INSIDE

  • 开发: Playdead
  • 发行: Playdead
  • 别名: Inside
  • 平台: iOS
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 横版、卷轴、平台
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年6月29日
  • 售价: $19.99
  • 官方网站: http://playdead.com/inside/

谁玩这部游戏?

/ 68人想玩 / 271人玩过 / 14人在玩 / 17人搁置 / 4人抛弃
《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。游戏无论在主题及视觉上均类似同一公司的另一款作品《地狱边境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题
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8.0 力荐
Bangumi Game Ranked:#577

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评论

inside 一个值得等待的超脱游戏的作品

by echo 2018-3-26 01:46 (+0)
一部完全出乎我预料的2D plantform game,几年前,我有幸通关了playdead出品的limbo,各式的谜题,沉浸式的音乐都令人无法自拔,可惜的是通关之后仍不知道这是在表达一个什么样的故事。本作inside基于前作基础上打造,能看到太多前作的线索,美术风格也有了很大的改观,不同于 ... (more)

吐槽箱

N-npc @ 2019-3-16 16:31

在帮助下一周目结束,最后有种婴儿般的安详感??很喜欢这个风格。

Pnyuu @ 2019-2-10 20:44

氛围绝赞 吓人(

永恒 @ 2019-1-30 11:29

视频通关。

@ 2019-1-11 15:12

81/100 难以言喻的悲哀 //氛围渲染优秀,寓意也能感受的到,沉浸感极佳。对比塑造成功的气氛,关卡设计就稍弱了些,但部分隐藏关卡又藏的太深,不看攻略太难想到了...

Demented Dragun Dragon @ 2019-1-9 16:41

我想了想我觉得还是不要对于结局想太多了好,男孩只是疲惫不堪,睡一觉而已。PS:玉米田那个藏点,鬼才能注意得到啊bg38

神罚 @ 2018-12-30 00:39

同前作一样的动作手感 画面的进步让谜题变得更加灵活 光照的渲染也有效衬托了氛围 视觉听觉技术分行业领先 比起前作从头到尾都要靠猜的意识流剧情 本作给了一个清晰易懂的框架 但是深入进去还是大片留白 全靠玩家自行发挥 若能意识到那阳光的虚伪 请去寻找埋藏在地里的真实 9分

discolor @ 2018-12-29 17:11

或许是因为有了前作的经验,并没有期待有很强的游戏性。而游戏性显然也不是本作的重点。相较游戏,inside更像是一部动画作品。就像avg之于小说,使用游戏的形式来展示非游戏的内涵。本作在音效,bgm,镜头运用等方面真的是达到了艺术品的境界,实属不可多得的佳作。

Sky_kis @ 2018-12-24 19:22

非常漂亮的游戏,比起前作limbo甚至更为优秀,阴暗程度比limbo有过之而无不及,难度倒是要低于limbo。 看似让人难受的画面折射出血淋淋的现实,有点阴暗,可比较对我口味,有好多人不习惯这个来着…… 希望playdead再接再厉。

EL PSY CONGROO @ 2018-12-11 16:30

与前作《limbo》相比,此作尽管依然没有任何对白,但也更容易从画面中理解剧情,关卡的设计依然很巧妙,结局也更容易引发思考。至于隐藏结局,其实并没有多么震撼。

trivedy @ 2018-10-26 06:45

虽然叙事简单但我认为非常优秀,其实讲的东西很清楚,而且颇有点深度,留白反而有美。所以是审美很高的作品。游戏性方面,和前作差不多吧……

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