• 寻找失去的未来 失われた未来を求めて

    2010-11-26 / PC / ADV / TRUMPLE

    2022-8-4 / 标签: Trumple AVG 深崎暮人

    除了爱理一无是处
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2022-8-4 / 标签: leaf Aquaplus 丸戸史明 AVG

    FD惯例7分
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2022-8-3 / 标签: leaf Aquaplus SRPG 甘露樹 みつみ美里 AVG

    作为真爱作的前作给好评,续作喜欢的东西这里基本上也都有。但也是作为真爱作的前作来说……老白真的不对我的胃口。
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2022-8-3 / 标签: 戯画 AVG 丸戸史明

    因为复杂过去的纠葛而苦涩又勾人的爱情线有但淡了很多,并没有那种特别让人高呼神作的个人线,但这作把丸户另一个优势,一个基本上很少被人提及的优势发挥得淋漓尽致——把自我满足自我感动的青春,追逐时的绚烂和破碎时的伤痛,用一种成年了的人会觉得幼稚但却不会轻视的方式刻画出来。这么多年能带给我类似感受的作品居然只有……闪之轨迹2(但这个还是太弱智了
  • 没有天使的12月 天使のいない12月

    2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf

    2022-8-3 / 标签: leaf みつみ美里 なかむらたけし AVG

    推荐不了但个人很喜欢的作品。故事阴暗得有些不明所以,但反而把那种青春期幼稚敏感,冲动而细腻的心思刻画得非常真实动人。篇幅短小但沉浸感无与伦比,文笔本身不说,音乐,中村和美里气质独特的立绘也很抓人。
  • 古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    2022-7-30 / 标签: RPG 上海烛龙 国产

    太二刺猿了……喜欢写这种充斥着日式价值观的东西你好歹读点书抄几个经书里的句子包装一下行不。播片节奏更是到了令人发指的程度。看在音乐和在尝试即时制战斗的份上不给再低了……
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2022-7-30 / 标签: RPG 国产 上海烛龙

    这个组仙4里的台词写得不还挺好吗怎么这里变成了废话流水账风格。有好多篇幅我思来想去也无法看出到底对人物塑造、世界观塑造、氛围渲染、情节推动有什么作用。总体上来讲对仙4所有的评价大部分都可以用在这里。煽情是煽得更优秀了但除此之外的进步嘛……地图设计好了很多,大概(
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2022-7-30 / 标签: RPG 国产 大宇

    展开和台词还保留着简洁生动的风味,但随着故事核心立意越来越怪,剧情渐渐走上了一条靠制造矛盾煽动情绪抓人的道路……也不能说不好用吧但太容易玩脱了。好在本作令人恶心的剧情大多都发生在支线里。gameplay是系列拉中拉,战斗毫无乐趣迷宫简化数值还很迷……
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2022-7-30 / 标签: RPG 国产 大宇

    好玩!迷宫和战斗都很有意思,剧情也不拖后腿甚至有不少亮点,整个主题“轮回”和各个角色的命运结合得很出色,但也就没有然后了。世界观的广度扩充带来的乐趣真的好,蜀山,神树,丰都,黄泉,满足了所有那时我对仙侠的幻想
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2022-7-30 / 标签: RPG 国产 大宇

    好玩还是好玩的只是和一代比起来实在是乏善可陈
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2022-7-30 / 标签: RPG 国产 大宇

    不论何时玩都能感受到为何是神作的作品。剧情落脚点在“情”之一字,但整体是那么流畅自然,简洁有力,极少有刻意矫揉,回想起来整个过程竟真有一种御剑江湖,荡气回肠之感。gameplay虽没有太大亮点,但没硬伤也不乏有趣的小点子,美术和音乐在当年也是绝对拿得出手的优秀
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2022-7-30 / 标签: key 麻枝准 AVG

    玩着不错玩完就没啥感觉了
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2022-7-30 / 标签: key 涼元悠一 AVG

    第一遍,第二遍,都能让我泪如雨下,废土世界,人与机器人,绝望与希望,科技与人性,相似的题材太多但真如本作一样真的能浸透心灵的太少。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2022-7-30 / 标签: key 新島夕 AVG

    鸥线值得,但其它各方面都是一种想要复制key社巅峰几作却不得其法的尴尬与无奈。但鸥线也确实太好了,青春的,童话的,梦想与幻想,推完之后还能有种回到十几年前为他家作品感动的感觉,这就够了
  • Harmonia -ハルモニア-

    2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel

    2022-7-30 / 标签: key AVG

    超级超级低配星之梦
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2022-7-30 / 标签: key 麻枝准 AVG

    不仅有刻画得扎实温暖的日常,也有遥远的天空,过去与未来,诗意的命运与伤感。这部分也曾为了key积淀的一部分某种程度上孕育了星之梦和罚抄这样相对不一样的作品。真的能看出麻子确实是有些才华的一作,夏影真是神中神中神
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2022-7-30 / 标签: key 麻枝准 AVG

    里面那个小游戏挺感人的,要是只有小游戏能给个8分
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2022-7-30 / 标签: key 麻枝准 RPG

    其实很多时候前因后果、人物动机不是那么经得起推敲,但归根结底都是人之常情不会太让人惊讶反感。麻子通过芳野佑介的自白表达自己作为创作者的心路历程真的有痛到我,导致我每次喷他之后的作品都会因为这点原因多少会有点口下留情
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-7-30 / 标签: Type-Moon 奈須きのこ AVG

    和fsn比起来少了点“商业大作”味儿显得更文青点,少了勾人心弦的故事和魅力四射的人物,本作奇幻诡谲的月世界提供了大部分独一无二的体验……当时玩之后觉得还不错,但很多年后看到重制版我实在是没啥兴趣
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2022-7-28 / 标签: NS SQUARE RPG

    中世篇之前可以给9,好评给到原版的条目里去了,这里主要讲一下中世篇到最终篇过于“原汁原味”的老游戏体验简直让我发麻,随机遇敌+流程上收集全员的最强武器需要把整个地图翻来覆去跑无数遍+辨识度低容易迷路的迷宫+战斗节奏偏慢还不能加速+高血量/高数量的小怪配置带来的体验太灾难了,哪怕改其中一项都能好不少。30年前的老游戏这样我可以接受但拿到现在不给个战斗加速实在是说不过去。明明本作其实已经优化了不少东西
  • 时空勇士 LIVE A LIVE

    1994年9月2日 / SFC / RPG

    2022-7-28 / 标签: RPG SQUARE

    玩的重置版,这里谈原版就有的优点。玩的过程中,每个篇章那种琳琅满目仿佛能喷薄而出的各种灵感简直像不要钱一样塞满了我的脑子。不仅是灵感,实现得也很出色。幕末篇的地图关卡设计放在如今看来也很惊艳,原始篇独特的叙事方法很有沉浸感,功夫篇从玩法的角度确确实实地能给到一种扮演师父给弟子传承武艺的感觉,现代篇短小却不乏有趣的思辨。倒是中世篇有点让人觉得“就这”?反转和黑化略随便了点(
  • 最终幻想 ファイナルファンタジー

    1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG

    2022-7-22 / 标签: RPG SQUARE

    为了FFO预习尝试了下,以如今的眼光来看也意外地很好玩,地图开放流程开放都很喜欢,战斗想压等级通关的话也有不错的可以研究的空间。剧情的体量现在来看大纲都算不上只能说是一个idea,不喜欢“拯救世界”,但“光之战士”被整个世界遗忘带来的梦幻感惆怅感不错,是一个很好的idea。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-7-22 / 标签: 独立游戏 BlueTwelveStudio

    独立游戏+1分,玩法上整体来讲限制挺大的但是猫咪视角确实给这种玩法提供了些新鲜的体验。城市中用人的视角很难注意到的很多小细节现在都显得那么有趣。引导和解谜的质量参差不齐,有的思路非常怪,也有很不错的。剧情本身非常普通,但胜在过程够一波三折,几个关键点的氛围也弄得挺好。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2022-7-20 / 标签: leaf Aquaplus AVG SRPG 甘露樹 みつみ美里

    犹豫了很久是打7还是打8……打7觉得对不起当初玩完了为了这游戏茶饭不思了将近一个月的自己。虽然我确实会因为一个游戏某些地方特别好会选择忽略缺点但这游戏的硬伤也太硬了硬到我真想高呼“给我笔我来写”。8算个厨向评分吧……难得世界观喜欢二哈让我爱得不行玩到最后特别舍不得通关的游戏(另外战斗做的特别好,每个角色都有独特的用处。最后的梦幻演武也是挑战和趣味性同在