宫崎英高,我囸你仙人
魂系初恋!永远忘不掉初入魂系世界中,内心的那份雀跃。无论是探索,boss站,世界观与剧情,本作都是那么无可挑剔。
魂系列收官之作,确实是集大成之作,但相较魂一却缺少了初次的震撼和受苦,开山和收官在情怀上个人更倾向于Undead
2020年12月1日白金。補標記。
80h白金,誓约基本逃课 | 最大的感想是其实魂3一周目的难度并不高,一周目基本控制在玩家努努力能打过的范畴上,而不是像某些真的 hardcore 的游戏一眼就知道不是能玩得来的类型。但是还是太消耗精力了,几个小时之后会明显感觉自己注意力下降的厉害 | 最后一次在防火女那里加点离开,听她说“再会了,灰烬大人”,还是有些不舍的。再会了,即使火焰熄灭,我想我还是能听到你。
喜欢。
还是给个7分吧,受苦不说,世界观太特么压抑了,怪不得当初黑暗之魂被禁直播(存疑。当初差点没给老子整抑郁
地图简直是线性,太无聊了
我的第一部魂游,没事拿出来玩一玩,神作,没有一点后悔玩FS社的游戏
神 个人心中的集大成作
作为系列完结很完美。
大一时玩的第一款魂类游戏。非常喜欢灭火结局和防火女。Ashen one, hearest thou my voice still?
大颗寿司 杠杠杠!
我第一款认真游玩的传统魂游(相对于只狼而言)。本体体验极佳,一旦掌握魂游通用攻略就很简单了,大部分的boss都在个位数以内能过,但dlc堆怪是真的离谱,我至今都只打完了绘画世界,环印城还没打
34小时本体通关,推图极其折磨,前期的BOSS都很简单,后面开始上强度了,但无论如何推图都很痛苦,不仅地图阴间,还有一些粪怪,另外视角问题真的是一贯的很严重啊,这里直接点名无名王者,一阶段不能再粪了,不过毫无疑问是出色的正统魂系,那些阴间的设计也是魂系玩家不得不去品尝的,就算折磨的我死去活来,但我依旧是要是佩服你的本事啊宫崎老贼,DLC的话有缘再推吧 // 42小时,绘画世界推完,修女真尼玛能偷袭哈,不过我还是靠举盾抓后摇过了,确实难打
火之将熄 位不见王影
一周目长剑、流放大刀、洛直通关,除了日常迷路,boss都挺容易的。感觉比10年前左右玩的黑魂1容易,而且地图好像也没一代那么阴间了。过段时间开个二周目玩玩其他流派。
不难,有趣的恶意
玩法环之前还没感觉,打完法环就觉得魂3流程太短了。期待老贼能出个3A量级的魂3新作而不是法环新作
我也是成为了薪王的男人
宫崎英高,我囸你仙人
魂系初恋!永远忘不掉初入魂系世界中,内心的那份雀跃。无论是探索,boss站,世界观与剧情,本作都是那么无可挑剔。
魂系列收官之作,确实是集大成之作,但相较魂一却缺少了初次的震撼和受苦,开山和收官在情怀上个人更倾向于Undead
2020年12月1日白金。補標記。
80h白金,誓约基本逃课 | 最大的感想是其实魂3一周目的难度并不高,一周目基本控制在玩家努努力能打过的范畴上,而不是像某些真的 hardcore 的游戏一眼就知道不是能玩得来的类型。但是还是太消耗精力了,几个小时之后会明显感觉自己注意力下降的厉害 | 最后一次在防火女那里加点离开,听她说“再会了,灰烬大人”,还是有些不舍的。再会了,即使火焰熄灭,我想我还是能听到你。
喜欢。
还是给个7分吧,受苦不说,世界观太特么压抑了,怪不得当初黑暗之魂被禁直播(存疑。当初差点没给老子整抑郁
地图简直是线性,太无聊了
我的第一部魂游,没事拿出来玩一玩,神作,没有一点后悔玩FS社的游戏
神 个人心中的集大成作
作为系列完结很完美。
大一时玩的第一款魂类游戏。非常喜欢灭火结局和防火女。Ashen one, hearest thou my voice still?
大颗寿司 杠杠杠!
我第一款认真游玩的传统魂游(相对于只狼而言)。本体体验极佳,一旦掌握魂游通用攻略就很简单了,大部分的boss都在个位数以内能过,但dlc堆怪是真的离谱,我至今都只打完了绘画世界,环印城还没打
34小时本体通关,推图极其折磨,前期的BOSS都很简单,后面开始上强度了,但无论如何推图都很痛苦,不仅地图阴间,还有一些粪怪,另外视角问题真的是一贯的很严重啊,这里直接点名无名王者,一阶段不能再粪了,不过毫无疑问是出色的正统魂系,那些阴间的设计也是魂系玩家不得不去品尝的,就算折磨的我死去活来,但我依旧是要是佩服你的本事啊宫崎老贼,DLC的话有缘再推吧 // 42小时,绘画世界推完,修女真尼玛能偷袭哈,不过我还是靠举盾抓后摇过了,确实难打
火之将熄 位不见王影
一周目长剑、流放大刀、洛直通关,除了日常迷路,boss都挺容易的。感觉比10年前左右玩的黑魂1容易,而且地图好像也没一代那么阴间了。过段时间开个二周目玩玩其他流派。
不难,有趣的恶意
玩法环之前还没感觉,打完法环就觉得魂3流程太短了。期待老贼能出个3A量级的魂3新作而不是法环新作
我也是成为了薪王的男人