• 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-1-31

    前期的新鲜劲儿过去后,后期玩法十分单调乏味,战斗系统虽然大胆地放弃了回合制,然而实际体验可以说是一塌糊涂。游戏之外的社会性反而比游戏性本身更令人玩味。
  • 尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved

    2024-01-17 / PC / AVG

    2024-2-15

    小小的文字解谜游戏,本质上是个拼图游戏,核心gimmick基于文字游戏的叙诡稍稍有些恼人,剧情虽然略显俗套但还是能打动人心的。两个结局的设计是加分点。
  • 恐怖的世界 WORLD OF HORROR

    2023年10月19日 / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2024-1-13

  • Fate/Samurai Remnant

    2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG

    2024-1-8

    的确是相当好玩的fate,能让人有充足的动力玩下去就已经很不错了,剧情基本上也ok,就是结局稍有虎头蛇尾之嫌。部分剧情和流程之间的锁定关系有些恼人。OP动画堪称完美。
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-12-30

    演出没啥毛病,氛围感和音响都很到位了,但是剧情本身于我而言相当无感。故事是完整的,人物是立体的,所以呢?想表达什么呢?
  • 不要喂食猴子2099 Do Not Feed the Monkeys 2099

    2023年5月25日 / Nintendo Switch、PC / SIM

    2023-8-29

    与其说是续作还不如说是DLC,核心玩法完全没变,游戏体验趋于同质化,而剧情和其他设计甚至还不如前作。科幻感完全没体现出来,这所谓的2099简直就像宇宙皇帝用石墨烯锄头种地一样,小剧情的设计可以说是一塌糊涂,甚至把科幻的设定去了老老实实做个普通续作都比现在强。还是很喜欢前作的,这一作很失望。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-6

    完全意义上荒野之息的续作暨强化版,在已经无可挑剔的前代的基础上更是打磨到了完美,世界上最好玩的游戏,也许是之一
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-2-12

    三部曲一个还算过得去的收尾,星星点点之间都是系列作过往的回忆。系统算是在3代的基础上加入了一些过往的风味,演出和地图设计倒是略微不如从前。不过老实讲我个人实在不喜欢3代的设定和系列的大设定,本作又主要都在讲这些东西,系列传统的boy-meets-girl的感觉还是太淡薄了
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-3-4

    相比一代得到了全方面的巨大提升,音乐特效演出配音已经是像素jrpg的顶尖水准,本就相当不错的系统甚至更加玩家友好了。剧情方面虽然个别线路开局有点弱智,双人剧情的尝试也有些呆板,但比起一代已经好太多了,尤其是主角们不再是剧情工具人,有几个角色的血肉的刻画令我十分满意。虽然无疑离顶尖还差那么一点点神来之笔,但毫无疑问是一款杰出的jrpg,假设不讨论价格的话。
  • 黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖

    2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG

    2024-4-25

    剧情选择以前传的方式呈现并仅仅是补全设定丰满原作的几个配角,虽然剧情本身还马马虎虎但这种方式并不高明,或者说作为粉丝向剧情都有些捉襟见肘。系统和关卡设计理念陈旧,仿佛什么上古jrpg,建模更是一坨,还不如做成原作一样的Q版小人。本地化很差。结尾的演出还凑合。系列确实一直有让音乐挑大梁的趋势,可是系列积累下来的音乐资源也没复用,作为粉丝向作品,各方面都远不能令人满意。
  • 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2024-4-11

    囿于文化背景,没能对这部作品所根植的文化背景产生深层的共鸣,这是我的问题而不是作品的问题。作为描写凶杀案的悬疑作品,无法真正破案这一点设计得大胆而巧妙,配角们的形象也很鲜活,虽说不是群像剧但也足够令人感慨颇多。美术风格虽说我个人不喜欢,但也算得上是饶有特点了。结局的节奏编排稍稍有些虎头蛇尾之嫌。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2023-12-3

    前作恰如其分的续集,但也似乎仅此而已。诸神黄昏的背景下实际的剧情却尽是些家长里短——虽然家长里短的部分做得也还不错。好玩还是好玩的,只能说是底子好了。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-9-7

    充斥着系列前两作的亡灵,上限比不过二代,下限倒是比一代高。诚然系统和游戏性都得到了不小的优化,游戏体验毫无疑问是好于前两作的,但关键的剧情只能说倒退回了一代四平八稳波澜不惊的风格,这个主题展开和结局实在都太过普通了,已经被写烂了,不整点什么活连二代都超不过,活脱脱一部"年货"作品,不过以年货的标准来看倒也不错,至少还算好玩
  • LIVE A LIVE LIVE A LIVE

    2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2022-9-29

    即使以今天的视点来评判,依旧是一部十分出色的作品。每个章节的完成度都相当不错,章节之间的互动与收束也很不错,很多理念几乎是JRPG的标杆水平,想到这原本是一部十多年前的作品,不禁令人对当年的SE肃然起敬。
  • 温顺橡皮鸭模拟器 Placid Plastic Duck Simulator

    2022.7.6 / 沉浸式模拟

    2023-4-6

  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-8-14

    某种角度上让本体焕然一新的资料片,至少开荒到终盘的体验还是相当不错的。不过为了延长游戏时间的伎俩未免下作了些。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2023-8-29

    继承了前作的文字与艺术风格,系统和游玩舒适度都有了提升,该有的粉丝向彩蛋也有了,作为续作无疑是合格的。然而单就作品本身来说,个人由于对于叙诡的成见导致对剧情并不如前作一般满意,meta部分的浅尝辄止虽说是故意为之,但作为彩蛋却也没能做到令人会心一笑的效果,只能说是不错的续作,但不能说是不错的作品。7.5。
  • 狙击精英5 Sniper Elite 5

    2022年5月26日 / PC、PS4、PS5等 / TPS

    2022-11-30

  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2022-3-17

    剧情观感很符合逻辑,在国家政治类里面已经算比较成熟的了,和这个抉择的系统结合起来体验也十分不错。美中不足的是地图和演出搞得像村斗一样,完全没有国与国之间的感觉
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-2-13

    年轻人的第一部宝可梦,玩得很开心
  • 不予播出 Not For Broadcast

    2022年1月25日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SIM

    2021-7-7

    核心玩法有点杂糅了,本身创意很不错,但qte实在是显得有些突兀。本地化相当不错,甚至比很多国产作品体验都要更自然,不过反乌托邦的部分也就还是那一套老生常谈了
  • 文字游戏 文字遊戲

    2022年1月21日 / PC、Mac OS / 文字冒险解谜AVG

    2022-6-29

    作为独立游戏完成度确实可圈可点,创意也着实不错。然而本质puzzle,我讨厌puzzle。并且所谓的剧情和meta部分实在是过于精神绑架了,除非作者现实真是这样,不然我只觉得拙劣
  • 质量效应 传奇版 Mass Effect Legendary Edition

    2021年5月14日 / PC、PS4、Xbox One / RPG

    2023-11-2

    不折不扣的太空史诗,虽然核心还是美式的个人英雄主义那一套,但关于外星文明和机器人两个命题的解答都堪称典例。作为科幻作品,从自洽性和世界观构建来说可以算是非常上乘的了,某些厂家和某些三流科幻作者能不能学一学
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2021-4-2

    与前代相比,很多无伤大雅但就是让玩家很难受的点都不复存在,ACT之外的部分作为mh来讲也已经十分不错了,就是这个立体地图太反人类了,9-1=8

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