INSIDE

  • 开发: Playdead
  • 发行: Playdead
  • 别名: Inside
  • 平台: iOS
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 横版、卷轴、平台
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年6月29日
  • 售价: $19.99
  • 官方网站: http://playdead.com/inside/

谁玩这部游戏?

/ 83人想玩 / 329人玩过 / 20人在玩 / 22人搁置 / 3人抛弃
《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。游戏无论在主题及视觉上均类似同一公司的另一款作品《地狱边境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题
more...

收藏盒

8.0 力荐
Bangumi Game Ranked:#573

关联条目

评论

inside 一个值得等待的超脱游戏的作品

by echo 2018-3-26 01:46 (+0)
一部完全出乎我预料的2D plantform game,几年前,我有幸通关了playdead出品的limbo,各式的谜题,沉浸式的音乐都令人无法自拔,可惜的是通关之后仍不知道这是在表达一个什么样的故事。本作inside基于前作基础上打造,能看到太多前作的线索,美术风格也有了很大的改观,不同于 ... (more)

吐槽箱

小强杀毒 @ 2020-1-19 23:34

还行 ,当做普通解谜来玩就好 不要抱太大期待

陆月 @ 2020-1-10 23:00

1.风格挑人,致郁有,氛围压抑。2. 解密难度适中,分成了一个一个的小关卡。3. 结局细思极恐,但还是不太明白....缸中之脑?对体制与迫害的抗争?旁观视角的麻木?亦或别的什么,我的感触不甚深刻。 // 每跑一阵我都要缓缓,等男孩呼吸平复再继续(迷之坚持)。

charteasy @ 2020-1-10 00:41

我玩了个啥

ムラムラ @ 2019-12-31 11:45

我觉得比limbo进步多了,游戏有细节了.并且后半变身的地方这种抑扬也是很有设计感的.但是这种游戏还是喜欢不起来,游戏性其实也就那样,然后作为一个重表意的游戏这种剧情的暧昧感我觉得并不成功.发售三年了网上也没出现有说服力的剧情解析,其实也说明Playdead的叙事能力不够.

100 @ 2019-12-21 13:18

解密要素挺多的,黑暗,奇诡。操控假人的设定也是足够配的上故事的猎奇感,其实并不难

理智追番党 @ 2019-10-22 20:14

玩过物理效果最舒服也是存读档最贴心的游戏之一。少数谜题逻辑性弱,但总体创意强于Limbo。两个结局全是致郁,然而通过告诉玩家其一切努力皆为徒劳来凸显制作组的批判精神是否合适就见仁见智了

waox @ 2019-10-21 09:02

平庸,就如同伪装成解谜的动作游戏,而我非常不理解动作类游戏,钱我都花了,打架的事你不会自己干吗?||想要通过所谓的无字游戏说出什么东西本来就是偷懒的事情,语言才是心灵最直接的表述,没有文字终究是遗憾——说来有些攻略的文字看得跟文盲口述一样

是一只喵 @ 2019-9-10 15:13

这款游戏自己玩的时候只是感受到了监视和被实验的恐惧,以及无法改变的命运。后来看到有人写了一篇此游戏隐喻的哲学问题的文章,不得不说游戏中的确包含了一定的哲学思考。

vbnmgj @ 2019-9-3 23:53

想了很久想不清楚剧情是怎么样的

アビラのテレジア @ 2019-7-14 12:21

steam上买了没有玩金会员就送。 剧情基本完全没有懂,结局的时候没有什么选择,知道是个套也只能往下跳,抑郁。 觉得最有意思的是水和空气重力交换的地方。 很多关卡时间限制非常girigiri,弄得恐怖又压抑,像小水鬼什么的还是比较虚的。 隐藏点根本找不到,不太敢再玩一遍

更多吐槽 »