Assassin's Creed: Revelations
Half-Life 2
洞窟物語
キャサリン
Portal
メタルスラッグX
Braid
The Elder Scrolls V: Skyrim
很喜欢这个工作室的风格呀~
通关。成就是满不了了,做不到五命以内通关,就不收集了。
除了难度以外都很棒
一周目无攻略通关,关卡设计小巧精妙,但操作手感很飘
独特的风格,独特的体验//8.2
感觉这作比inside要难 得多死几次
巨大的蝇群和蜘蛛、死寂的旷野和城镇、缓缓转动的齿轮、戛然而止的结局和留白,虽然只能看到模糊的黑白色剪影,却书写着直击内心最深处的恐惧、激起让人不得不往糟糕处想的冲动,极为压抑的配色和通关失败时眼睁睁看到的死亡都给人一种万劫不复的感觉。而关卡设计和难度就真是太刁钻了,很难,游戏过程实在是不够流畅,而且很多地方都是吃操作而不是真的解密。总之玩熟了以后通关体验还不错。
这种我是懒得玩 视频通关 看完确实可玩可不玩吧
水墨画风,精巧的关卡设计,时而震撼时而治愈的bgm,加上没有显示的虚拟摇杆,感觉像个可以收藏的艺术品
全程十分压抑,解谜难度对于我这种不爱解谜的玩家比较友好,可惜不太适合酷爱解密的朋友