sense off ~a sacred story in the wind~ 游戏

  • 柏痕

    2024-4-13 16:25

    日常的无聊程度和每条线最后的超展开程度成正比。构思非常精巧有趣,但文本过于干瘪了。流水账日常消磨掉了每一个玩家的耐心,属于打的时候坐牢,回想起来很有趣的作品。只能说被埋没是有原因的。
  • 红叶的尽头

    2024-4-13 02:19

  • enjel

    2024-4-8 14:46

  • 鸥的海盗船

    2024-4-7 12:26

  • -

    2024-4-3 02:21

  • 魔法少女吼姆拉

    2024-3-29 18:58

  • 77

    2024-3-28 14:11

  • [已注销]

    2024-3-18 15:11

  • 曜子

    2024-3-17 19:18

    bgm不错哦
  • 冰上行人

    2024-3-14 16:30

    灾难级别的流水账日常,进线之后却风格大变,营造出世界只属于二人的独特气氛,戛然而止的收尾又让人觉得失落。肉体和精神紧密联结直至共生的爱情,还挺浪漫。//提供SF背景的“认识能力”并未深入展开,而是作为增添每位少女的悲剧性的存在。从NE到HE有意为之的断裂。细想男主能力则意识到这就是对galgame 中男主角所起作用的诠释,那么整个研究所的作用是提供量产恋爱悲剧的装置的发想相当有趣。总之抛开喜好不谈,还是比较具有考察价值的作品
  • dian

    2024-2-27 22:59

  • 蓮見月

    2024-2-25 15:02

    一部试图在形式和内容都大段大段缺失的情况下提纯主题思想的作品。世界观缺失+淡化矛盾+冗余日常。 1.文笔 (普通,没有特别出彩的段落,平铺直叙为主); 2.结构 (日常占比八九成属于减分项,结局架构属于加分项); 3.剧情 (单一,以男主个人独白为主,起床吃饭上课睡觉。日常角色间几乎没什么矛盾,顶多是角色间的拌嘴); 4.悬念 (非常弱。主要在藏超能力。但世界观的框架和机制不解释。); 5.主题(信息认知论。人的距离与共感。)
  • 水杉一

    2024-2-24 22:52

  • Yhisok

    2024-2-16 16:10

  • Inuuu

    2024-2-14 13:08

  • 梅萱羽

    2024-2-10 20:07

    日常真的很无聊,展开也是真的神
  • 四季大枣

    2024-2-2 04:30

    通篇枯燥的日常以及昙花一现神速地超展开BE→HE收束。随即用这样的框架连写五条线,读者能从这意义不明的雷同与留白之中品出解构也情有可原了。原谅我不懂元长而妄下论断,瞎品只品出了史味。七条线除去成瀬世界毁灭的反转,椎子线时空交错的爱恋,鲜有情节与氛围能让我眼前一亮。本以为各有联系却相互独立,拿出些烂俗的SF点子烂俗的开始超展开。傲慢地嘲弄泣系,肆意地用垃圾填充作者所认为泣系的框架。很不幸我的游玩体验只能用糟糕来形容,也很不幸我无法认同这对泣系的嘲弄,倒确实唤起我ONE光辉季节游玩那糟糕的回忆。解构本是糟粕之物,除了糟粕便只剩下糟粕,又傲慢地把故事作为挖掘糟粕的工具,可笑。元长写sense off和我在家扔垃圾没啥两样,框架定好便用烂大街的点子填充/干湿垃圾袋分好便把垃圾投入其中。烂俗塞我面前却笑我不解其中深意,那便将垃圾灌你嘴里来讥你不懂垃圾分类。
  • 2024-1-31 22:25

  • 大风残月

    2024-1-27 20:36

    唯心主义乱炖作,这么诡异的galgame结构真第一次见,可以看出那个年代作品的创造力。但问题是在当今这个快节奏时代,又有多少玩家在回顾这作时,可以接受这作前期冗长的无聊日常呢。
  • ImperatorPyrrhus

    2024-1-11 01:13