很高。骷髅如果真的是骷髅就更顶了
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2021-9-24

    美术ui很漂亮。音乐很好听。剧情平庸到有点烦人,迷宫后期有点累赘玩的好困。后期有些角色出现性格崩坏等等问题,角色性格不符合逻辑情感让人看得蛋痛。导致后期真的一点也不燃,打怪演出我好像没什么想法。挺炫酷的……就这样

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