不用说了,我心目中最好的作品,断断续续玩了都快十年了,生命力是真的强,不知道这辈子能不能等到滚6.
超过1000小时,完美的开放世界
很难想象,我最初是为了理解上古卷轴的一些世界观内容,才会去读黑格尔和拉康的书的。即使过了十年,我依然无法说自己弄懂了这部作品的全部内容。游戏本身玩法其实对我已经不重要了,虽然游玩本身也很有趣,但我获得了更深邃的体验。
这杯敬开放世界的标杆和史上最大的mod社群。希望mod文化不会随着游戏开发商们的日渐封闭而消亡。
打mod之后太快乐了,轻轻松松上百小时,有时间体验一下原版
减三分,一是相对于时长音乐太少了有点单调,二是严重看不清找不到开关,三是战斗系统原版除了弓箭都无聊至极。
玩过的“开放世界”越多,越是感觉到老滚5吊到什么程度。
很舒服的体验,大部分元素都可以互动,这当时把我震撼死了,而且自由度极高,想推剧情就推,战士的战斗体验就一般吧,砍砍乐嘛。
不愧是一票中古rpg的老大哥,无论后世的优点还是缺点都能在这找到雏形,尤其法环那满地堆一模一样地牢的风格总算知道来源是谁了。即使和后十年这些新秀相比,它也是最开放的一个,甚至物理效果都是最自由的。缺点就是剧情太薄了,薄到明明花了1.5倍巫师的时间,能说的故事量却远远比不上,两个dlc和巫师对标尤为明显。希望在6里主角不再是龙傲天牌摄像机,npc也不再都是全自动跑腿使唤器。
游戏启蒙作之一,因为以前很多mod不支持SE而退坑,steam里至今还有原版,唉
补标,老滚5有着厚重的背景故事,引人入胜的世界观,虽然画面风格阴暗、战斗系统粗糙,但是瑕不掩瑜,出色的任务系统和perk技能组设计极大提高了游戏体验,DLC龙裔和黎明守卫进一步完善了背景设定。老滚5毫无疑问是能在游戏史留下浓墨重彩的神作,我仍愿意无数次的坐上刻在DNA里的马车,在冰天雪地的泰姆瑞尔大陆展开宏伟的冒险。
不加mod玩锤子系列
10分:10分游戏基本分,完整度和游戏性令人赞叹不已,我在天际省的种种还历历在目。标杆 神作
缺点是不能称为缺点的太老
真正的开放世界
怀念
9分给本体,10分给mod
我相信老滚6不会比5好,就算过了几十年我也会自信满满地向孩子推荐上古卷轴5
最棒的开放世界
我愿称最强开放世界,玩的真是上瘾。可惜画面太古老,战斗太僵硬。欧美美工也。。。不太和口味。bug也特别多。可是就算有那么多缺点它依旧是神作。期待滚六。
不用说了,我心目中最好的作品,断断续续玩了都快十年了,生命力是真的强,不知道这辈子能不能等到滚6.
超过1000小时,完美的开放世界
很难想象,我最初是为了理解上古卷轴的一些世界观内容,才会去读黑格尔和拉康的书的。即使过了十年,我依然无法说自己弄懂了这部作品的全部内容。游戏本身玩法其实对我已经不重要了,虽然游玩本身也很有趣,但我获得了更深邃的体验。
这杯敬开放世界的标杆和史上最大的mod社群。希望mod文化不会随着游戏开发商们的日渐封闭而消亡。
打mod之后太快乐了,轻轻松松上百小时,有时间体验一下原版
减三分,一是相对于时长音乐太少了有点单调,二是严重看不清找不到开关,三是战斗系统原版除了弓箭都无聊至极。
玩过的“开放世界”越多,越是感觉到老滚5吊到什么程度。
很舒服的体验,大部分元素都可以互动,这当时把我震撼死了,而且自由度极高,想推剧情就推,战士的战斗体验就一般吧,砍砍乐嘛。
不愧是一票中古rpg的老大哥,无论后世的优点还是缺点都能在这找到雏形,尤其法环那满地堆一模一样地牢的风格总算知道来源是谁了。即使和后十年这些新秀相比,它也是最开放的一个,甚至物理效果都是最自由的。缺点就是剧情太薄了,薄到明明花了1.5倍巫师的时间,能说的故事量却远远比不上,两个dlc和巫师对标尤为明显。希望在6里主角不再是龙傲天牌摄像机,npc也不再都是全自动跑腿使唤器。
游戏启蒙作之一,因为以前很多mod不支持SE而退坑,steam里至今还有原版,唉
补标,老滚5有着厚重的背景故事,引人入胜的世界观,虽然画面风格阴暗、战斗系统粗糙,但是瑕不掩瑜,出色的任务系统和perk技能组设计极大提高了游戏体验,DLC龙裔和黎明守卫进一步完善了背景设定。老滚5毫无疑问是能在游戏史留下浓墨重彩的神作,我仍愿意无数次的坐上刻在DNA里的马车,在冰天雪地的泰姆瑞尔大陆展开宏伟的冒险。
不加mod玩锤子系列
10分:10分游戏基本分,完整度和游戏性令人赞叹不已,我在天际省的种种还历历在目。标杆 神作
缺点是不能称为缺点的太老
真正的开放世界
怀念
9分给本体,10分给mod
我相信老滚6不会比5好,就算过了几十年我也会自信满满地向孩子推荐上古卷轴5
最棒的开放世界
我愿称最强开放世界,玩的真是上瘾。可惜画面太古老,战斗太僵硬。欧美美工也。。。不太和口味。bug也特别多。可是就算有那么多缺点它依旧是神作。期待滚六。