• 战地2 Battlefield 2

    2005-06-21 / Windows / FPS

    2013-3-21

  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2013-1-6

    童年[s]被虐[/s]回忆
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-11-18

    令人过目不忘的美术风格,连绵不绝的晦涩文本,似是而非的架空世界观,充满怀旧和乡愁气息的音乐……极乐迪斯科没有一丝一毫讨好玩家的想法,却能令小部分人在瑞瓦肖流连忘返。游戏在系统设计上存在一些问题,比如思维阁的设计可有可无,结局也非常仓促,但给玩家带来的复古文字冒险体验以及情感体验却是独一无二的。
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2010-9-13

    虽然缺点不算少却仍然很动人的良作
  • 同级生2 同級生2

    1995-01-31 / PC98、FX、PC等 / AVG / エルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC)

    2013-1-8

    至今没玩到超越此作的日常系黄油。
  • 层层恐惧 Layers of Fear

    2016年2月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC / AVG

    2017-10-14

    高难度结局的达成条件真的很高难度,一个地方都不能错,而且在熟悉游戏流程之后就不觉得恐怖了,剩下的只是机械地按照攻略刷成就而已……但游戏整体营造出的心理惊悚氛围还是很到位的,美术和音乐的配合相得益彰,在恐怖游戏里或许不算很吓人的一款,但绝对是很独特的一款。
  • 纸牌 Solitaire

    1990-05-22 / PC、Windows、Macintosh等 / 棋牌

    2010-9-30

  • 马戏团 サーカスチャーリー

    1984-02 / AC、MSX、FC (1986-03-04) / ACT

    2013-1-8

    相当有难度……BGM很经典
  • 忍者神龟3 T.M.N.T.2 ザ・マンハッタンプロジェクト

    1991年12月13日 / FC / ACT

    2013-1-8

    啊啊……小时候可痴迷了
  • 冰山登山者 アイスクライマー

    1985年1月30日 / FC、AC、FC磁碟机等 / ACT

    2013-3-2

  • 质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    2013-4-11

  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2013-1-6

  • 炸弹人 ボンバーマン

    1985-12-20 / FC / ACT

    2013-1-8

  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2013-1-8

  • 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2012-2-4

    梨果凛太棒啦!
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2012-4-14

    全程CG演出把人闪瞎了,放到最后才出来的OP过去以后我才知道自己玩了一个超长的预告片= =继续推续作
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2013-1-6

    “无法无天”的游戏,不过在游戏中造出一整个城市的概念给我很大冲击
  • H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~

    2006年6月23日 / PS2、PC / ADV

    2011-3-28

  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-6-26

    云的散人视频,能算玩过吗(心虚)故事非常精彩,找回了当年看海猫的感觉,不过结局比较反高潮,稍微有点泄力。因为题材小众不能得到更好的商业成绩很可惜,希望作者后续作品能有更广阔的发挥空间吧。
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2021-4-20

    优秀的美术设计和故事立意,融合了安兰德的客观主义哲学元素和五六十年代的装饰艺术美学,海底的幽暗和静谧沉浸感十足。另外此作的剧情也存在一些meta元素,剧本简练而给人以回味。缺点就是破解小游戏太精神污染……
  • 妖人 あやかしびと

    2005年6月24日(PC) / PC、PS2、PSP / AVG / propeller

    2011-10-17

    “人妖”这名字太喷饭了
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2013-1-6

  • 合金弹头X メタルスラッグX

    1999-03-01 / Android、PC、Nintendo Switch等 / ACT

    2013-1-6

  • 辐射3 Fallout 3

    2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2016-3-4

    这游戏很Hardcore,因为不迎合大众,所以评价很极端,喜欢的人会非常沉迷,不喜欢或对世界观背景没兴趣的人,会完全无法理解这游戏有什么意思

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