毫无疑问的roguelike神作,也是我的roguelike启蒙,导致了我游戏性取向一度是roguelike,恶魔门的设定深深惊艳了少年的我,单论游戏非常完美,但吃相略显难看,不买全dlc就没有官中和创意工坊,这官中还是拖了非常久才出的,忏悔还没玩,玩了后可能改,但没有比5星更高的选项了
家庭与宗教片,每章都难的一批
7h。大量宗教和虐待的隐喻。美术风格过于恶心让人有些难以接受。疯狂做加法变得臃肿,玩法还是肉鸽那一套,但要解锁的东西和结局太多了。弹幕太密,不适合老年人玩。dlc不是独立的,建议一起买。一周目用以撒打妈腿,二周目开始用阿萨,也可以打mod和用控制台了。图签mod是必开的。这游戏还得查wiki来玩。
太尼玛好玩了
太难,玩了150h还是被劝退了。
没事梭一局
当初因为陆夫人知道的这个游戏,本人Steam的第三款游戏,也是我第一次接触roguelike这个游戏类型。每局的随机地图和各种道具搭配真的好有意思。
好玩 上头
肉鸽的神
挺有趣的肉鸽,中学时候沉迷rebirth,最近又捡起来玩。当时喜欢里面脑洞大开的宗教隐喻,喜欢它用鲜血与肉块交织而成的黑暗背景,喜欢网友对那个简短的原生家庭悲剧的过度解读。现在看来游戏性也可圈可点,能支撑当时的我没日没夜地玩,开了一把又一把。就是有时候随机性真的很恼人。
肉鸽的神中神,游戏性满昏
肉鸽标杆
毒种玩着很折磨,一点都不爽,有了忏悔之后,除了毒种,大部分局最终都能变成爽局,可成爽局了又没意思了,不过这是我560h之后的想法,事实上,毫无疑问,它是神。
诡异,奇葩,格格不入,有意思。(语言未被组织起来的初印象评价,请无视)
重生为了和忏悔打分做出区分度,所以降至9分。
垃圾游戏,毁我青春
最好的肉鸽游戏
最喜歡的肉鴿遊戲
消磨时间好去处
毫无疑问的roguelike神作,也是我的roguelike启蒙,导致了我游戏性取向一度是roguelike,恶魔门的设定深深惊艳了少年的我,单论游戏非常完美,但吃相略显难看,不买全dlc就没有官中和创意工坊,这官中还是拖了非常久才出的,忏悔还没玩,玩了后可能改,但没有比5星更高的选项了
家庭与宗教片,每章都难的一批
7h。大量宗教和虐待的隐喻。美术风格过于恶心让人有些难以接受。疯狂做加法变得臃肿,玩法还是肉鸽那一套,但要解锁的东西和结局太多了。弹幕太密,不适合老年人玩。dlc不是独立的,建议一起买。一周目用以撒打妈腿,二周目开始用阿萨,也可以打mod和用控制台了。图签mod是必开的。这游戏还得查wiki来玩。
太尼玛好玩了
太难,玩了150h还是被劝退了。
没事梭一局
当初因为陆夫人知道的这个游戏,本人Steam的第三款游戏,也是我第一次接触roguelike这个游戏类型。每局的随机地图和各种道具搭配真的好有意思。
好玩 上头
肉鸽的神
挺有趣的肉鸽,中学时候沉迷rebirth,最近又捡起来玩。当时喜欢里面脑洞大开的宗教隐喻,喜欢它用鲜血与肉块交织而成的黑暗背景,喜欢网友对那个简短的原生家庭悲剧的过度解读。现在看来游戏性也可圈可点,能支撑当时的我没日没夜地玩,开了一把又一把。就是有时候随机性真的很恼人。
肉鸽的神中神,游戏性满昏
肉鸽标杆
毒种玩着很折磨,一点都不爽,有了忏悔之后,除了毒种,大部分局最终都能变成爽局,可成爽局了又没意思了,不过这是我560h之后的想法,事实上,毫无疑问,它是神。
肉鸽的神
诡异,奇葩,格格不入,有意思。(语言未被组织起来的初印象评价,请无视)
重生为了和忏悔打分做出区分度,所以降至9分。
垃圾游戏,毁我青春
最好的肉鸽游戏
最喜歡的肉鴿遊戲
消磨时间好去处