无题
by 平常心 2020-7-8 14:44 (+1)
明明是横版游戏,却又有画面的纵深,这使得玩家可以从画面中获取更多的信息,这些可以反应危机(如追过来的狗,发现了自己的人),也可以是那个组织的行动来透露这个组织的性质(押送傀儡人,使用冲击波),也可是建筑风格变化来大致反应角色所在地和时代背景(各种变化如牧场、实验室 ... (more)
简单说下对剧情的理解吧【当脸剧透】 | akarin~ | 3 replies | 2017-6-14 |
【Gameplay】在这个孤独世界里探索自由—— | w2jmoe | 2 replies | 2016-8-26 |
这是什么新商法 | 凡付真遠 | 4 replies | 2016-12-25 |
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一口气通关。
解谜成分极其微弱的横版冒险。仅能左右移动但背景纵深,扩展了部分谜题的提示方式,大多数关卡都是类潜行玩法,个人不太喜欢,但有几处机关利用的设计有所巧思。迭代操纵仅用了一次,整个操纵玩法比起解谜,更多是服务于隐藏结局的meta叙事,本可以玩出更多花样,但实际非常保守,同样的问题在弹射装置处也是如此,二级弹射、斜向弹射都仅一次,令人可惜。叙事上,氛围感上佳,但两个结局对自由意志/缸中之脑的讨论都比较浅层。最后,终盘让我想到了《晚安人面疮》,人瘤怪大闹街区横冲直撞大概就是这样的画面吧。
橫向對比,目前還沒見過比這個更好的遊戲2022.6(10/10)
732
一个优秀的解谜游戏,有着独立游戏一向简约的操作方式,难度适中的谜题,不错的美术风格和剧情内涵,非常标准的年度最佳独游
这也太短了
宿命?
steam平台6h,主线通关。
动作十分流畅,一口气玩完,后半解密部分看攻略。男主很好,被狗撕咬,爆衣殉道。
沉郁昏暗的氛围与还算得上一抹鲜明的暗红色衣服;唯一的亮色调场景——那静静躺在阳光下的终末