Ghost of Tsushima 游戏

  • 呆毛いすず

    2023-12-23 00:44

  • 多啦A梦Gal

    2023-12-22 23:55

  • holmes596

    2023-12-21 05:35

  • 普拉提耶

    2023-12-17 23:02

  • 久远

    2023-12-17 00:05

  • 残刃下心

    2023-12-12 17:51

  • ringo

    2023-12-6 01:24

  • brawatozage

    2023-12-5 18:30

  • Phineas

    2023-12-5 17:18

  • CameliaAn

    2023-12-4 04:48

  • Sslow

    2023-12-3 03:45

    牛逼。第二章后期到第三章高潮迭起。全方位都很强的罐头
  • Loxy

    2023-12-2 23:10

    圆了武士梦,最喜欢的罐头
  • pomn

    2023-12-2 00:46

    白金打吐了,又墨迹又重复还满地图问号,恶心。整体美术优秀剧情切入点很有趣,自适应震动还行,其他方面全部灾难级别。大量细节极其粗糙,本身建模就敷衍,人物建筑还全程复制粘贴。攀爬手感僵硬,地图各种高度差跑路难受。日语+中字全程出戏,有些支线的翻译已经不知所云了,别说信达雅了,那上下句有联系吗,都什么胡话,这翻译还不如机翻。最致命的是作为开放世界RPG成长属性单一,作为罐头玩法单调,作为动作游戏战斗系统简陋,这些方面完全停留在十几年前的ac2层面。
  • coleete

    2023-11-28 22:24

    顶级开放游戏,体验比地平线和刺客信条起源之辈好上不少,就算瞎打也能体会很多乐趣,中期手段充沛的用不过来,特别是黏着弹和烟雾弹感觉没有使用的必要,除了奇谈做问号挺有毛病的,其他舔图开点的确颇具风味。不过中期被龙三一蒙棍打晕的剧情感觉太强行了,第三章开始雪地地图艺术风格和流程与前两章真的没法比,像是没内容写了草草收尾,剧情里很多NPC也是简单提了一嘴,比如遣川之主,女主的俩好友和那个夫人,像是坑了。单挑做的真的爽,可惜敌人种类太少,佐佐木和赫通汗是顶级了,最后我选择杀了舅舅,我认为不杀才是假仁义。最后这游戏对马有点不友好。而DLC和预想中体量差不多,特别是最后苍鹰,少数让我感觉有挑战性的地方,虽然木剑大会最后关也有难度,但明显是靠赖招而不是设计,剧情最后我还是没理解为什么主角不救他父亲,2代估计是其他岛之鬼了吧。总体来说体验相当梦幻。
  • ICE-FATE

    2023-11-23 15:13

  • ShadowMind12

    2023-11-23 00:27

    通关两次+白金,自远哭3以来玩过最好的罐头。
  • into Asha

    2023-11-21 15:42

  • クロエ

    2023-11-21 06:54

    最理想的刺客信条,虽然并不是一部刺客信条
  • Bftoz

    2023-11-21 05:18

  • 20231112

    2023-11-19 20:37