• 星之卡比 星のカービィ

    1992年4月27日(日版);1992年8月1日(美版) / GameBoy / ACT

    2023-5-2 / 标签: GB 1992 任天堂 ACT

    从现如今的眼光来看也很有意思啊,虽然流程不长,但是手感扎实关卡好玩。只是想不到初代卡比就是个恶霸了,真不愧是粉色恶魔
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-12-5 / 标签: 任天堂 Switch 2021 ARPG 体感

    全程体感打完了。剧情和神秘感做得还挺好的,很JRPG;林赛也好NPC也好互动起来都很有意思。体感有点太灵敏,打小怪很爽,但是要准度时经常触发不想要的动作,好巧不巧还设计了动作准度机制boss,好在这情况不多。迷宫设计有高有低,流程长的感觉略乏味,好在不同区域的设计思路足够多样,最终迷宫更是设计精妙。不尽人意的是总体流程一直是“走剧情、做3件事”的重复,有硬多塞内容的即视感。
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2020-10-11 / 标签: 马里奥 任天堂 2007 Platform

    玩的是 switch 移植版,不得不说球形、异形平台和各种重力方向即使在 2020 年都让人感到耳目一新;每个行星都是精心设计的箱亭,用驴子的话说就是「连水下关卡都好玩」;Gusty Garden 永远的神曲;但是一下吃这么多箱亭也受不了啊……
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2020-9-20 / 标签: 任天堂 FC Platform 1985 马里奥

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2019-12-5 / 标签: ACT NS 马里奥 任天堂

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