Ghost of Tsushima 游戏

  • 煙る

    2023-10-5 08:36

    几个连续支线挺黑泽明的,就是弱智英翻中字幕+日语语音牛头不搭马嘴
  • 蓬山道人

    2023-10-4 23:39

  • 雁过留鸣

    2023-10-3 19:49

  • 0x11ffff

    2023-10-3 13:16

    没通关,十个小时下来,鉴定为高级罐头。// 什么年代了,还在堆怪不说,还要搞潜行失败任务重置那一套,拜托,不要限制玩家的方法。还有和地平线如出一辙的神社解密,哪里能跳跳哪里,拜托,真的很弱智诶。
  • 忧郁肥肥

    2023-10-1 02:43

    美术优良动作设计出色的精致罐头开放世界,但依然还是罐头
  • sodayoo~

    2023-10-1 01:54

  • 二三三三

    2023-9-30 11:35

    精致的美系罐头
  • 2023-9-29 09:59

  • あやねる

    2023-9-27 00:28

  • kitayou

    2023-9-27 00:04

    整个游玩体验很想同时期的英灵殿,但是相较于英灵殿庞杂但略显臃肿的游戏系统,对马岛之魂整体显得小巧而又精致,用自己的方式让我感受到了最近几年刺客信条系列没能让我找回的游戏体验。另外,游戏系统与游戏内容的融合做得很好,例如用指引之风而非任务点来引导玩家等等,近年来许多游戏都有这种可以隐藏游玩过程中的系统感,比如状态条自动隐藏、采用一维地图等等,再结合画面的不断提升,从而做到在保证玩家本身代入感的同时为玩家带来电影级别的游戏体验,这一点对马岛之魂做得很不错。
  • iiishop

    2023-9-25 23:01

  • erst99

    2023-9-24 20:59

    一开始觉得男主长得不咋地,但是后面做回去送信的任务发觉男主还是挺帅的。游戏玩法后期有点单一,不过画面和美术风格很棒。
  • pinKdicK

    2023-9-22 19:31

    瞬间上头,明明也是罐头,为什么和AC3的体验差距那么大呢//罕见地卡了次bug,游戏立马自动刷新摆脱bug
  • KAi

    2023-9-11 10:50

  • 魔夜

    2023-9-11 10:09

    突破封建的武士,我觉得他该更高一点分,但确实后期有点贫乏了。
  • Trine02

    2023-9-9 23:58

  • 木下萌子

    2023-9-6 23:19

    极度难以忘怀的作品,虽然有些罐头,但是剧情,美术,音乐真的很不错。dlc对杀父仇人的处理更是恰到好处,实在想不通为什么这样的作品,无法打败美国末日2,仅仅是因为画质吗?
  • padorax

    2023-9-6 12:59

    50多小时通了本体和一岐岛。首先最大的特点是它的战斗系统,格挡、闪避、架势、攒气、潜行这些虽然不是什么新鲜的设计,但是有赖于优秀的动作设计,给人一种独特的战斗的爽快体验。最独特的要数对峙机制,真正有种决斗的感觉,虽然说其实不要看手部动作看脚就万无一失。数值设计得很合理,不会有那种需要“练级”的情况,符合世界观。最惊艳的要数美术设计,基本随处都是美景,如果日本真实这样那我也想去侵略了(音乐也很不错。虽然说有以上这么多优点,但确实还是没有摆脱罐头开放世界的模式。然而很意外的是剧情相当优秀,略显王道主线也不失深刻的细节,并依托几个配角的故事线和散落的小任务,完整描绘了当时各个阶层的状况,真正表现了主角心系天下,而不只是个夸张的英雄。在传统开放世界的模式下做出了极高的完成度。唯一的一个缺点是中文字幕是按照英文语音翻译的,跟日文语音不完全对得上,有点影响体验。
  • 只眼大魔王

    2023-9-4 13:01

    揭露了封建社会的局限性,无敌的美术风格,可惜目前游戏界暂时没有一部作品能逃脱开放世界的通病。
  • 一如往日

    2023-9-4 11:09