SeaBed 游戏

lhkly 玩过 @ 2024-4-24 23:24

想到沈从文的“也许不回来了,也许明天回来”。其实也没有过去多久,就感到已经无法再去爱一个具体的人了。对于佐知子的悲伤与坚忍,有一种或者是自诩的,却也是切身的心有戚戚。

海月 玩过 @ 2024-4-18 03:58

给予你的美梦 一定能重逢的

venetoalter 玩过 @ 2024-3-31 00:48

非常意识流;琐碎的日常里氛围把握得非常好,充分展现了佐知子的爱

Azure 玩过 @ 2024-3-18 12:19

I know no one's there/ I will stay right here/ はざまを辿って——Drown

两仪新月 玩过 @ 2024-3-9 18:08

百合gal开始的地方

[已注销] 玩过 @ 2024-3-5 10:37

还是get不到投射过多的作品,而且类似精神产物设计屡见不鲜//叙事里元素思念满布又太过凌乱纷杂,基于疑点起收于和解终。或现实原型自赋含义或幻想产物捏作真身,供沉溺海底无法自拔与潜浮求索真实呼吸的撕扯态布局,双人世界的搭建、弥合挤兑的气泡上浮,爆裂开过往与未来的分岔路

pool-1019 玩过 @ 2024-2-12 02:24

虚幻而美好的心灵,正似海底一般空灵

流云 玩过 @ 2024-2-5 23:50

她们一定能在那片海边重逢。很安静的作品。

樱之因果交流电灯 玩过 @ 2024-2-5 15:34

心理疗伤之旅,为她而存在的世界。氛围作,写的真好,从序章开始就渗出刀片,第一章开始缓和,后两章的最后一晚及电话做的太好了。有一股樱之杜2+kirakira的感觉。音乐满分,好像都是网上素材,但跟场景契合度是真的高。

Ningensan 玩过 @ 2024-1-29 16:13

与“痛苦”相伴,这是心怀希望抗争的证明。

a556507 玩过 @ 2024-1-23 01:11

每次推着推着都有一种平淡而痛苦的回味,时不时又夹杂着一抹甜。

木绵缝针 玩过 @ 2024-1-21 23:17

第一次是生物学的死亡,第二次是社会宣布死亡,第三次是被遗忘。

Noel 玩过 @ 2024-1-20 20:10

谜语人中的谜语人,关键是这些谜语有必要吗??? 失眠打开seabed准没错,睡到不省人事。

methane39 玩过 @ 2024-1-7 22:28

非常沉重的故事

kafkacat 玩过 @ 2024-1-5 02:12

融于冬雪 玩过 @ 2024-1-3 23:38

“这是一个为了让她活下去,而慢慢死去的世界。”萦绕全篇的悲恸下是至死不渝的爱情,满溢而出的思念。

幽灵3383 玩过 @ 2024-1-2 03:46

氛围作。虽然早在序章就知道了真相但在途中还是期待着某种可能性,两人的关系描写的越好实际上就越刀,哎。// 其实不太喜欢游戏的这种叙事。

辰星 玩过 @ 2023-12-30 15:36

9.5/10,“这是为了让她活着而慢慢死去的世界”。

野菜一日分 玩过 @ 2023-12-16 17:56

有别于视觉小说里用事件来推进故事的常见写法,通篇以细琐的日常,克制地描写佐知子与贵呼之间的强烈感情,在BGM以外运用了大量环境音,并通过不同视角之间信息的缺失来吸引读者继续阅读。这是本作的特点也是优点,但视情况也会成为缺点,当日常的碎片不断累积,读者却很难对游戏里的世界有进一步认识,47万字的文本让读者探到了平静海面下佐知子感情的分量,但有这样耐心的读者又有多少呢。考虑到篇幅之长,这个故事还是太“小”了。

wj233 玩过 @ 2023-12-16 05:09

比起游戏更像是一部纯粹的小说,全文没有很强烈的情感宣泄,平铺直述,哪怕到挺感动的地方也哭不出来。

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