• 刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate

    2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2016-5-29 / 标签: Ubisoft 刺客信条

    一直卡登陆界面焦虑的不行,一看steam,评论全是问卡logo进不去游戏该怎么办的(bgm38)ಥ_ಥ 我的方法是把英伟达驱动更新到次新版本(364.51),重启。没联机模式。
  • 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2016-4-16 / 标签: Ubisoft 刺客信条

    几段穿越能看出育碧塑造宏大历史的野心,但对剧情和观众而言都略显莫名其妙
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2016-2-12 / 标签: Ubisoft

    永远不会让人失望的大宇宙爬行信条!!有益的副作用是困得不行的时候打一打可以强制保持清醒,以便熬到正常的睡眠时间调整作息。不断在当代剧情中刷存在感的创意总监囊中羞涩的告诉大家,我家里缺刀片了。康纳一家三代的故事揭示了创意总监残酷的阴谋:成为刺客会让自己一无所有(顺便手刃几个基友),选择圣殿骑士则会在即将拥有一切之前被自己儿子杀掉(bgm38)
  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2015-2-27 / 标签: Ubisoft

    令人印象深刻的两代父子冲突——过于冷静而显得不近人情的父亲和冲动、热情的孩子(尽管游戏浓墨重彩的描述了肯维父子,但康纳长大后两人似乎从未谋面就迅速相认并视对方为敌人了?)而结局却站在弑父与救父两端。后期康纳的几次杀戮(杀基友有些强行悲剧的味道)令人担忧康纳是否已在某种程度上接受了父亲的哲学而走上修罗之路。最后与李在酒场的结局太绅士了,战士如果不能英勇死在战场,就是这样平静的死在自己宿命的敌人手中吧
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2012-3-6 / 标签: Ubisoft

    爬行生物拯救世界