ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 游戏

暁_アカツキ 玩过 @ 2023-11-5 13:19

天杀的外传,ed成了追悼大会 全程几乎没有剧情 平衡性难蚌

コントンノ詩 玩过 @ 2023-5-27 22:40

一言难尽,总体来说算是中规中矩

问雨 玩过 @ 2023-3-7 21:51

全通系列首作选择了DS初代复刻,战略难度较浅。牺牲队友才能满足某些入队条件和外传,这实在是逼死强迫症,比我GBA三作初见都难受。

KooGospel 玩过 @ 2023-2-26 01:59

大概因为复刻初代要素较少,无非纵转、凹点和收集角色,玩下来就是一部普通战旗。第二十章开始难度上升,黑骑士回不管是地形、援军还是Boss都给玩家出尽难题。进外传的要求太恶毒了,我这种不爱死人的一个没进。

hosky 玩过 @ 2023-2-8 18:36

火纹初代的复刻。整体来说中规中矩,熟悉操作之后基本平推 。虽然进入外传的条件苛刻,但值得培养的角色就那么几个人,影响不大。最终boss战在历代火纹里最没有难度一战,想体验初代火纹可以去尝试。

BigMoon 玩过 @ 2023-1-25 13:43

大饼脸能接受就行,游玩部分还是有点古早

halfcasement 玩过 @ 2022-12-6 23:57

云完的。经典。

Zeei 玩过 @ 2022-8-28 09:59

毕竟是初代复刻,在一些细微的地方令人不满。看似可控角色很多,实际上成长值得培养的就那么几个。没有救出,没有支援,以及令人无语的外传进入条件。不过最后男主大胆表白好评

臭打游戏爱好者 玩过 @ 2022-3-23 18:38

h5前几章不看攻略寸步难行,熬到第5章两将军加入之后开无双索然无味,这难度设计就突出一个敷衍(不过我作为一个伪战棋真RPG爱好者很吃这套)

泡粑 玩过 @ 2022-1-7 15:22

开局死老婆,孤独终生通关

版面调整用 玩过 @ 2022-1-4 17:23

外传条件太离奇了。

不协和音 玩过 @ 2021-12-27 07:21

队友的个数少于一定数量才能进的外传,序章几乎必须让一个队友送死,这些放整个系列里都能算是非常奇葩的设定了

Soul 玩过 @ 2021-6-12 23:53

五星难度,前期伤害低比较难受,两个大哥加入后轻松很多,之后基本平推。多数关卡靠将军堵路,关卡设计有不足之处;敌人数量少,增援压力也小;进入外传的条件不合理。剧情太少,无支援对话,新纹谜明显更优。

文鎮 玩过 @ 2021-6-5 02:06

英雄王的开端被选中的人们,以现在来看中规中矩的作品吧,我应该也玩不来真正的英雄王起源了,不过我也知道效果得到纹章之谜才能呈现 / 怎么说呢....事实证明很多人物印象确实太薄弱了,打纹谜发现好多伙伴一点印象都没有

T T 在玩 @ 2021-3-24 22:35

h5完全没有可玩性,第三章boss数值过于碾压,保姆骑上最轻的铁剑也会被boss的投斧近战两斧子砍死,能稳定不死的也就一个剑士和一个佣兵(盗贼速度够了,但小身板中了会被直接秒),两人合计伤害也才9,对于boss一回合回7,过于刮痧。没有sl的情况下只能硬磨完投斧的耐久,过程过于草生//对话完还可以再攻击,好;骑兵没有再移动,重甲兵移动也不慢,没有凸显优势//不过也比fc的攻击减护甲好点

风憩 玩过 @ 2020-5-23 07:09

继烈火后第一次不凹点玩游戏。队员大部分成长及其糟糕,为了进外传送葬许多人可以说给了我全新的体验,领导人都是这样子做决策的吗。。第十二章外传当我直接送葬了敌方可收的将军后去拜访村庄,所有村民都苦苦哀求我救救那位将军....可以说是本作最令我心疼的情节了。结局略突兀人物故事单薄,不过毕竟初代复刻。。。

猎人 玩过 @ 2020-4-20 18:19

第一次玩火纹,很好玩。但没有入坑的想法

日坂菜乃 玩过 @ 2020-2-29 22:22

52.(2016年4月)居然要死够一定人数才让进外传这一点真是太鬼畜了……

桜花爛熳 玩过 @ 2019-8-3 18:25

系统简单易懂,作为入坑作很不错

傅里叶级数 玩过 @ 2019-2-18 21:42

文本之前受限于容量做得太少了,结果复刻也没有增加一些,美术方面真的是太丑了,系统也不复杂……应该跟纹谜做在一起的。总的来说就是复刻没诚意真的挺想扣分的,后来想想看其实也还行吧……