Shadow Of The Tomb Raider

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一同見證蘿拉‧卡芙特成為古墓奇兵的關鍵時刻。在《Shadow of the Tomb Raider》中,蘿拉必須制霸一座致命的叢林,克服恐怖的古墓,並且奮力熬過最黑暗的時刻。在她與時間競賽,不讓世界陷入馬雅末日的同時,蘿拉最終將迎接她的命運,成為古墓奇兵。


主要特色:

在地球上最致命的地方求生:制霸無情的叢林,想盡辦法存活下來。探索充滿裂隙與地下深處地道系統的水下環境。

與叢林合而為一:火力和人數遠不及敵方的蘿拉,必須善用叢林,如同美洲豹般發動奇襲、隱藏自己,用泥巴做為保護色,並讓敵人心生恐懼,種下混亂的種子。

發掘黑暗的高難度古墓:古墓比以往都來得更加駭人,需要高超的跋涉技巧才能抵達,裡頭更是充滿著致命謎團。

揭開活生生的歷史:發掘秘密都市,並探索系列作有史以來最龐大的據點。
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评论

古墓丽影暗影

by QAQQAQ 2018-9-16 13:06 (+0)
故事流程不算长,但是很完整,比起以前的感觉更成熟了,这个游戏叫古墓丽影暗影,的确整个游戏剧情就是个暗影有联系,也知道劳拉小时候究竟怎么回事了,为什么劳拉非得要拯救世界,的确和游戏介绍的一点不差,偏执狂boss还是想洗白,中后期都快要洗干净了,就没有一个彻底坏到爆的 ... (more)

讨论版

吐槽箱

布布Brad @ 9h 25m ago

爬墙不能像以前一样瞎跳了,需要把视角调到合适的位置,这样劳拉才知道是该蹬墙还是该挥登山镐;是的没错,这爬山的手感简直了,我都记不得自己没向上跳成功反而滑到更下面多少次了;这一作真是黑,野人太吓人了;通关了,劳拉真是越看越好看

从前有座山田 @ 2018-12-1 18:47

事实证明!古墓用3部曲讲述劳拉如何从一个朦朦胧胧的古玩爱好者,演变成重度收藏病患者的过程。对了,还克服了阴影顺便拯救下世界。祝贺劳拉入墓成功!

pizzabaay @ 2018-11-17 19:19

3部曲通关留言,只能说中规中矩,流程略短

CureDovahkinn @ 2018-11-16 11:45

爬墙手感难受,地下野人超级烦,剧情唐突,cs部分少了很多,战斗系统设计的还行但还没爽够就没得打了,主线剧情忒短,白嫖好友的库玩的,只能说还好没买……

Taranis @ 2018-10-7 18:35

后期有赶工现象 总体还行 三部曲就这么完结了?

小腿毛 @ 2018-10-4 18:02

这一作的古墓依然想和瑜儿一起玩,一个人玩这个题材果然还是会害怕。

squritle @ 2018-10-3 10:04

91011下来这一部已经连全古墓都懒得去完成了

曾经一千 @ 2018-9-28 18:40

野人真恐怖

ichi @ 2018-9-28 18:08

哎呦卧槽没想到三部曲最烂的是这部,糟糕的关卡设计,爬墙视角依旧晃的恶心,历代最差的人物塑造,劳拉像个泼妇一样,没想到一款3A的主流程我居然都玩的快昏睡了....

neet-ou @ 2018-9-24 12:03

视频通关

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