• 轩辕剑外传 枫之舞 軒轅劍外傳 楓之舞

    1995年1月6日 / PC、iOS / RPG / DOMO小組

    2016-1-2 / 标签: RPG 轩辕剑 PC

    89分。轩辕剑的外传作品,多是记情。这部亦不例外。作为系列难得的大团圆结局,亦令人印象颇深。系列首次出现的墨家思想在后来的作品中屡次作为主题而出现,其中主角也作为重要角色在后来的四代作品中登场。可见其经典。
  • 轩辕剑二 軒轅劒贰

    1994年2月8日 / PC (DOS 3.3或以上/Windows XP/7)、iOS / RPG / DOMO小組

    2016-1-2 / 标签: 轩辕剑 RPG PC

    79分。从它之始,轩辕剑系列从一个单纯满足于玩家娱乐消遣的游戏上升到一个哲学的高度,此后至五代之前的每一部都贯彻了颇引人深思耐人寻味的主题,从而令玩家不厌其烦一次次通关。尽管二代时期的构图如今看来极其朴拙,但在那个时代,它含蓄古朴的画风和余韵深远的音乐仍堪称一个时代的经典。
  • 轩辕剑 軒轅劒

    1990年10月13日 / DOS / RPG / DOMO小組

    2016-1-2 / 标签: PC RPG 轩辕剑

    62分。十分短小精悍的短篇故事,在当时日式游戏风行的时代,玩家玩到这样一个古传奇改编的极富中国风的游戏,心中应该很是欣喜吧。
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2016-1-2 / 标签: 仙剑奇侠传 RPG PC

    65分。我并不想说这部作品不好,毕竟问情结局也曾打动过当年少不更事时的我。然而在仙剑众多作品当中,问情篇的定位是尴尬的,作为仙剑系列唯二没有被影视公司签约的作品之一,平心而论它的剧情之跌宕起伏并不逊于其正传,然而如同排比对仗的迷宫模式令玩家难免腻烦,猎奇的设定也令一部分玩家却步。
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2016-1-2 / 标签: RPG 仙剑奇侠传 PC

    67分。仙剑三也曾在国内火极一时,却终为人所遗忘,它算不上彻底的时代之下的浮躁产物,也有颇引人回味的剧情和动人的感情描写,从它之始,仙剑系列有了一个系统的世界观设定。然而,这也标志着,那个传统而纯粹的仙侠时代自此一去不回了……
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2016-1-2 / 标签: RPG PC 仙剑奇侠传

    96分。瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。不如笑归红尘去,共我飞花携满袖。经过三代贬褒不一的热议,制作小组在四代上不可谓不用心。仙剑四就像一块静心打磨的润玉,台本长而不冗,古意延绵,读来齿颊留香。人物刻画方面也颇下功夫,主线剧情荡气回肠,支线剧情也颇发人深省。是我心中仙剑的最高作。
  • 天地劫外章:寰神结 天地劫外章:寰神結

    2002年12月10日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2015-12-20 / 标签: RPG 汉堂 PC

    82分。天地劫序章,也是汉堂小组的最后一部作品。作为匆匆赶制的半成品,它到底没有令玩家失望,那不仅仅是因为玩家的宽容和情怀,更是因为制作小组的兰惠之心……家里有一套台版的珍藏品,我希望很多年后我依然会拿起它,回味当初的心情……
  • 天地劫:神魔至尊传 天地劫:神魔至尊傳

    1999年9月15日 / PC / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2015-12-20 / 标签: 汉堂 SRPG PC

    91分。略微老旧的人物设定,笑傲式的江湖传奇,与古致典雅的配乐、余韵悠远的的剧情相结合,足以令众多玩家忽略它设定方面的不足。天地劫是国产RPG一朵特立独行的奇葩,作为天地劫系列的首部正传,它为系列留下了一个好的开端,然而不愿向商业化妥协的制作精神仍是令它的寿命如樱花般早逝了……
  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2015-12-20 / 标签: 汉堂 SRPG PC

    96分。朱瞳银发舞翩跹,娇颜如玉梦如烟。黄沙点点扬剑处,流光一瞬已千年。在游戏良莠不齐的十年前,它是国产RPG的巅峰之作,在“三剑”独大的当今,这部冷僻的作品依然是不可复写的经典。硬派的素描着色人物头像,令人深入其境的配乐,余韵深远的剧情…唯一缺点大概就是辞藻堆砌的道具名称了吧。
  • 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG

    2015-12-18 / 标签: PC 轩辕剑 RPG

    88分。无论电视剧素质多么低劣,都不能抹消游戏本身不可复写的经典。玉壶冰心,古韵悠长,不过如此了。“我一生都忘不了,在蓝色海上奏着琵琶的玉儿姐姐,以及夕阳下梳着银色白发的小雪,那是我们生命中最美的时光,也是我们一起共度之时光。”是的,我一生都忘不了,忘不了那曲《三个人的时光》。
  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組

    2015-12-18 / 标签: RPG 轩辕剑 PC

    92分。因为赶工抹去了所有感情戏,却依然铸就经典。至今记得慧彦大师以身殉道时的皓然正气;记得有个远离家乡追寻王道的异国男主他叫赛特,记得他重伤昏迷前望月说出的那句“我好想念我的家乡,尽管那里没有我的亲人”;记得有个活泼率性的女主她叫妮可,她只为赛特做过一件事就是为他背叛了撒旦……
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2015-12-17 / 标签: PC 仙剑奇侠传 RPG

    59分。情怀这种东西,难免让人的审美变得宽容。然而若情怀成为信仰,则使人变得吹毛求疵起来。所幸我不常信仰一样事物。李逍遥的同乡,李逍遥的女儿,这两位主角已撩拨起老玩家怀古念旧的情绪。从一代的仙侠风到二代的武侠风,风格的迥异、两位女主“似曾相识”的面孔也不知不觉被众多玩家忽视掉了。
  • 新仙剑奇侠传 新仙劍奇俠傳

    2001年07月21日 / PC、iOS / RPG

    2015-12-17 / 标签: RPG 仙剑奇侠传 PC

    78分。仙一的重制不能说是成功的,与仙二轩辕三同时期的2D水墨画风虽美,然而对话框中俗气的人物头像却有违和感,缺失了原版中那份烟云水气。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2015-12-17 / 标签: 仙剑奇侠传 RPG PC

    94分。它像一脉清流,从画风到音乐,释缓人心中的浮躁驿动。老仙剑之经典不仅于此,更因它塑造了三个脱胎自古时代的象征性的少女。灵儿刻画未必算得成功,然少女的率真远离俗尘的仙气和楚楚可怜结合来相得益彰。月如是大多数玩家的梦中情人,刻画是下足了功夫,却少了新意。阿奴寥寥墨迹亦极得灵致。