ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

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『ゼノブレイド2』本編の500年前を描いたストーリー
「黄金の国イーラ」のストーリーは、「シン」「ヒカリ」「メツ」「マルベーニ」といった本編の主要キャラクターの過去だけでなく、『ゼノブレイド2』の物語上重要なファクターである「ラウラ」や「アデル」といったキャラクターたちについてもスポットがあてられます。
そう――『ゼノブレイド2』本編はレックスとホムラ(ヒカリ)の物語でしたが、「黄金の国イーラ」はもう一人の主人公とも言えるシンとラウラの物語なのです。
シンの過去に何があったのか、ラウラという人物はどういう人物であったのか、そしてアデルとヒカリの関係は――。
本編では断片的にしか描かれなかった彼らのストーリーがいよいよ皆さんの前に姿を現します。
(本編に回想シーンとして登場したその他脇役も、汎用モデルから専用モデルへとアップグレードしています。)
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评论

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沧海nog @ 2018-11-12 17:57

系统+1支线-2

Frozen_Nanaka @ 2018-11-11 02:55

已经知道人物的悲剧结局,玩完心里还是莫名其妙的耐受。这也就是故事的魅力所在了。

ichi @ 2018-11-4 11:41

战斗比本编爽,很多过场bgm掉线也不知道是不是偷懒,强行让你刷支线的策划应该执行死刑

此间过客 @ 2018-11-2 22:02

为了凑流程长度强制要求做支线不是很棒。(听官方推荐,本体7章后接DLC。

青雪 @ 2018-10-30 10:06

比起本篇来说,总算能让我轻松完成支线和解锁环了。主要角色也都挺喜欢,尤格不愧是奈菲尔的祖先。我喜欢天之圣杯小姐,也喜欢阿德尔,最后那个身影太心疼。

Ubisoft @ 2018-10-19 05:50

还是太偏粉丝向了。

苍色幻想 @ 2018-10-14 11:32

游戏剧情还不错虽然与前作相比只是一个dlc剧情也短但不能否认这是一个好游戏,不过如果和正传联系一下的话还是会发现一些bug比如青龙在伊拉之胎的剧情与正传对不上。还有游戏连击技能没有像正传一样直接的技能提升这点比较遗憾

管他三俗 @ 2018-10-10 00:48

过场没BGM不知道是不是BUG...但都更新过了怎么还这样。伊拉的音乐真的真的真的太好听了 落泪了

legend @ 2018-10-8 13:54

作为一个单独的游戏完成度相当高,同时也补完了前作各种设定,优点继承自本篇,缺点也很还原。

skyrim @ 2018-10-7 21:44

人和之力max之后把人物放在王都听着bgm决定正式封盘了。战斗系统相比本篇节奏感更强,音乐,场景等都保持了高质量。相比起本篇而言,对于各地的npc通过支线和对话的塑造水平高了一个档次。如果不是太短并且加上本篇剧情的限制,这作如果单独拿来做成一个王道的jrpg我觉得我会给10分,毕竟我就是喜欢不来本篇的男主。对于教皇和灭这类的抱有同情那把伊拉那一众拼命想要活下去的人置于何地。

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