Halo: The Master Chief Collection 游戏

巨杉 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2022-7-29 14:21

能双持枪械(可惜不能二刀流),还有双主角剧情,也不用到处找血包了,不过雷粘身上还是必死,光剑近战无敌,神风烈士还能隐形,甚至能站到敌人载具去特攻,不过从二开始仅有过场CG有字幕了有点蓝瘦,而且还是不能冲刺跑,对上鬼面兽这种可以冲撞血还厚的就很棘手

巨杉 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2022-7-27 00:29

久仰光环大名特来拜见。虽然枪械局限大只有撸子和RPG能开镜,虽然载具得用鼠标控制方向,虽然连冲刺跑都没有,但01年的游戏这系统也无可厚非了何况本来也是XBOX的游戏。洪魔跟个丧尸似的以至于后面看到星盟都无比亲切,迷路时至今日能云视频倒不是大问题,但难度确实大了点,连正常难度都经常凉凉,盔甲比起纳米服还是差了点,难以想象主机玩家要怎么手柄过关更难想象传奇难度怎么打得过去。据说除了画质都是照搬,切个画质再通一遍就当玩过原版吧

金色传说 玩过 Halo: Reach @ 2022-7-26 22:08

很不错,但是还能做得更好.

真理报社评 抛弃 @ 2022-7-19 19:35

本世代的对话 PS:我有货 ,XBOX:我性能高 PS:我有货,XBOX:我的手柄不飘逸 PS:我有货,XBOX:我有XGP PS:我有货,XBOX:我门没有水军,我们把玩家放到第一位 PS:我有货,XBOX:在将来,会有不少日系游戏加入XBOX PS:有本事拿货出来卖呀(by 雷军),XBOX:在亚洲地区只有日本玩家才能称为Gamer

成步堂狗ノ介 玩过 Halo: Reach @ 2022-7-11 15:41

致远星战况如何

若爆了 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2022-6-28 20:22

从2022年重温的角度来说确实很难打高分,引导几乎没有只能靠自己直觉找路,重复的场景多到头晕,狭窄的船舱里面全是虫子和爆炸物导致中等难度都时不时会寄。不过如果放在二十年前,丰富的载具,枪械,敌人的种类,还是当得起叹为观止四个字的。

隼龙 玩过 Halo 3: ODST @ 2022-6-22 21:53

最喜欢的halo游戏之一,甚至超过了reach,主要原因还是因为地狱伞兵虽然超人,但也还依旧没有脱离精英人类的范畴吧,看见三个主角一起努力才拿刀近战干掉一只鬼面兽的桥段真的是让人无比感慨,这就是平凡而坚毅的凡人啊,没有斯巴达超人般的以一挡百,好几个人怂着打才能完成任务

隼龙 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2022-6-22 21:51

少数关卡糟糕的路径导航,“充满年代感”的枪械手感设计,还有只能用w和s键操控的坦克;今天来尝试这款游戏真的会和评论区里很多的声音一样,体会到什么是受苦。 顺带一提,关卡流程真的是又重复又长,打起来感觉非常累人

隼龙 玩过 @ 2022-6-22 21:48

蛮有趣的合辑,让我也体会到了不少当斯巴达战士和当地狱伞兵的快感

ムラムラ 玩过 @ 2022-5-20 19:32

steam大包太香了,无法拒绝.从发售顺序慢慢把6作补了.看看致远星战况怎么样了///每代的进步都肉眼可见,但是游戏的基础一代就打好了,之后每代都只是克服之前的缺点并提升画面丰富增加可玩度丰富功能什么的了。//玩完懂了,士官长就是这个时代的美国队长。

ムラムラ 玩过 Halo 4 @ 2022-5-20 19:31

343时代,引入新反派先行者,bungie时代留下来的人物只有士官长和cortana,两个人物的性格还都变了。剧情我比原来更不喜欢了,前几代起码还是个不故作高深的好莱坞爽片。游戏性上我说不好但确实感觉有点变了,可能是游戏节奏有点变了吧。

KiraKirin 玩过 Halo: Reach @ 2022-5-18 03:23

最喜欢的一部黑楼

墨冷 搁置 @ 2022-4-4 18:16

怎么说呢, 玩剧情初代致远星没有声音. 搜了下好像不少这样的. 反正也不贵就当喜+1了

Orange Summer 玩过 @ 2022-3-19 02:33

从小时候玩halo1就盼着上pc,终于上了,果断入手

芃春 玩过 @ 2022-1-30 02:03

(通关用时62.7h)可以说是很值得入手的一个系列,画面质量来说,halo2重制和halo4的是最棒的,剧情来说我比较喜欢第三部。只可惜没能早点玩到光环,否则我也不会有这种想法:对于光环系列,不知为何实在是喜欢不起来(但至少不讨厌)。

芃春 玩过 Halo 4 @ 2022-1-30 02:00

感觉里面有些人物实在脑瘫(指某懦弱指挥官和科学家),科塔娜的发狂又太离谱,结局太伤人。士官长实在是太难,就算尽职尽责还是被人说。你说他没感情吗?嘛,看他和科塔娜的互动或许就能知道有没有了。

芃春 玩过 Halo 3 @ 2022-1-27 02:13

不知为何,打完之后只觉惆怅。

芃春 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2022-1-26 14:33

士官长是谁啊,我真不熟.jpg 还是当神风烈士香

阳奈在我身上喘 玩过 @ 2022-1-20 09:34

战役都打完了来着 补标

padorax 玩过 Halo: Reach @ 2022-1-19 22:34

剧情是一段传奇,很悲壮。过场演出还是比较不错的。枪械种类很多,但是弹药少,需要经常换,而且有些武器不太好用。敌人种类较少,精英怪太费弹药。游戏语音没字幕,地图也不太好认。UI放在十年后也是很朴素。以现在的眼光来看,体验还是不够好。