丹娜 呜呜
虽然就是普通的打怪拯救世界的剧情,但演出效果非常出色,女主完美
61h白金,游玩体验几乎是沉浸其中不知觉装备就满了关也通了,给8分不是游戏整体体验有啥问题就是俺好一口身子你法老控丹娜模型有YS9有水准那肯定打满分啊
只有两个字,神作!
8分里6分给丹娜,虽然故事是很俗套的天蝎之火但依旧可以动人,不过迎击战环节是真的痛苦,感觉丹娜给我的我的感动都被漫无止境的迎击战磨平了(
伊苏的最高作。虽然画面稍稍落后时代。但已经是系列各方面都有极大提高的作品了。
轨迹侠的第一步伊苏,体验比预期要好
丹娜同志是耶坦尼亚人,族人都没了,为了帮助新人类对抗陨涕日,不远万年来到塞连岛,去年到了漂流村,后来和生命起源战斗,不幸以身殉职。一个古代种,毫无利己的动机,把亚特鲁的事业当成她自己的事业,这是什么精神?这是国际主义的精神,共产主义的精神,每一个漂流岛村民都要学习这种精神。我们村民有四体不勤的,黄发垂髫的,能力有大小,但只要学习这点精神,就是一个高尚、纯粹,有道德,脱离了低级趣味,有益于人民的人。
烂作
年轻人的第一部伊苏。本作大幅度简化了jrpg中常见的繁琐设计。玩到了所有想在jrpg中获得的体验。奇幻的冒险,对未知的探索,与伙伴的成长,和充满谜团的开朗少女的逐渐相遇,时空交错下的浪漫,世纪变化的沧海桑田,对时代命运的反抗,true却又不完全happy的结局。一切的一切,都令我沉醉于此。永远会记得这位从古代遗迹里的树木的拥簇中落下的蓝发少女,她是那么的耀眼而又美丽。(一人血书删了迎击战和镇压战)
丹娜,我的丹娜/(ㄒoㄒ)/~~
丹娜真棒,婆爆。手残也能打通伊苏8,普通难度这次甚至觉得有些简单了,非常爽快。前期剧情其实还挺不错的,简单易懂,反而到终章又开始那些法老控特有的雨雾对话了
法老社的经典系列,剧情超出了我的预期,而主打的游戏性更是十分优秀,期待伊苏系列能经久不衰地延续下去,亚特鲁的冒险永无止境!
年轻人的第一部伊苏,体验还不错,手残也可以轻松享受剧情。总的来讲体验还不错,不过也没有什么特别的过人之处就是了
Dana Forever!
8分给丹娜,扣一分傻逼防御战
我永远喜欢丹娜
防御战太烦了,经常任务做到一半来个防御战。剧情方面社长亲自操刀其结果也是足够让我满意,通过古代的丹娜影响现在的阿豆的这一设定也挺有意思,游戏结局看着各个人他们之后的生活也略有些不舍和感慨。顺便,如果问丹娜是否撼动了我心中菲娜的地位,那回答绝对是“NO”。
8.5 明明和死亡搁浅差不多级别的剧情,但是因为编排不合理,剧情体验不如死亡搁浅。前期花太长时间做无用功了,搞基建除了水玩家游玩时间又有什么用呢。 PS:不过JDK的音乐是真的神
兼具畅快的战斗和优秀的剧情,小怪战很有无双味。缺陷是战斗有些趋于同质化。
丹娜 呜呜
虽然就是普通的打怪拯救世界的剧情,但演出效果非常出色,女主完美
61h白金,游玩体验几乎是沉浸其中不知觉装备就满了关也通了,给8分不是游戏整体体验有啥问题就是俺好一口身子你法老控丹娜模型有YS9有水准那肯定打满分啊
只有两个字,神作!
8分里6分给丹娜,虽然故事是很俗套的天蝎之火但依旧可以动人,不过迎击战环节是真的痛苦,感觉丹娜给我的我的感动都被漫无止境的迎击战磨平了(
伊苏的最高作。虽然画面稍稍落后时代。但已经是系列各方面都有极大提高的作品了。
轨迹侠的第一步伊苏,体验比预期要好
丹娜同志是耶坦尼亚人,族人都没了,为了帮助新人类对抗陨涕日,不远万年来到塞连岛,去年到了漂流村,后来和生命起源战斗,不幸以身殉职。一个古代种,毫无利己的动机,把亚特鲁的事业当成她自己的事业,这是什么精神?这是国际主义的精神,共产主义的精神,每一个漂流岛村民都要学习这种精神。我们村民有四体不勤的,黄发垂髫的,能力有大小,但只要学习这点精神,就是一个高尚、纯粹,有道德,脱离了低级趣味,有益于人民的人。
烂作
年轻人的第一部伊苏。本作大幅度简化了jrpg中常见的繁琐设计。玩到了所有想在jrpg中获得的体验。奇幻的冒险,对未知的探索,与伙伴的成长,和充满谜团的开朗少女的逐渐相遇,时空交错下的浪漫,世纪变化的沧海桑田,对时代命运的反抗,true却又不完全happy的结局。一切的一切,都令我沉醉于此。永远会记得这位从古代遗迹里的树木的拥簇中落下的蓝发少女,她是那么的耀眼而又美丽。(一人血书删了迎击战和镇压战)
丹娜,我的丹娜/(ㄒoㄒ)/~~
丹娜真棒,婆爆。手残也能打通伊苏8,普通难度这次甚至觉得有些简单了,非常爽快。前期剧情其实还挺不错的,简单易懂,反而到终章又开始那些法老控特有的雨雾对话了
法老社的经典系列,剧情超出了我的预期,而主打的游戏性更是十分优秀,期待伊苏系列能经久不衰地延续下去,亚特鲁的冒险永无止境!
年轻人的第一部伊苏,体验还不错,手残也可以轻松享受剧情。总的来讲体验还不错,不过也没有什么特别的过人之处就是了
Dana Forever!
8分给丹娜,扣一分傻逼防御战
我永远喜欢丹娜
防御战太烦了,经常任务做到一半来个防御战。剧情方面社长亲自操刀其结果也是足够让我满意,通过古代的丹娜影响现在的阿豆的这一设定也挺有意思,游戏结局看着各个人他们之后的生活也略有些不舍和感慨。顺便,如果问丹娜是否撼动了我心中菲娜的地位,那回答绝对是“NO”。
8.5 明明和死亡搁浅差不多级别的剧情,但是因为编排不合理,剧情体验不如死亡搁浅。前期花太长时间做无用功了,搞基建除了水玩家游玩时间又有什么用呢。 PS:不过JDK的音乐是真的神
兼具畅快的战斗和优秀的剧情,小怪战很有无双味。缺陷是战斗有些趋于同质化。