Pillars of Eternity

  • 中文名: 永恒之柱
  • 开发: Obsidian Entertainment
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Unity
  • 发行日期: 2015-03-26
  • 售价: $44.99
  • 官方网站: http://eternity.obsidian.net
  • 发行: Paradox Interactive

谁玩这部游戏?

/ 28人想玩 / 23人玩过 / 13人在玩 / 2人搁置
《永恒之柱》是由Obsidian Entertainment带来的角色扮演游戏,项目初期通过众筹平台筹集资金,参与开发的人员包括从Interplay/黑岛工作室走出来的 Chris Avellone、Tim Cain、Josh Sawyer等业界老兵。

本作基于小队控制并且可以随时暂停的战术系统、固定的视角、二维预渲染的背景画面,大量的对话文本和着重依靠文字描写的风格,乃至界面元素设计和游戏系统,都不禁让人回想起20世纪早期采用Bioware无限引擎的角色扮演游戏。实际上,这部颇具复古味道的《永恒之柱》在某种程度上具有相当的野心,并意图成为结合《博德之门》系列活灵活现的队友描写和传奇般的冒险、《冰风谷》系列快节奏战斗的乐趣以及《异域镇魂曲》深刻主题和精彩文笔的集大成者。
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"Pillars of Eternity" 讨论板

吐槽箱

克子X克音 @ 2017-5-19 02:36

就是这个味,先困难难度+专家模式开一局。

lingsamuel @ 2017-4-22 03:23

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 黑曜石别倒闭啊!!!!!!!!!!!!!

糸色企鹅 @ 2017-3-12 13:08

一口气推完。DLC的剧情漂亮而触人,本篇的结局则是贯彻‘你’的道路...我更喜欢DLC一点。虽然dlc前期太赶,动机不足难以投入,不过展开让人惊艳。整个游戏的体验让人怀念又惊喜,宛若阔别数年的一个团。DM说’我们开始跑吧’,就这么开始了,沉浸入那个混杂着神明,龙,战争,诅咒,命运的世界里。踏实的活在那里,看着这糟透的一切,希望这个世界能稍微变好一点。然后在最后,我做到了。

Alt @ 2017-3-8 23:20

太好玩了,第一次听到原汁原味的吟唱和you must gather(下略)激动得暂停了一分钟冷静一下,剧情也可圈可点

narcissus @ 2016-10-13 16:22

挺好玩的。纯正的美式龙与地下城rpg,最纯的那种。

渡辺麻友 @ 2016-6-30 14:37

摸索中。目前普通难度做完了第二章任务,endless path of Od Nua打到Level 15. 感觉战斗对近战输出不太友好,稍不注意就是开场跪。 无奈只能组2个高RES, PER的fighter,2个ranged rogue, 2个wizard.

怀言者 @ 2015-11-22 21:21

当听到“You must gather your party before venturing forth”简直要哭了好吗……

hannibal125 @ 2015-10-1 18:24

怀旧虽然不错,但是还是找不回当初玩博德之门那种感觉了。

种族天赋是嘲讽的熊猫酱 @ 2015-9-13 06:33

暂时没有太多心思去玩,毕竟这种游戏烧时间啊,当年博得之门就玩的要死要活的

Veritas @ 2015-6-18 19:56

这游戏真他喵好玩……SOLO+铁人模式+诅咒之路无限受苦中……不知道拿全成就的那百分之0.01的玩家是怎么玩出来的……

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