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光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection
2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS
2020-11-22 / 标签: PC
总体感觉超值,大战役100+小时数。比较旧的几作重复关卡多,有时候连续玩时间长了(尤其卡关)挺烦的。后面的还好,难度也逐渐平滑了 -
拿破仑:全面战争 Napoleon: Total War
2010年2月23日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly
2017-4-16 / 标签: PC
排队枪毙真有趣啊~步兵、骑兵、炮兵特点鲜明,很容易抓住特点。不过排枪说到底步兵的主要差异只有士气、射程、精准度,玩久了感觉重复性太强了。记忆最深的是英格兰的叛军太bug了,得是占了一年才不刷,刷出来的还都是满编菁英,不手动打打不过... -
毛线小精灵2 Unravel TWO
2018-06-09 / ns、Xbox One、PS4等 / 平台解谜
2021-11-2 / 标签: PC
机制很有趣,谜题有些单调,要是能把挑战关的融一点到主线就好了 -
破门而入 Door Kickers
2014-10-20 / PC、iOS、Android / Real-Time tactics
2016-1-12 / 标签: PC
元素很丰富,整体难度尚可。不得不说,有几个救人质的关卡太烦了。 -
战争机器4 Gears of War 4
2016-10-11 / PC、Xbox One / TPS
2019-12-8 / 标签: PC
Xbox/PC,战役通关(困难/10.5h)。跟之前玩过的1代一样,掩体射击、血腥暴力,原汁原味/没有突破。 -
战争机器5 Gears 5
2019年9月10日 / Xbox Series X、PC、Xbox One / TPS
2019-12-14 / 标签: PC
Steam/PC。按手柄按到手疼。这作改善了很多前作游戏机制不足的地方,还是更适合合作游戏。就是看到售价有点疑惑这到底是什么级别的游戏.. -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2018-7-1 / 标签: PC
奇幻风格的平台动作游戏,画面绝赞,讲述一个爱与拯救的故事。氛围和整体感非常优秀,非常喜欢几次逃脱类Boss战。不足之处是难度偏易了,合理点技能+随时存档,玩着玩着就没啥挑战性了(虽说可以不点技能吧) -
马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落 Max Payne 2: The Fall of Max Payne
2003-10-14 / PC、Xbox、PS2 / TPS
2017-1-18 / 标签: PC
流程略短,游戏性很好。枪械射击感很好,不同枪的区分度也很高,很容易自然的按照场景选择合适的枪。不足之处的话,AI比较低,吸引敌人之后守住个门敌人就乖乖排着队来受死了;最终BOSS战与其说是延续前作方式不如说是没创意;因为可以随时存档导致游戏难度大大下降。 -
光环:致远星 Halo: Reach
2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie
2019-12-15 / 标签: PC
Steam/PC。第一次玩光环,感觉叙事宏大、载具丰富有趣、科幻味十足。用光剑很带感 -
魔法门之英雄无敌Ⅳ:急速风暴 Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm
2002-09-26 / PC (Windows) / 回合策略(SLG)
2015-1-13 / 标签: PC
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侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2015-9-2 / 标签: PC