neverland
里程碑你好
下面的老哥你是报复性差评啊
荒野之吹
2D向3D游戏演变的重要里程碑,且一开始就达到无比的高度。事实上即便是现在重新游玩这部作品,操作手感仍然十分清新。 但是这样完美的框架一旦出现,就成为了难以逾越的高山,将后世所有作品都置于其阴影之下——直到旷野之息来临。
至今都对那首精灵之歌印象深刻
一堆宝箱都是千辛万苦踢开拿到5卢比,感觉像是一种嘲讽。。。
打到最后舍不得通关。。。
技术领先业界5年,关卡设计的奇思妙想到今天依旧令人折服
RPG游戏史的里程碑之一,毋庸置疑的神作。
每一个女性角色都给我留下深刻的印象
跨时代
塞尔达这个系列对我来说意义重大 时之笛是在3DS上通的 永远忘不了林克把大师之剑拔出来的那一刻
后期模拟器通关,品质着实让人惊叹,很奇妙每次进入流程总会不知不觉有新的发现和惊喜等着你。有许多革新要素成为游戏界的指导标杆,从此本座跌入绿帽之坑,明年(2017年)新作荒野息吹有预感可能会超越本作!
不朽
应该说是无比经典的一部作品,时隔多年也能让人感受到塞尔达系列的核心魅力 不过对于无爱的人来说确实很难玩下去,而且系统对新人也并不友好
喜欢
如果要在我的墓碑上刻十个游戏,请把时之笛放在首位
初恋.该作的伟大,对3D游戏,和塞尔达这个系列本身的意义已经无需赘言.N64版本现在看起来有不少缺陷,但不妨碍它成为我心中最好的塞尔达.有空我去试试3DS的重制.
曾被评为史上最佳游戏,也是青沼叔的成名之作
neverland
里程碑你好
下面的老哥你是报复性差评啊
荒野之吹
2D向3D游戏演变的重要里程碑,且一开始就达到无比的高度。事实上即便是现在重新游玩这部作品,操作手感仍然十分清新。 但是这样完美的框架一旦出现,就成为了难以逾越的高山,将后世所有作品都置于其阴影之下——直到旷野之息来临。
至今都对那首精灵之歌印象深刻
一堆宝箱都是千辛万苦踢开拿到5卢比,感觉像是一种嘲讽。。。
打到最后舍不得通关。。。
技术领先业界5年,关卡设计的奇思妙想到今天依旧令人折服
RPG游戏史的里程碑之一,毋庸置疑的神作。
每一个女性角色都给我留下深刻的印象
跨时代
塞尔达这个系列对我来说意义重大 时之笛是在3DS上通的 永远忘不了林克把大师之剑拔出来的那一刻
后期模拟器通关,品质着实让人惊叹,很奇妙每次进入流程总会不知不觉有新的发现和惊喜等着你。有许多革新要素成为游戏界的指导标杆,从此本座跌入绿帽之坑,明年(2017年)新作荒野息吹有预感可能会超越本作!
不朽
应该说是无比经典的一部作品,时隔多年也能让人感受到塞尔达系列的核心魅力 不过对于无爱的人来说确实很难玩下去,而且系统对新人也并不友好
喜欢
如果要在我的墓碑上刻十个游戏,请把时之笛放在首位
初恋.该作的伟大,对3D游戏,和塞尔达这个系列本身的意义已经无需赘言.N64版本现在看起来有不少缺陷,但不妨碍它成为我心中最好的塞尔达.有空我去试试3DS的重制.
曾被评为史上最佳游戏,也是青沼叔的成名之作