定义开放世界的开山鼻祖
在一个真实的世界扮演真实的自己
打完旷野之息之后,出于空虚到处找代餐。因为旷野之息的制作组说,游戏制作有参考老滚5,冲着说不定能代餐一下,来玩了老滚5。其他的代餐都不是代餐,这一部是真得神。在世界观的成熟度、史诗巨制与个人视角的展开中,甚至比旷野之息更牛。这两部是我心目中意义不一样,但同样是top级别的开放世界游戏了。
所以什么时候出下一部
550小时,是时候暂时说再见了。
动态敌等级绝对是个烂系统。
花了半天打了mod最后还是玩回了原版...
所有开放世界里还是最喜欢滚5,沉浸感和代入感太强了
第一次玩mod,更改第三人称视角,优化界面,捏人,当然也有瑟瑟的mod(这是最重要的TuT);刚知道膝盖中箭meme的出处;地图广大,任务繁多;虽然任务内容都是到一个地点,迷宫也基本上一条路走到头,机关也就是按A键,但加上融合到流程里的故事和人物还是不错的。主线故事和dlc任务完成,还有很多地点未发现,暂且标记为玩过吧
没打mod也还可以,这种类型的神作
这部作品虽然并不完美,但是完全称得上高大上。开放世界的标杆之作。而且还能获得众多mod的加持,让体验更上一层。
放在现在看,这游戏可能有很多缺点,但是有两点决定了它还是顶级,一个是极其活跃的mod社区,一个是本身极大的体量
被安利了个160g的整合包,狠下心来删了几个游戏,好不容易腾出了空间,下了一晚,压缩卷损坏没玩成,隔了几天,又被哪安利视频挑弄的心痒痒,又重新下了一次,跟着那安装教程一步步来,倒也是玩到了游戏,可这战斗的感觉和最近重新捡起来的塞尔达差得有点多,视角移动,盾反,攻击都很难受,技能和武器攻击也不能同时用,跑图也经常太空步,路上画面也很粗糙,我都怀疑我有没有成功导入那个画质的补丁,任务我也摸不着头脑,安
十年了,还是喜欢玩,通过各种模组定制了自己的乙女开放世界ww
快出6快出6快出6
被bug魔神伊斯本卡死了
如果中土世界能有一款像skyrim一样的开发世界就好了。补标。十周年能下的时候,再开一次。
讲道理,原版令人头晕
开放世界游戏的顶点。
除战斗系统外是完美的开放世界
定义开放世界的开山鼻祖
在一个真实的世界扮演真实的自己
打完旷野之息之后,出于空虚到处找代餐。因为旷野之息的制作组说,游戏制作有参考老滚5,冲着说不定能代餐一下,来玩了老滚5。其他的代餐都不是代餐,这一部是真得神。在世界观的成熟度、史诗巨制与个人视角的展开中,甚至比旷野之息更牛。这两部是我心目中意义不一样,但同样是top级别的开放世界游戏了。
所以什么时候出下一部
550小时,是时候暂时说再见了。
动态敌等级绝对是个烂系统。
花了半天打了mod最后还是玩回了原版...
所有开放世界里还是最喜欢滚5,沉浸感和代入感太强了
第一次玩mod,更改第三人称视角,优化界面,捏人,当然也有瑟瑟的mod(这是最重要的TuT);刚知道膝盖中箭meme的出处;地图广大,任务繁多;虽然任务内容都是到一个地点,迷宫也基本上一条路走到头,机关也就是按A键,但加上融合到流程里的故事和人物还是不错的。主线故事和dlc任务完成,还有很多地点未发现,暂且标记为玩过吧
没打mod也还可以,这种类型的神作
这部作品虽然并不完美,但是完全称得上高大上。开放世界的标杆之作。而且还能获得众多mod的加持,让体验更上一层。
放在现在看,这游戏可能有很多缺点,但是有两点决定了它还是顶级,一个是极其活跃的mod社区,一个是本身极大的体量
被安利了个160g的整合包,狠下心来删了几个游戏,好不容易腾出了空间,下了一晚,压缩卷损坏没玩成,隔了几天,又被哪安利视频挑弄的心痒痒,又重新下了一次,跟着那安装教程一步步来,倒也是玩到了游戏,可这战斗的感觉和最近重新捡起来的塞尔达差得有点多,视角移动,盾反,攻击都很难受,技能和武器攻击也不能同时用,跑图也经常太空步,路上画面也很粗糙,我都怀疑我有没有成功导入那个画质的补丁,任务我也摸不着头脑,安
十年了,还是喜欢玩,通过各种模组定制了自己的乙女开放世界ww
快出6快出6快出6
被bug魔神伊斯本卡死了
如果中土世界能有一款像skyrim一样的开发世界就好了。补标。十周年能下的时候,再开一次。
讲道理,原版令人头晕
开放世界游戏的顶点。
除战斗系统外是完美的开放世界