PSV这垃圾机子唯一能玩的游戏,怪物设计酷炫
双剑很带劲,刷刷刷囤囤囤
世界观很复杂但没意义,前半剧情等于没有,队友也脸谱化严重,进入极的追加剧情后才像个故事,但文案和演出的问题没解决,关键剧情上情绪还是调动不起来。然后作为刷子游戏又重复感太强容易厌倦。
补标,19年高一时候玩的,不会配御魂以及各种技术流,太刀+弓从头莽到尾
其实感觉光荣不会做共斗游戏……
最早接触的共斗游戏,后期有了空蝉极其简单,但是又极其地刷。和风打鬼很对胃口。果然我还是太刀侠
虽然对标怪猎但实际上还是打的错位竞争,怪猎不注重的剧情、AI 队友、NPC 塑造在讨鬼上都有较好的表现,人设十分惊艳。但是怪猎看家的动作系统是没有学到,深度上还是存在明显的差距。难度不高、适合掌机刷着玩。
系统等总体较为简单,但是个人比较喜欢这种不是很复杂的共斗类游戏,曾经是PSV中我最喜欢的游戏之一
有点怀念高中时候偷偷玩psv的时候了
极本身素质不低,但很不幸同行都是些奇葩的对手。对线猛汉是不可能的,较菜的吃神2无印还勉强能对,v首发自由战争要不是操作套套不行,估计也对不过。虽然有原画加持,但系统跟其它几个比起来没什么玩点。在同行大多差不多的情况下没有过硬的实力和自己的特色是不行滴。
6.1/mh的玩法但远不如其水准,单一的游戏模式时间一久就玩不下去。不光是因为act苦手,还因为受不了不停的刷刷刷,暗荣给我的第一印象真算不上好
画面乍一看还好,可是2d人物美于3d啊,或许psv会好点,而且场景有些地方菱角分明,不过毕竟日厂,画面不是重点,游戏有npc无压力,感觉打击感不够?虽然都说单人难度大,可是那不是强迫的啊,让人没有刷刷刷的动力。万到后面就无聊。
统枪大无敌
谜一样的优化,迅太刀真的强
人设很棒,但是玩到后面要刷的时候总有点玩不下去,让我通关的动力居然是看接下来的剧情
天然呆幻空真可爱啊
光盘躺尸中..打算等无印版白金了就开坑,然而这天好像永远不会来了..
剧情稍微狗血点。人设很不错,虽然服装上偏保守,但是立绘和建模都非常美或者帅气。这作还是封闭地图所以都做的景色挺美的,BGM也很贴合,但是怪物的BGM就很一般了,不怎么留下印象。有幻空,+100分。
继怪物猎人之后又一款比较喜欢的共斗游戏,鬼被各种切断破坏后最后基本剩下一肉块的样子非常奇葩
哇这股割草感,倒是打得很爽,和风设定好看
PSV这垃圾机子唯一能玩的游戏,怪物设计酷炫
双剑很带劲,刷刷刷囤囤囤
世界观很复杂但没意义,前半剧情等于没有,队友也脸谱化严重,进入极的追加剧情后才像个故事,但文案和演出的问题没解决,关键剧情上情绪还是调动不起来。然后作为刷子游戏又重复感太强容易厌倦。
补标,19年高一时候玩的,不会配御魂以及各种技术流,太刀+弓从头莽到尾
其实感觉光荣不会做共斗游戏……
最早接触的共斗游戏,后期有了空蝉极其简单,但是又极其地刷。和风打鬼很对胃口。果然我还是太刀侠
虽然对标怪猎但实际上还是打的错位竞争,怪猎不注重的剧情、AI 队友、NPC 塑造在讨鬼上都有较好的表现,人设十分惊艳。但是怪猎看家的动作系统是没有学到,深度上还是存在明显的差距。难度不高、适合掌机刷着玩。
系统等总体较为简单,但是个人比较喜欢这种不是很复杂的共斗类游戏,曾经是PSV中我最喜欢的游戏之一
有点怀念高中时候偷偷玩psv的时候了
极本身素质不低,但很不幸同行都是些奇葩的对手。对线猛汉是不可能的,较菜的吃神2无印还勉强能对,v首发自由战争要不是操作套套不行,估计也对不过。虽然有原画加持,但系统跟其它几个比起来没什么玩点。在同行大多差不多的情况下没有过硬的实力和自己的特色是不行滴。
6.1/mh的玩法但远不如其水准,单一的游戏模式时间一久就玩不下去。不光是因为act苦手,还因为受不了不停的刷刷刷,暗荣给我的第一印象真算不上好
画面乍一看还好,可是2d人物美于3d啊,或许psv会好点,而且场景有些地方菱角分明,不过毕竟日厂,画面不是重点,游戏有npc无压力,感觉打击感不够?虽然都说单人难度大,可是那不是强迫的啊,让人没有刷刷刷的动力。万到后面就无聊。
统枪大无敌
谜一样的优化,迅太刀真的强
人设很棒,但是玩到后面要刷的时候总有点玩不下去,让我通关的动力居然是看接下来的剧情
天然呆幻空真可爱啊
光盘躺尸中..打算等无印版白金了就开坑,然而这天好像永远不会来了..
剧情稍微狗血点。人设很不错,虽然服装上偏保守,但是立绘和建模都非常美或者帅气。这作还是封闭地图所以都做的景色挺美的,BGM也很贴合,但是怪物的BGM就很一般了,不怎么留下印象。有幻空,+100分。
继怪物猎人之后又一款比较喜欢的共斗游戏,鬼被各种切断破坏后最后基本剩下一肉块的样子非常奇葩
哇这股割草感,倒是打得很爽,和风设定好看