• 塔罗斯的法则 The Talos Principle

    2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜

    2024-3-5 / 标签: 解谜

  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2024-3-3 / 标签: ACT 类银河战士恶魔城 AVG

    先玩的二代,优点和二代一样,非常优秀的配乐和美术,相对杰出的地图和关卡设计,但是一代相比二代的游戏体验差太多了。 一代有太多非常影响游戏体验的点:前期没蓝了无法保存;没有传送;不能再次进入的地方塞收集品;在逃脱战里面加和路线完全相反的额外收集物品;用手柄玩,风元素逃脱中不想用践踏的时候摇杆稍微偏一点点就用出来了,暖元素逃脱中想用践踏的时候摇杆都掰断了都死活用不出来;前面几点使得本作的逃脱战是真的又臭又长;最逆天的是通关了存档就废了,甚至连存档的备份都不能读取了。 本来基于二代的品质没看评论区就直接买了一代,玩了一半才知道还是有个锁国区的终极版,游戏体验和二代差不多,直接给我整无语了。
  • Tricone Lab

    2017年7月27日 / PC / PUZ

    2024-2-10 / 标签: 解谜

  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-1-27 / 标签: 生存 多人 战斗 开放世界 冒险

  • Noita

    2020年10月15日 / PC / Roguelite、平台

    2024-1-24 / 标签: Roguelike 像素 物理

    看推荐视频觉得游戏法术非常炫酷,编辑起来应该很有意思。 但是实际玩起来游戏难度实在是过于离谱了,感觉不玩个几十个小时的话甚至连BOSS都见不到,前面十几个小时基本上就是在前三层无限重复,新鲜感和成就感很快就被无尽的挫败感填满了,根本不想继续玩下去了。 游戏难度高到通关率都不足10%,或许真正能玩到推荐视频里面的游戏核心内容的人可能只有1%吧,感觉这游戏可能只适合那种非常非常硬核玩家玩。
  • 纸嫁衣 纸嫁衣

    2021-01-22(Android / iOS)、2021-12-02(PC) / Android、iOS、PC / PUZ、AVG

    2024-1-6 / 标签: 解谜 恐怖 国产 AVG

  • A=B

    2022-03-29 / PC / 解谜

    2024-1-4 / 标签: 解谜 编程

  • Opus Magnum

    2017年10月20日 / PC / Simulation

    2023-12-19 / 标签: 解谜 编程 SIM

    游戏性很强,十分考验想象力,玩起来非常上头。由于存在3种指标,完全可以拆成3份游戏玩,每一个指标是一种完全不同的游戏方式,在完成最优解后成就感十足。可以导出GIF的设计很棒,看最短周期的程序有种机械自动化的美感,十分优雅。 不足之处也有许多:很多影响游戏效率的操作都没有引导,玩了26h看别人的视频才知道有快进,都是慢慢等运行到某个地方再去调试,同时也是看了控制后才知道还有复制粘贴,前面某些第一部分只要做一次后面是循环的程序也都是手动复制实现是,浪费了很多时间,还好是正好在纯化金之前知道的。最离谱的设计还是调试过程中不能修改代码,所以只能自己去脑补中间产物长什么样在什么位置。有时候脑补半天漏了个BUG,最后只能全部推倒重来是真的挺无语的。成就设计也莫名其妙,主线任务就1个全通关的成就,倒是几乎毫不相干的小游戏设置了3个成就,还要赢100遍。
  • 迷你高速公路 Mini Motorways

    2019年9月19日(Apple Arcade) / iOS (Apple Arcade)、PC、Nintendo Switch / SLG、SIM

    2023-12-10 / 标签: SIM SLG

    本作随机是真的依托答辩,商场还不能调方向,经典房子在左上角,商场在右下角。迷你地铁好歹还能搞一条临时专线救急,本作拉高速专线也没用住宅区一辆车都没了,而且明明连上了,车库里有车也不发车,5-6个房子用高速连一个商场都能莫名其妙挤爆。完全不如地铁。
  • 迷你地铁 Mini Metro

    2015年11月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / SLG、SIM / Dinosaur Polo Club

    2023-12-6 / 标签: 解谜 SIM 策略

    本质上第一张地图就已经包含全部的游戏内容了,后面所有地图都是在重复同样的事情,完全没有引入任何新的内容,挑战也就只能限制一下前期的一些细节。一开始玩起来确实比较上头,但是由于重复度过高,也会很容易腻。掌握了留1条线路和至少2辆列车当临时专线的技巧后每张图随便拉几条主线都能比较轻松地达到前3%,基本上最后都是因为一堆点都爆满了完全处理不过来就结束了。这种玩法能很容易获得高分和完成挑战,但是玩一把的时间大大拉长了,全程有8成的时间在暂停拉专线,而且会导致游戏玩起来很累,后期多线处理拥挤站点基本全程汗流浃背。这使得这个游戏核心玩法变成了一个高强度的QTE,唯一的策略性可能在于可以通过调整主线从3%打到1%,但这对一般玩家没什么意义。另一方面,由于后期站点的数量急剧增多,试图通过连接所有站点来挂机的“正常玩法”是完全行不通的,想要高分基本只能用前述的方法玩。
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2023-10-19 / 标签: 建造 自动化 SIM 开放世界 生存

  • 火山的女儿 火山的女儿

    2023年4月21日 / Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室

    2023-9-23 / 标签: SIM 养成 国产 AVG

    游戏画面挺不错, CG又多又好。 女儿很可爱,养女儿的过程还是挺温馨的,有百合结局好评! 比较可惜的就是只有一小部分语音有日语配音,其他的就只有语气词了。 剧情有些平淡,看女儿聊天感觉女儿是真的海王。 只能保存月初的状态的设定感觉挺离谱,不小心点错了和最后一个月刷结局都很麻烦。 真结局走过雷贝莎线能猜个大概,但是具体细节是真的意料之外。 多周目重复度就比较高了,大概玩明白了后一回合能做的事情太多了,而每回合基本都是在重复这些事情。实际上最麻烦的还是为了不过多提升铁匠的好感度买肥料只能一个个买。
  • 史莱姆牧场 Slime Rancher

    2017年8月1日 / Xbox One、PC / 沙盘

    2023-7-13 / 标签: 经营 探索 沙盒 AVG SIM

  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2022-10-17 / 标签: 手游 塔防 抽卡 国产