• 5分钟的邂逅!时间停止与不可避免的命运! 出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命

    2018-10-26 / PC / 時間停止系ドタバタラブコメディ

    2023-8-28

    大家都很可爱呀,人物可爱的地方表现得很好,从作画和个人线都是如此。 时间停止是新奇的gal玩法,但是作为甜作并没有深挖。 最后命运的解释给人一种”啊,不过如此“的感觉。 优点是没有让人感到有无法接受的地方,缺点是玩完一遍后大概就忘的差不多了,既没有冲击力,也没有感人至深的情节。 这道菜就是大家都喜欢吃的家常菜吧,没有独特的风味,但是大家都可以接受,没有人说他难吃,偶尔一点独特的味道会给你从日常中解脱出的感觉。所以大胆地品尝吧!
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2023-8-28

    嗯...有点下笔无言的感觉呢。 最开始就是听闻里加子线而来,先玩的花鸟风美线优秀的人物和剧情无限拔高了我的期待,仅仅是普通表女主就有这么优秀的描写,那么真女主一定是可以称得上神作的剧情吧。 明日香给我的感觉还可以,但不如上面两位印象深刻。 就在此时,开始推絣和惠麻线,絣无功无过,但也如此,整体上也就一般萌作水准,是不是文字笔墨稍稍匮乏了呢?但是惠麻线简直让人愤怒,不知所谓!导致我对这部作品整体感到厌恶,或许这就是给我接下去的游玩蒙上了滤镜吧,让我以挑刺的眼光看完了真结局,人物间无法好好交流的焦灼感,里加子的“自以为是"让我回味到了惠麻线的不甘。导致完全喜欢不起来,恨乌及屋吧。或许不要看惠麻线会让这部作品在你心中留下更加美好的回忆吧。
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2023-8-28

    个人线着实整体较差,hs不如没有(实用0分)。 把一个事物的概念碎片化分散到太长的无意义灌水篇章,导致本能记住的东西也不甚明了。 文字中一开始的爱丽丝天真可爱,但是随着剧情推展,“恋爱脑”让爱丽丝身上的人格魅力消失了,或者说作者不能继续把控了。 里面的人物除了爱丽丝之外都可以说只是为了剧情发展降智扁平的工具人而已,作者试图通过个人线中女主角的独特处来吸引观众,但是你的描述缺乏“让人信服的故事的魔力”,也就是太刻意的人物,语言让人意识到这里只是剧场而非故事之中。当然混乱的时间线也承担了一部分责任,如果每个小节复盘时能讲明白或许会更好吧。 但是诡计出人意料。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2023-8-28

    作画精美,动画有趣。 说到弑亲就会令人感到发寒,谈及家乡就会让人感到怀念。 这是埋藏在文字字形,读音,渊源,历史,典故,现代文化与个人经历中混合才形成的魔力:联想和共鸣感。 花了大量的笔墨去描写仇恨与痛苦的成因,给予读者共同愤慨的理由,但角色们却毫不在乎,一次又一次地践踏读者的同理心。 她们时而将一切忘怀,偶尔又再三提起,无比的割裂感横亘其中。 一些角色明显笔墨不足,有时逻辑的错乱让人感到迷茫失措。 它的主旨是什么,既不是完全的无厘头,也不是家庭喜剧片,更称不上剧情作...不知所谓呀。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2023-8-28

    音乐很好听,创意开辟先河,在少量的文字中扼要地树立起了人物形象并服务于带来的反差感。 恋爱剧情堪堪及格,但是没有关系,为了服务于创意与惊吓感完全足够了,多了反而会冲淡剧情的紧张感。 心理恐怖游戏中的佳作,鲜美无比,不可不尝。 (把我表弟都吓到不敢一个人回家的程度,完全可以当作恐怖电影和别人一起玩,会获得更多的乐趣!)
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-8-28

    科幻作品,在设计与科学解释上别出心裁,但是文字缺乏直击心灵的力量

玩过的标签