【有剧透】这剧情是玩过的游戏里最恶心人的
by Amber 2023-1-16 10:35 (+2)
1.首先是龙溟,如果塑造成一个背负种族大义无法顾及儿女私情的悲情角色也行,塑造成为了大义利用爱慕者的枭雄也行。非得学霸道总裁那一套,把人骗也骗了,祸害到重伤濒死了,还有脸说出“给我一个保护心爱女子的机会”,“你在我心里永远比不上夜叉族,但是比我的性命重要” ... (more)
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听朋友说 剧情很好
瑕的身体伏笔也写得挺多的嘛……//瑾轩这掉了珠子也不说。。//仅主线。这代的人物立绘也好看。主角团里,瑾轩(那一剑),兰姐,谢沧行(是条真汉子)都算是人设上有创新。觉得两处小地方还挺妙的,一个是瑾轩通过不还钱识别出雪女,二是兰姐用谢的笑话回怼谢沧行。结尾cg确实也挺催泪。感觉这作的有些部分处理还是有点粗糙,比如发现云来石,出现得也太莫名其妙了。dlc还挺有趣的,片场梗,与五代角色的跨时空相遇。上官家没头像哈哈哈。
这剧情真是太无聊拖沓了,也就结尾一两段能看。人物也是除了谢沧行和皇甫卓,其他都不大行
重遊一遍,評分雖不變,想說的話卻變多了。雖然劇情很慢熱,還隱隱感覺復刻仙四,但它講得無疑是一個邏輯通順且能讓人享受冒險的故事。在一個人人為棋的局中,上帝視角的我們又能理解多少他們的心情呢?這劇情與其說像仙四,倒讓我感覺更像幻四,不過這部更講究人物塑造,例如日久生情和逐漸無法回頭,還有自帶人設就很棒的大叔和小蘭姐,故事中的種種無奈或許正是仙劍系列該有的醍醐味吧。
第二喜欢的仙剑
剧情满分,并且战斗也融合许多新颖的要素。不仅有主线,而且还有十个角色各自的支线,每个支线都能完美展现各个角色的个性。剧情方面不是简单的强调“剑”,还有“情”,将“牵绊”这一主题很好地展现了出来。
这类“游戏”我愿称之为视觉小说。不想提战斗。前作的迷宫故意变暗,并添堵新机关。增改了一些玩法,但也就支线能看,不过这拖沓的主线实在让人无兴趣刷支线。剧情结局确实感人,但前期铺垫太拖拉,啰哩吧嗦强行加戏故意煽情。炼妖塔的剧情确实有“仙剑奇侠传”的感觉,但也仅此一处。程序沿用前作引擎,鼠标右键转动视角时只能前移,且人物转身动作过于拉胯,用左键转动视角虽有前作的未绑定方向键问题,但也比右键强。
相当优秀,剧情完成度很高,终于跳出了走迷宫、对话、走迷宫的仙剑老模式,全程主线+练级也能达到50多小时。夏侯瑾轩、瑕、谢沧行塑造的真好,皇莆卓毒影血手等配角也是很真实,几乎不存在因人设讨厌的角色。结局真是……仙剑历代标准,看仙6是不是有回转的余地
最喜欢的一集。
我真的不喜欢前传,前传性质的玩意为了给后传收尾,都无法以自己想要的形式结尾,这作配角人设反而比起主角更加精良,却还是因为剧情受限必须强行退场,颇为浪费