-
精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2019-5-26
-
怪物猎人2 モンスターハンター2(ドス)
2006年2月16日 / PS2 / ACT / CAPCOM
2019-3-17
入坑作。当时素材获取还是特大坑(好像前两部也是?)...但是可以说是制作最佳的一部传统MH。可惜卡水龙后档坏掉了再没继续... -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2019-3-17
-
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-8-6
-
缘之空 ヨスガノソラ
2008-12-05 / PC / ADV / Sphere
2019-3-17
大概人设以外并没什么亮点,但是作为亮点的人设真棒 >:3 清新的风格也不算陌生了...处理的也很一般,感觉妹线以外环境到其他人的路线都是附属(奈绪那段和悠的黑历史虽然有一丝真实,但是处理的很糟) -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-6-21 / 标签: 希望失忆重玩一遍
比较硬核,能沉浸进去后会发现什么都做的很好(崩坏篇甚至让我觉得普通战棋机战没味道了),不过对不少作品借鉴致敬彩蛋成分过多,距离满分就还差这么一小块。#希望失忆重玩一遍# -
恋愛、借りちゃいました
2019年7月26日 / PC / 恋愛レンタルADV
2019-11-10
整体蛮有趣的,从一开始c到感觉几乎每个人都很有趣...几条个人线就都不是很理想了...几条个人线后结果发现桃子最有魅力( -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2019-11-17
设定有点硬核,需要一段时间来接受,也不能去思考细节。...线路上推荐先走奈々瀬线,整体都是中规中矩,只是看似美满的结局其实是最BE的。后两条随意--Misaki线算是脑洞线,Loli()线稍微实际一点,个人觉得蛮精彩的(除了会搞不清楚在走谁的线)。解锁TE后...不希望过程中被几度恶心到的话C过去就好。最大的亮点肯定是设定,不过几个反派可能因为反差,感觉都很不错。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV
2019-11-23
到处的沙雕无厘头有点过头,就不是很想说了。总之填了nanase线的坑,也有了超想要的三巨头的线,大概算是达成续作的任务了...只是这么多好角色,过度沙雕浪费了太多篇幅怎么也不能满足啊... -
时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2019-11-20
考虑分割的话还行,比较平淡,几个事件中的亮点都草草结束了...。最后...人偶スミちゃん大好き!! -
时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2019-11-22
开头事件还算有趣...中间比较枯燥,最后一章是比较有趣(起码把之前各种有意义没意义的要素使用上了),只是推测出的狗熊掰棒子般的反派阴谋实在是迷,害得我整个高潮部分心里只有ButWhy.gif...之后才讲出合理一点的推测。 -
时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-
2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV
2019-11-23
前中半推进没毛病,可以更高分。中段开始节奏开始莫名其妙...虽然到处都是伏笔的味道,然而很多伏笔根本就是强行冒出来给你看。偶尔一两句不符合场合的话,过度复述已知条件也都有点让人烦躁...最后又一下子摊牌一下子解决...没发生时间悖论真是都合全开啊。 -
智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜
2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG
2019-3-17
-
在月之彼岸邂逅 月の彼方で逢いましょう
2019-06-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛アドベンチャー
2020-4-17
C位灯华线:和其他线路有比较大的区别。过程很有趣,结局又迷又都合,但起码不会完全毁了前面的有趣。学姐线:中规中矩,最后君名套路有点...枯燥。雨音线...有点白开水,有点无厘头。手机解锁密码那段带来的感动很...短暂。Seira线...主打after,转折有点生硬,吃点糖算了,可是表情塑造不咋地。画师线:中规中矩?只是感觉最后转折告白非常非常生硬都合。上司和作家线倒是很不错,就是糖没吃够。 -
流星世界演绎者 流星ワールドアクター
2019-07-26 / Android、iOS、PC / ダークコメディADV
2019-10-13
7分给潜力。 迷太多了,优点很多,缺点更多。权衡了一下还是日后补票list+1 对了有续作我当然也不介意+2或+3...如果有的话( -
献给神明般的你 神様のような君へ
2020年3月27日 / PC / ADV
2020-4-13
画面cv不用说了,顶。剧情...短,细节缺失,不少地方很不合理,个人线大多更糟。唯一比较传统靠谱的是愛彩梨的线...