Ori and the Blind Forest 游戏

catyper 玩过 @ 2021-5-23 00:43

先打的2代再回来补1代。8小时通关死亡300+。2代尝试加强了开放世界收集要素和战斗,不过还是更喜欢1代这种单纯的跑跳。音乐美术真的舒服

斯奈 玩过 @ 2021-5-21 16:06

作为横版动作的顶尖游戏,这游戏可不光光是美术厉害,跳跃、战斗手感和地图设计都非常不错,boss战更是出人意料地爽。虽然我还是认为它不及蔚蓝在我心中的地位,不过续作《奥日与萤火意志》我也买了,明年打完吧。

玩过 @ 2021-4-26 00:07

最后一关抖得手疼눈_눈

白羽 玩过 @ 2021-4-16 16:53

最最喜欢的游戏

抹茶厨 玩过 @ 2021-3-21 14:20

手残党的折磨,通关之后没有后续有点可惜,但还是陪我度过了很有意思的22个睡前一小时

narukaze 玩过 @ 2021-3-16 04:52

不难 刚好十小时通关 手感异常的好 美术与音乐相当完美 游戏系统设计与剧情有些难以理解的地方 不懂 但也是瑕不掩瑜

Revive 玩过 @ 2021-3-6 23:54

操作手感和几个长关卡的设计让人抓狂,感觉自从玩过Celeste后对别的横版跳跃性质的游戏变挑了许多,但是演出画面和音乐实在是完美

鲸落冬至 玩过 @ 2021-3-6 18:00

终极版12小时25分钟通关,全12个生命核心、15个能量核心、33个能力点数收集/地图倒是有几个99%,也不知道什么原因/死亡惩罚很低,失误惩罚很高,死亡715次,对我这个手残玩家来说已经是很友好了/三个逃离中水元素算是最简单的了,三四次就过了,但是搭配上Restoring the Light, Facing the Dark,成就了银之树的经典

Majbearclaw 玩过 @ 2021-2-28 22:39

画风瑰丽,但是手残党玩不起

平常心 玩过 @ 2021-2-25 15:24

无与伦比的音乐和美术,单线程的任务,难度相当于2代 中的困难难度,有一堆让人不满的地方,无法传送跑图十分麻烦;通关后存档就无法进入,无法刷成就,虽说有备份这个功能,但只是保存就够麻烦了,谁还会备份;故事上虽然把重心落到母爱上,但这一点也是如机械降神般的主题,而且树是为什么波及到鹰的孩子的,它付出的代价够吗?这些作品全都忽视了。

下落 搁置 @ 2021-1-30 13:53

普通版地图100%,但能量核心缺一个不知怎么回事。纯跑酷跳跳乐,剧情有点迷。

mintpie 玩过 @ 2021-1-20 00:48

游戏设计充满矛盾的作品。作为银河城,平台动作太多而战斗太少。作为纯平台动作游戏,血条和存档系统又不太合适。战斗系统本身几乎就是摆设,然而敌人数量却不少。音乐和美术提升了很多好感。剧情有抒情用力过猛之嫌。

屠户 玩过 @ 2021-1-14 23:58

一款充分锻炼左手灵活操作的游戏

Kazumasa 玩过 @ 2021-1-10 21:05

银之树是真的震撼,也是真的好难。。

sjj118 玩过 @ 2021-1-9 01:53

难度适中,整个游玩过程体验十分流畅,银之树关卡打的太爽了

Randy Orion 玩过 @ 2020-12-26 02:09

剧情9,游戏9,音乐10。Riding the wind,当初空中三段跳之后拿着黑子羽毛从天上往下飞的时候,一听就惊到了。就算现在听这曲子,我也会出一身鸡皮疙瘩。

搁置 @ 2020-12-23 12:13

顶不住

JamesFaker 玩过 @ 2020-12-14 16:34

第九艺术

柔软机器 玩过 @ 2020-11-28 21:55

流程线性,难度平易近人。跳跃有一种小动物的灵动感,或者说轻飘飘的,个人不太喜欢。美术华丽,但也有和地图上的障碍物混在一起看不清的问题。银之树音乐演出结合的很棒,不过之后的流程除了美术没有让人特别眼前一亮的东西了。

蝎の火 玩过 @ 2020-11-13 18:56

真是个硬核游戏,银之树那关太棒