银之树那块太震撼了
先玩的二代,优点和二代一样,非常优秀的配乐和美术,相对杰出的地图和关卡设计,但是一代相比二代的游戏体验差太多了。 一代有太多非常影响游戏体验的点:前期没蓝了无法保存;没有传送;不能再次进入的地方塞收集品;在逃脱战里面加和路线完全相反的额外收集物品;用手柄玩,风元素逃脱中不想用践踏的时候摇杆稍微偏一点点就用出来了,暖元素逃脱中想用践踏的时候摇杆都掰断了都死活用不出来;前面几点使得本作的逃脱战是真的又臭又长;最逆天的是通关了存档就废了,甚至连存档的备份都不能读取了。 本来基于二代的品质没看评论区就直接买了一代,玩了一半才知道还是有个锁国区的终极版,游戏体验和二代差不多,直接给我整无语了。
本质还是好游戏,但如果先玩2后玩1的话,会觉得远不如2畅快
逃离银之树玩了几个小时,麻了
不是我喜欢的类型
半视频通关。画面和音乐和剧情和创意都非常好。有曾经的光之子的感觉,沉浸感、音乐、画面都优于光之子。
不好意思银之树我跳不过去.....
我凑!这画面这美术!这音乐!惊艳!
南无三,多么高难度的游戏.....手残的我只能视频通关了,不过画面看着真是舒服啊,音乐也真是棒
上国行吧
银之树那块太震撼了
先玩的二代,优点和二代一样,非常优秀的配乐和美术,相对杰出的地图和关卡设计,但是一代相比二代的游戏体验差太多了。 一代有太多非常影响游戏体验的点:前期没蓝了无法保存;没有传送;不能再次进入的地方塞收集品;在逃脱战里面加和路线完全相反的额外收集物品;用手柄玩,风元素逃脱中不想用践踏的时候摇杆稍微偏一点点就用出来了,暖元素逃脱中想用践踏的时候摇杆都掰断了都死活用不出来;前面几点使得本作的逃脱战是真的又臭又长;最逆天的是通关了存档就废了,甚至连存档的备份都不能读取了。 本来基于二代的品质没看评论区就直接买了一代,玩了一半才知道还是有个锁国区的终极版,游戏体验和二代差不多,直接给我整无语了。
本质还是好游戏,但如果先玩2后玩1的话,会觉得远不如2畅快
逃离银之树玩了几个小时,麻了
不是我喜欢的类型
半视频通关。画面和音乐和剧情和创意都非常好。有曾经的光之子的感觉,沉浸感、音乐、画面都优于光之子。
不好意思银之树我跳不过去.....
我凑!这画面这美术!这音乐!惊艳!
南无三,多么高难度的游戏.....手残的我只能视频通关了,不过画面看着真是舒服啊,音乐也真是棒
上国行吧