仙劍奇俠傳

  • 中文名: 仙剑奇侠传
  • 开发: 大宇資訊
  • 发行: 大宇資訊
  • 平台: PC
  • SS
  • iOS
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 1995年7月7日
  • 游戏设计师: 姚壯憲
  • 监督: 謝崇輝
  • 剧本: 姚壯憲,謝崇輝
  • 人物设定: 姚壯憲
  • 美工: 林珈汶
  • 音乐: 林坤信
  • 英文名: pal

谁玩这部游戏?

/ 64人想玩 / 2163人玩过 / 12人在玩 / 52人搁置 / 20人抛弃
《仙剑奇侠传》1995年7月出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。
角色扮演类游戏(RPG)《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。
虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#32

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评论

为何永诀阴阳 方解情深如许?

by 月皇子夜 2014-7-22 02:41 (+4)
人生有酒需尽欢 醉卧红尘最深处......... 十二次的流泪为此~~~~~ 此次评论只为蓬絮所写, 我对仙剑的一切赞誉,在所谓TE里全部丢进粪坑(bgm27)~~~~或者说,仙剑一直都是这种故意致郁的套路(死的肯定是爱得最深那个),所谓的问情,彻彻底底的是个神坑~~ 看到百科某些SB评 ... (more)

十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪

by Venusxx 2010-1-1 03:18 (+10)
如果只用一个游戏来阐释中国RPG游戏的代表作,我会毫不犹豫的说,仙剑奇侠传。这个在各大游戏排行榜上盘踞榜首位置达10年的游戏系列,她的游戏魅力已经融入了一批95s玩家的生活当中,甚至不少玩家都把这个游戏视为神样的存在。 1995年7月,一个里程碑式的国产RPG游戏— ... (more)

吐槽箱

Seven @ 2019-9-9 22:31

十几岁的少男少女初见当夜就缠绵到了一起,少女直接怀孕;怀孕少女隔天就被情郎忘了个干净;准妈妈怀孕少女再遇男主,什么都不说,与刁蛮可爱月如、活泼伶俐阿奴一起,陪男主共历艰险闯荡江湖,坚强隐忍深情不悔。。。浪漫浪漫!不敢懂不敢懂

承影 @ 2019-9-1 09:07

情怀加分

七夜死貴 @ 2019-8-13 11:04

开创性+情怀+1

凌晨两点的蚌 @ 2019-7-30 16:06

历代仙剑中完成度最高最流畅的一部,对白洗练简明,整体下来荡气回肠

live999 @ 2019-7-28 12:22

自己玩着难受还能玩50个小时也是厉害。别人的情怀碍着你什么事了?你自己不会挑游戏玩吗?自己鸡蛋里挑骨头还把锅甩到别人的情怀头上,真是什么样的垃圾都有!

Elu4869 @ 2019-7-21 13:33

当初死活看不到结局动画……

GoodTD @ 2019-7-11 13:47

小时候在第一次打拜月教的人的时候一直跪;后来好不容易打到锁妖塔;然后就没有然后了

林檎的RIN @ 2019-6-23 14:17

横向对比也是RPG神作

oakpeter @ 2019-4-26 12:38

当时并没有对男女感情的理解,在后来经历了自己的感情冲击后,发现这作有许多处理精妙的地方。

bewarm @ 2019-4-7 05:58

太喜欢这个游戏了,第二个玩过的rpg

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