東亰ザナドゥ 游戏

  • 北城雪未落

    2023-1-21 15:16

  • 过客

    2023-1-16 17:02

    没有情怀加成的闪轨水准。现代日本背景提不起劲。人物表情转换只有闭眼-睁眼一个模板。NE好好的非得诈尸。后日谈的后日谈蛋疼。不过毕竟F社出品,下限还是高
  • 1pk6q7m

    2023-1-2 19:21

  • 真·路人

    2022-12-28 00:21

  • 叹一世喧嚣

    2022-11-17 18:06

  • 湛蓝的豌豆

    2022-10-10 15:03

  • WSGY

    2022-10-5 14:49

  • matscw

    2022-8-8 13:15

  • zzw

    2022-8-4 16:21

  • AntiAnimus-

    2022-8-3 04:21

    其实整体是有着不错娱乐性的作品,就是老玩家会觉得既视感过重吧
  • 马修修

    2022-7-12 11:27

    经过了手柄打爆了“算了坑了”——打到60小时“再也不打JRPG了”——看到结局“高潮还是挺感人的,音乐也变好了”——我怎么又打了一个最终boss,怎么最终章的后日谈还有后日谈……不带eX+部分其实好一点,二周目云了算了。
  • 幾星霜

    2022-6-7 18:10

  • MingD505

    2022-5-24 17:22

    比想象中好,但是也别期待太多,可以见到一大堆闪轨的彩(mo)蛋(xing)(甚至可以找到黎爷的刀),个人认为NE结局这游戏可以绝杀,结果TE强行复活不得罪玩家有点....战斗方面啥的普普通通
  • 幻蓝

    2022-5-21 23:53

    2017年底购入的,断断续续玩了4年多,40多个小时游戏时间,但一直没有玩的很深入的实感,最终决心通关,算是完结了一个心愿。剧情和世界观有P系列的影子,风格化没有那么强,但场景太多很清爽。
  • wyand

    2022-5-18 00:24

  • 十六晴☀

    2022-5-15 22:20

    七十小时给我玩吐了b38,中规中矩,十分套路的剧情,食之无味弃之可惜,不过终章紧张感还是很到位的,加分。战斗手感不怎样,没有打击感,前期招式不齐,难度高,即时战斗用道具居然没有冷却,后期战斗基本没难度,不过胜在招式挺华丽的。p4既视感强,但自由度和探索深度代入感都低不少,音乐和立绘还是不错的。栞太可爱了,加分,TE讲真挺扯的,不过看在栞就算了,后日谈太拉了,不想做可以不做。op不错,不如做成动画
  • B.A.D

    2022-5-1 11:01

    50h通关(还是全程看着攻略的情况下),前期设计还可以,后面的boss设计真是一言难尽,剧情上也俗不可耐到了一个地步,你好歹和p4一样搞个像样点的反派啊。基本就是p4架构下塞了很多轨迹系列的设计和伊苏的战斗系统,跟闪轨一样玩着打发时间还不错,细看细玩的必要就不大了。
  • 硬汉。

    2022-4-11 02:22

  • Inori_Shiranui

    2022-4-1 00:41