动画媒介形态:《超人幻想》再检讨、“社会派”的会川升
by 秘则为花 2018-11-9 15:03 (+26)
照例先简评几句。大架构的部分暂且不提,真有有趣的地方二刷结束后会另说。《超人幻想》的失败可以说是会川升所选择的叙事策略的失败:单元剧的叙事焦点在分别以神化42年(1967)和47年(1972)为核心的两个时间层之间来回跳跃,期间被搁置的五年造成了角色性格上的巨大空白 ... (more)
Anitama上的考察 | 盒子 | 10 replies | 2015-12-29 |
16年4月二期放送 | kyou(动漫不看中) | 4 replies | 2015-12-11 |
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感谢字幕组的注释,否则这片观感基本就没有了。昭和流行文化元素——特摄英雄机器人辅以亮眼视觉设计和动作作画,以及超大量的昭和政治内容,(还是想吐槽一下,别说外国观众,平成年代出生的日本观众真的能get到吗,电波片本质了)故事等看完二期再评价...........
确实是部爽片,补番的过程只觉得思维完全被调动起来了,人与“超人”,“超人”与社会,人的正反面,人类的命运,理想与现实…动画只是浅显的点出,观众的思考才是最值得回味最有趣的点。
骨头社的自嗨作,不计销量的狂欢。脚本会川升等人眼中真实的昭和时代,融入特摄、巨大机器人、妖怪等奇幻英雄们的史诗,秉持各自的正义碰撞出这个超越幻想的神化时代!
好多年没看过的原创神作(褒义),喜欢这种玩梗的,虽然我一个梗都不懂,我乐意看注解!建议看了郑鸿运的科幻概论,了解日本特摄片的时代背景意义之后,再来看这一部。
人设、作画和主题都相当精彩,捏他部分也很有意思。不过,多线叙事其实不是很有必要,本来捏他部分就会使部分观众迷惑,故意模糊的时间和相似的场景让观感更加糟糕了。