• 高达vs高达 NEXT PLUS 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUS

    2009-12-03(PSP) / AC/PSP / 对战ACT

    2020-4-8 / 标签: FTG PSP

    最喜欢独角兽2333,记得和同学一起联机然后被同学打爆,但是真的很有意思,最好玩的高达格斗!
  • 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    2021-8-20 / 标签: ONS GAL ADV

    由于ONS模拟器日常漏字,所以日常部分经常性出戏,但能看得出来日常还是相当甜的~死神之吻比想象中的平淡,看来是诗意名字给到太多期待结局落差感有点大。琥珀线果然还是证明了天然天克死傲娇啊,恕我不能完全接受这种死傲娇性格的妹妹,尤其前期简直毁气氛尬气频出,也可能和一开始玩的新岛线美妹妹一直拆台有关...最后,原来死神都是老好人吗?!脸上严严肃肃,内心挺暖的嘛~
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2020-2-1 / 标签: GAL PC ADV

    很早玩过的作品了,对于当是入坑的我也算是蛮震撼的。至今ed那首瑠璃の鳥听到后还是会心生悸动...悬疑和诡计加上猎奇在我玩的那会真的震惊到了。但是玩过了一些好作品可能回头看壳女并不是那么的诱人(冬子太仙气啦),但玩一部gal不正是应该在正确的时间来享受它才能拥有最好的体会嘛~~
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2020-3-9 / 标签: GAL ADV PSP

    本身之前去玩这款gal是冲着它的猎奇和H...(十二神器233),但打到中间发现不对劲...这个剧情有点东西,最后一个晚上肝完了,游戏本身的设定特别有意思,沙耶和郁纪深刻的爱,两人看待对方都是自己世界的一道光,跨越了种族之间的距离,让人深思。也让我认识到了老虚hhhh
  • 灭·绝境救援 滅やばたにえん

    2020年2月27日 / Nintendo Switch、Android、IOS(iPad/iPhone) / ドット絵型脱出パズルゲーム

    2022-5-27 / 标签: Android 解谜

    在其有限框架之间拓展了不少系列作的剧情暗线,延续前作密室解谜风格并填补了初代剧情人物再现时的逻辑漏洞,本作不单单将剧情提升到欧洲奇幻的高度,也尽可能在原有玩法基础上增添更多与剧情交互的关联。本系列不同于普遍密室游戏设计的逃逸解谜,对操作步数规划的前提是玩家需探索到一定程度的周目,之后才是对解谜整体的破局和探索结局的方向。续作的细节拓展也给足了玩家们足够的线索,至此又展开为一块颇有趣的世界观。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2021-4-3 / 标签: ADV IOS

    系统音乐乃至选角都充斥着一股廉价感,这种程度的缝合怪如果没有足够高的期望值或许根本不会打开吧,但事实证明,一个对历史暗讽批判并引人深思的剧本足以让人忽视掉这游戏所有的缺点。想起美丽新世界中众望的呼声几度令人不寒而栗,革命躯壳之下不应只是血肉,如不能剖开其表,所就辉煌必然是模糊的。“与其咒骂黑暗,不如燃起一支明烛。”
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2022-5-27 / 标签: PC AVG 解谜

  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2021-9-3 / 标签: PC GAL ADV

    ①到⑤章前期在铺垫中混入不少重口元素缺少合理性,此举并不是为了循序渐进给后期作出烘托的重要因素,感觉太没必要了(好吧这是拔作我在想屁吃)。被感动的既不是女主异世界的悲惨遭遇也不是历史的厚重感,而是第五章女主面对昔日苦楚的坦然,EpicFine篇里线又是对泽瓦布的再一次心灵暴击,春秋轮回已不仅仅是女主自身的身心重构,故事所牵扯到的一命两魂才更加令人动容的存在。和泉万夜,一位另类却有万般思绪的剧本家。
  • 无限牢狱 無限牢獄

    2016-11-10 / Android、iOS / 推理脱出游戏

    2020-3-9 / 标签: 解谜 ADV Android

    爱丽丝的精神审判入坑的seec社,这是入坑的第二作,每个女主的背景蛮有意思的。最后的结局也是有点出人意料,总的来说中规中矩,福利嘛~~
  • 篱笆庄密闻 篱笆庄密闻

    2016年9月23日 / PC、Web、iOS等 / ADV

    2021-5-5 / 标签: ADV PC 解谜

    社会思维的偏狭所引起的惨案不居少数,可唯独看网瘾战争却总会百思不得其解,尽管如此,当年网瘾治疗的舆论呼声直接影响到了家长们的耳目,使得"网瘾"一词逐渐缠伴电脑旁的我们,哪怕仅仅是在电脑旁坐着....橙光游戏真乃宝藏平台,创作者结合我国社会实事做出来的现实主义题材ADV总能比架空题材更有亲和力,橙光入坑预定~
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2020-2-2 / 标签: PSV AVG TPS 解谜

    不是弹丸粉慎入!也补完了一点弹丸的世界观,解释了弹丸1/2作没有讲到的东西。但是解谜可有可无,射击感稀烂..纯粹是为了弹丸这个招牌去的,当时甚至是为了这个游戏买了psv(psv当时绝少独占)
  • 红色警戒2:共和国之辉 红色警戒2:共和国之辉

    2001年 / PC / RTS模组

    2020-4-8 / 标签: RTS PC

    原来是个mod,但是在当时也玩的舒适~
  • 美少女万华镜 -献给曾是少女的你- 美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-

    2014-02-28 / PC / ADV

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    比起前作巨短2333老板娘好可爱~
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2020-4-8 / 标签: GAL PC ADV

    作为一款实用性gal....剧情可有可无也无所谓,最重要的是!!cg!!动的!!我好了
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    和前作具备实用性的同时,剧情居然变好了2333雫真的挺可爱的hhh男主。。。。
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2022-2-24 / 标签: PC ADV GAL

    一代特定类型玩家的青春,万华镜系列现象级的大火还得归功于一部分gal元老们的倾情推荐,其次更是制作水平不断的提高所致。从系列第二部开始,万华镜若有若无地在拔高系列作水平线剧本信息量,至此第5代达到情怀巅峰后开始反思其前系列作蕴含的思考,不难发现每作的革新程度都有着对剧本进阶突破的态度,难得可贵。本作很显然有诸多致敬京极夏彦的成分,民俗学大方向有强烈文字既视感,京极粉狂喜!
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    世界观莫名的吸引人,但是主要还是实用性强...
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    一开始只是抱着和前作一样的心态去补的,越到后面越来劲,剧情意外还挺好的,最后的反转有被吓到,女装大佬是可取的!期待第5作~
  • 英雄史诗:初篇

    Android / ARPG

    2020-4-8 / 标签: RPG Android ARPG

    以前玩的不亦乐乎,职业选择各有特点,剧情中规中矩,但以前就是一遍又一遍的玩~放在现在估计真的蛮简陋的hhhh
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2021-2-25 / 标签: GAL ADV PC

    尽管接触壳少是在5年前,但在听到虚少标题bgm“棘”出来的时候还是难掩内心激动。一直对民俗宗教一类的题材抱着“只可远观不可近临”的态度,对深陷于泥潭却顽钝固执的行为有着生理性厌恶,以至于人形村的剧情看得过于憋屈,但反过来倒也证明故事讲得是蛮成功的(汗)。不过最后TE也太艹了吧?!悲伤...
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2020-10-5 / 标签: GAL ADV ONS

    既然能展现一出另类权威主义的社会制度,想必还能挖掘出更多深邃而百谈不腻的情节思想,可到结局始终未能深究至社会核心,多结局中,感觉只有璃璃子结局更契合游戏主旨。抛开格局不谈,本作多方面都相当出色,人物刻画尤为亮眼,男主极具魄力不说,频繁描写各女主自身劣根性,但依旧使其人物散发着无限魅力。第五章演讲致使矛盾冲突尖锐到极致,车轮之国沉沦于畸形的制度,却留下了一片向日葵花海。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2021-5-29 / 标签: ONS ADV GAL

    最喜欢法月将臣线,其次南云绘理线。几个女主的后日谈简直是催困药剂,打得几度想弃游,是什么样的佛系脑才能写出那么日常的日常...反观法月线强的不是一点半点,完善世界观同时甚至能牵扯出一条车轮之国高等人考试中延续已久的剧情暗线,剧情虽没详解但全然能推翻本篇里对高等人设定的假设,以至法月线对于车轮之国本篇来说是必不可少的填充。
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2020-2-2 / 标签: AVG PC 恐怖

    大概4小时左右通关,叙述方式很有意思,各种物品的影射。主要是故事背景和我们历史有些关系,拉近了代入感。恐怖倒没多恐怖,有些解谜做的都挺有意思。最后结局让人稍稍不舒服。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2020-4-18 / 标签: 3DS ADV

    逆转系列第一作,基本每个事件都会牵扯很多往事和案件,期间过程都偏轻松愉快为主,成步堂全程的内心吐槽和白眼的表情都很有趣,加上最后的反转,游玩过程让人大呼过瘾,玩完莫名喜欢拍桌子~(误)章节难度一般,推理上并没有太过深刻的地方,但这只是三部曲中的第一作,期待二三~