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战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta
2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios
2019-3-17
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侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2019-3-17
当年要画面有画面,要细节有细节,要深度有深度,要自由有自由,这不是神作什么是? -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2019-3-17
自由度极大提升,画面细节的提升,更像是4圣安地列斯的进步,而不是作为5的革命性进步。剧情深度上也完全不及4...只剩下多样的事情玩的开心吧。 -
机甲世界 Hawken
2012年12月12日 / Xbox One、PS4、PC / MMOFPS
2019-3-17 / 标签: FPS
3500+小时总结:本来有潜力,越改越糟糕。 顺便:哪个笨蛋加的tps标签 -
魔法门之英雄无敌II:继承权战争 Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
1996年10月1日 / PC (DOS, Windows) / SLG
2019-3-17
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魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略
2019-3-17
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杀手2:沉默刺客 Hitman 2: Silent Assassin
2002-09-30 (Xbox) / PC、PS2、Xbox等 / Stealth / TPS
2019-3-17
某杂志送的demo让我学会了wasd,对我来说就是情怀了 -
侏罗纪公园:基因计划 Jurassic Park: Operation Genesis
2003-03-11 / PS2、XBOX、PC / 模拟经营SIM
2019-11-15
偶然发现B岛读档可以刷A岛钱之后就越来越休闲了,不过真是正好。属于每几年就能拿出来玩一段的经典情怀了。不过单纯的贴图MOD已经不满足了,但愿新的重返侏罗纪公园DLC能还原那份感受吧 -
孤独回声 lone echo
2017年7月21日 / PC (VR)
2021-3-26 / 标签: VR 解谜 探索 探险 穿越 ai 太空
自从经历过这个,alyx的预告都不香了。手臂的处理很不错,比较自然--而最棒的是通过将背景设定在了在无重力的环境里,让无法操控的脚基本脱离了尴尬的境地。单机部分基本没有战斗射击,剧情基本给足了去探索的动力。虽然画面互动细节并没有做到Alyx的程度,但沉浸完整感可以说天花板了。我吹爆。 没想到2竟然还能更进一步,绝 -
孤独回声2 Lone Echo II
2021年10月12日 / PC(VR)
2024-2-21
能做的事情依然有限,也有地方容易卡关。虽然习惯之后,没有1最开始那么震撼了....但一贯水准的超强沉浸,和后期剧情展开真的神作,价格还一直比3A便宜,我吹爆不过分吧。