• 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2024-1-8 / 标签: ACT 独立游戏 像素 横版 赛博朋克 类银河战士恶魔城

    爽快的战斗,精心设计的关卡,要么秒人要么被秒的劲爽设定,让我刷了一次又一次啊。好在最终还是通关了! 游戏的音乐与美术风格非常出彩,像素风配合霓虹灯闪烁的城市,炫酷的攻击、闪避与时停特效。除了出刀秒人外,你还可以弹反敌人的子弹!还可以捡起物品扔出去,比如菜刀。时缓状态下可以更好地出招。确实挺难的,但我成功通关了,回过头来自己的技术还是在不断进步的,就是手有点疼。 游戏的剧情也很有趣,对话中有非常多的选项,你甚至可以直接在别人说话前直接打断他。游戏死亡复活的解释也非常自洽——通过一种药物,可以让时间缓慢,也可以在死后无限倒带复活。但这药有严重的戒断反应,游戏的剧情也由此展开。对了,游戏还有个隐藏Boss!《武士零》的故事还是有一些意识流,作为穿着浴袍的武士不断地暗杀目标的途中,遇到了很多令人费解的事情。期待DLC,把小女孩救回来吧!
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-10-1 / 标签: PC STEAM RPG 开放世界 CDPR 赛博朋克

    在《赛博朋克:2077》更新了2.0与大型资料片往日之影后,我认为这款游戏已经是最为标志性的次世代大作了。 伴随着2.0的大幅改动,游戏的战斗和游玩体验都有了一定程度上的优化。我没有仔细研究战斗系统,也没有专门调高难度,因此对战斗系统不作多评价。延续了本体一贯的繁杂的剧情分支以及自由度极高的委托系统,《往日之影》拥有着大量的全新剧情与全新角色。整体剧情质量非常高,而且有一个大的剧情分歧点,可以分别体验两条线路。每条线路又能分别选择不同的结局,一部分结局又将导向V的全新结局——高塔:象征着物是人非与传奇落幕。这就是夜之城传奇的终结吗?我看,还是去荒坂塔干最后一票吧。 《往日之影》中你可以切身体会谍战的刺激感,并在不同势力和人物之间斡旋。李德线的小北斗基地氛围感真的是拉满了,黑墙AI操作的机器人有着极强的压迫感,让我回忆起了《生化2》中的暴君
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2023-6-20 / 标签: alicesoft galgame 魚介 赛博朋克 RPG 拔作

    画风非常出彩,赛博朋克风格的绝佳演绎,鱼介永远的神!战斗流畅好玩,难度不高,技能又涩又搞笑的RPG。剧情上抛弃三观还是很乐的,团队刻画得也不错。回避ntr后体验还是很优秀的。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2023-6-18 / 标签: 独立游戏 猫 赛博朋克 解谜

    一款还不错的独立游戏,你将扮演一只猫猫,探索着制作组精心构筑的世界观下的地下世界。这里没有人类,只有机器人。 游戏核心卖点就是操纵猫猫,去一些狭小的地方,做一些小猫该干的事情(磨爪子!搞破坏!),并顺便拯救一下地底世界。剧情并不复杂,结尾比较伤感。 作为2022的年度独立游戏,《迷失》的制作还是比较精良的,但是我认为《迷失》缺失了独立游戏的灵魂——创新。只推荐喜欢猫的游玩。

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