• 教团:1886 The Order: 1886

    2015-02-20 / PS4 / STG

    2018-9-18

  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2018-9-18 / 标签: 精致

    得益于硬件提升,卡顿现象基本消灭。2d画面在当今动辄电影级别cg更为突出。难能可贵的是,厂家并不是单纯HD,而是改善了系统,并给予玩家选择老系统的权利。足够让一堆一线厂商汗颜。
  • 奥丁领域 オーディンスフィア

    2007年5月17日 / PS2 / ARPG

    2018-9-18 / 标签: vanilla

    画面很漂亮,精致皮影戏。ps2很卡,要说最大的缺点就是各个人物剧情发展导致的重复了。在ps2末期阿猫阿狗不知深浅尝试3d作品的大背景下仍不放弃2d的雕琢,香草并不plain vanilla。
  • 1room -离家出走的少女- 1room -家出少女-

    2018-08-03 / PC (Windows、Mac OS) / 同居生活SLG

    2018-9-6 / 标签: 快餐游戏 纯爱

  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2018-4-16 / 标签: 生化奇兵

    13年特别流行男女老少搭配,和无限竞争的美末也是如此。类似的ai系统,伊丽莎白整合了小萝莉和复活器的功能。还有些施坦因之门的感觉。男主配音Troy Baker还配了隔壁美末的乔三光,典型吃里爬外。
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2018-3-20 / 标签: 生化奇兵

    I chose the impossible.游戏开头潜水器进入销魂城的过程中安德鲁的话马上勾起了我的兴趣。一堆bug。
  • 无主之地:前传 Borderlands: The Pre-Sequel

    2014-10-14 / XBOX360、PS3、PC / RPG、FPS

    2017-10-20 / 标签: FPS RPG 刷刷刷 Gearbox 恶搞

    比想象中的短。作为填补1和2空间,john如何成为handsome jack的发家史确实是不可或缺的内容。而且也没有停留在单纯的前传上,通过回忆的形势最后还给3埋下了伏笔,然而还得看gearbox。这游戏还是老实买完全版,太坑了。
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2017-7-14 / 标签: 最后生还者

    明暗两线交相呼应,填坑效果令人满意。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2017-7-14 / 标签: 最后生还者

    长颈鹿那段简直神来之笔。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2017-7-14 / 标签: 战神

  • 永恒终焉 END OF ETERNITY

    2010年1月28日 / PC、PS4、XBOX360等 / RPG

    2017-7-14 / 标签: 3A

    垃圾画面。改枪系统充分发挥想象力,然而三个主角走位方面玩法较少,强制两个人的时候就更是如此了,竞技场作业感太强。而整个游戏过程难度平衡没调节好。美版的台词改了太多,完全偏离原意,差评。
  • 绝对征服 VanQuish​

    2010-10-19 / PC、PS3、Xbox 360 / Action-Third Person Shooting

    2017-7-14 / 标签: TPS

    3D魂斗罗,战术训练4差点打出肌腱炎。
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2017-7-14 / 标签: Gearbox

    这游戏玩起来真心累。不过画面风格换成了美漫,个人不太喜欢,但每个厂个性更为突出,而且每个人物的无双比1实用太多,只是handsome jack真心有些突兀,玩的时候一脸懵逼。
  • 无主之地 Borderlands

    2009-10-20 / PC、XBOX 360、PS3等 / FPS, RPG

    2017-7-14 / 标签: Gearbox

    刷子之地、dlc之地。美版的lilith受创的叫声也很销魂。日版是今井麻美。
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2017-7-14 / 标签: FROMSOFTWARE

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2017-7-14 / 标签: FROMSOFTWARE

  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2017-7-14 / 标签: FROMSOFTWARE

    我是当AC玩的。但是圣杯地牢别再出了,acv有刷武器,bb有刷宝石,简直神经病。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2017-7-14 / 标签: 互动电影

  • 装甲核心 审判日 ARMORED CORE VERDICT DAY

    2013年9月26日 / PS3、Xbox 360 / ACT

    2016-10-6 / 标签: 垃圾网游,毁人青春 装甲核心

    配对效率提升(然而前提还是充足的人气),然而虚心听取玩家各种意见之后(而开发方自己却没有仔细玩游戏,没有主心骨,哪些该听取哪些该舍弃完全没有判断),外加11月中旬开始的连续四周一周一改彻底断送了这个游戏的未来(也许这时角川收购已经浮出水面),当时也没人意识到审判日原来还有一层对这个持续了16年的系列的审判的意思。
  • 装甲核心5 Armored Core V

    2012年1月26日 / PS3、Xbox360 / ACT (メカカスタマイズアクション)

    2016-10-6 / 标签: 装甲核心 垃圾网游,毁人青春

    画面惨?不觉得4系太干净了吗?受创噪点、动态模糊、pmg(脉冲机枪)特效,部件、楼房精度都被忽视了。from作品欺诈片头和实际游戏画面相去甚远不一直如此?V系机设确实不讨巧,弄不好都全成就了还没适应那份刻意向机械靠拢的粗旷,但仍然请注意一点,机设和画面精致不是一回事。当然了,from那服务器构建水平和配对的逻辑实在原始。玩过tlou的网战有了比较越发明显。
  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2016-10-3 / 标签: 凯瑟琳 益智游戏 不可多得

    难得的益智并满足某方面欲望的主机游戏。在女友面前,你有选择偏泽瑟琳选项的勇气吗2333333333
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2016-10-3 / 标签: 賽博朋克

    不安定なヒー様的战斗场面很吵,丝毫没觉得燃。我电子小说玩得少(本作是处女作),对人设还没那么敏感,然而主要人物的效果图基本都是半举右手有点呆,和整部作品逼格有点脱节。玩到最后你会萌生疑问,到头来大反派那时候做那么绝到底为了什么?哦,原来是你呀,罗密欧君!