Rise of the Tomb Raider

  • 中文名: 古墓丽影:崛起
  • 开发: Eidos MontrealCrystal Dynamics
  • 发行: スクウェア・エニックスXbox Game Studios
  • 别名: 古墓丽影10
  • RISE OF THE TOMB RAIDER
  • 平台: Windows
  • macOS
  • Linux
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • 游戏类型: 动作冒险
  • 游玩人数: 单人
  • 发行日期: 2015年11月10日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://www.tombraider.com/

谁玩这部游戏?

/ 66人想玩 / 346人玩过 / 37人在玩 / 28人搁置 / 9人抛弃
在她的第一次冒险中,劳拉已经成长为了一个真正的强者,但是她只窥探到了一个深邃的神秘世界的一角。在她下一个旅途中,劳拉必须利用它的生存技能和头脑,试着相信新的朋友,最终接受她的命运,成为一个盗墓者。

史可威尔的西部工作室的开发总监Darrel Gallagher说:“在全新主机的威力和我们的Foundation引擎的威力下,游戏中的动作场景会更加的经典。游戏中会包括世界上的多个地点,游戏中可探寻的场所将比前作大三倍,将充满优美和危险的场景。我们的角色将媲美CG效果,在仔细听取了玩家的意见以后,我们将在游戏中再次加入古墓。”

《古墓丽影:崛起》将沿用系列成功的模式和游戏特色。 Camilla Luddington将再次出演劳拉,她将在角色表演上更加出色。Crystal Dynamics非常自豪的能同著名作家Rhianna Pratchett再次合作,她将帮助写作团队创作一个可以体现劳拉复杂的内心世界和动力的故事。
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评论

吐槽箱

文鎮 @ 2020-3-28 11:10

我家四公主的开国元老.....直到现在,5年了吧....搁置后我都没有再次打开它,虽然本意是买给我爸玩的他说看不来3D才变成我来玩.....

咖喱 @ 2020-2-22 01:47

劳拉颜值下降;另外这作沙盒化后应该是不太成功,支线里也只有古墓算是有趣。

演技 @ 2020-2-21 19:57

还是觉得支线古墓探索有意思一点,主线没啥推下去的动力。

月下伤城 @ 2020-2-17 13:48

场景重复度太高,支线古墓是亮点,下一作不会玩了

五更 濡鸟 @ 2020-2-11 11:01

玩完9再玩10就感觉很恶心

冰水混合体 @ 2019-11-24 18:00

画面非常壮观,开头雪山尤其惊艳。然而我不大喜欢这种解谜风格

夜の向日葵 @ 2019-11-5 00:10

还行,跟前代相比变化不是很多

亚瑟邓特 @ 2019-10-25 15:11

喜加一入的,玩过塞尔达再玩别的“开放世界”就难受,画面不错,大致玩了几章就当玩过了。

玉藻前好棒啊~ @ 2019-9-23 12:33

这代主要是在西伯利亚,穿着上就跟上次在太平洋岛上的不太一样了,倒不如说是更让我失望了——这尼玛裹得也太厚实了吧?我想多看看劳拉姐姐的身材呀!前面这两代在系统上的差别不大,优缺点几乎一脉相承,除了改了个景以外几乎啥都没改,不过一上来的雪山场景确实有点震撼我。另外这代的不死军团有点儿意思。

KooGospel @ 2019-8-17 00:35

忍着生理上的不适通关,哪怕在全特效80帧的基础上,镜头的摇晃也依然让我这个3D眩晕症患者反酸。相比前作增加了支线任务和捡垃圾环节,由于依旧可以在敌人尸体上搜刮,所以我没搞懂捡垃圾系统加入的意义何在。女巫DLC值得称赞,即使都是鬼神,却在视觉效果上比主线优秀不少。

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