XenobladeX

  • 中文名: 异度之刃X
  • 开发: モノリスソフト
  • 发行: 任天堂株式会社
  • 遊戲設計師: 高橋哲哉
  • 音乐: 澤野弘之
  • 导演: 高橋哲哉
  • 企画: 高橋哲哉
  • 机械设定: 柳瀬敬之
  • 别名: ゼノブレイドクロス
  • 异度神剑X
  • Xenoblade Chronicles X
  • ゼノブレイドX
  • 平台: Wii U
  • 游戏类型: RPG
  • 开放世界指令式RPG
  • 游玩人数: 单机1人
  • 联机任务4人
  • 联机通信最大32人
  • 发行日期: 2015年4月29日
  • 售价: 零售/下载版:¥7,700(税別)
  • WiiU 同捆版:¥35,000(税別)
  • 网站: http://xenobladex.jp/
  • CERO: C (15歳以上対象)
  • 美版发行日期: 2015年12月4日

谁玩这部游戏?

/ 64人想玩 / 33人玩过 / 6人在玩 / 7人搁置 / 1人抛弃
モノリスソフト高橋哲哉さんのチームが手掛ける最新作は、『ゼノブレイド』の開発経験を活かして、広大な世界をシームレスに冒険するゲームとして制作が進められています。
プレイヤーは冒険の途中で人型のロボット「ドール」に乗り込んで、空を飛んで移動したり、未知の敵たちと戦ったりすることができるようになります。
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8.5 神作
Bangumi Game Ranked:#349

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评论

讨论版

吐槽箱

rainsolin @ 2018-3-15 23:28

慢跑-冲刺-踏空坠落-思绪飘飞。

星仔没救了 @ 2017-12-25 18:34

场景设计地图设计战斗系统都是满分!这种系统深度才是RPG嘛,就是教程做得太差,有些东西甚至说明书上都没写,得自己去GameFAQ查去。BGM就算了吧。剧情不太好说,不能说烂,但是也不怎么好,有些支线剧情可真是烂……看设定集真是挖了个超级大的坑啊。素材掉落率感人,刷不动啊……希望能有续作,就算不填设定集里的坑也得把最后一幕解释清楚吧。

XD001 @ 2017-11-27 10:29

补完条目。虽然相比XB来讲演出棒立,配乐ky,剧情大坑,战斗角色技能同质化,但是地图设计比XB飞跃式进化,不论横宽还是纵深都非常广袤,加上剧情本格SF,播片气场足,无缝地图开萝卜业界独一份,能把扣掉的分全追回来。

いんじゃ @ 2017-11-17 01:38

这个捏人系统赞(*≧∪≦),场景设计壮美(未来风城市大爱)

didyee莱辛巴赫 @ 2017-7-29 19:25

与FF15不同方面的半桶水,口碑似乎够硬,NS移植重制版出来之前,先补台WiiU版纪念一下没能和高桥接着谈X的岩田聪社长。(根据也玩了FF15的玩家评价来看,PS4是不用着急入手了......

咕咚萌西 @ 2017-4-27 09:20

这个坑开的有点大,慢慢来慢慢来[想想当初应该买32G主机,8G的好干啥]

重治 @ 2016-8-18 00:53

明明可以更进一步的游戏

淮南牛肉汤 @ 2016-6-22 02:31

有不少讨好欧美玩家的元素但角色行为和主题内核还是很日呆的,剧情太短还有坑但是玩下来体验很好,音乐吃屎不少但关键播片和地图BGM也没掉链子,站桩演出一堆但系列一贯强势的大场面播片还在,跑酷体验太屌,尤其是肉身和开doll又是两种不同的体验这点感觉实在太厉害,羁绊任务非常厚道,虽然细节还有不满,不过总体瑕不掩瑜。

虎虎虎 @ 2016-1-30 23:38

我玩到59级实在玩不下去了,这游戏,机甲部分炫酷但作战时显得空洞又缺失,跟当年XG比起来并无本质变化,素体战核心但策略单一无趣,战斗系统复杂且碎片化又引导极差个人直到最终BOSS才算勉强弄懂怎么回事,最后剧情大逆转兴奋又失落,地图驱动流程加重度网游化分分钟让人迷失在山水之间。我靠音乐就不说了,泽野那死相。不算半成品也还是不好玩,对我来说比前作差太多。总而言之,高桥老贼,药丸。

spikehe @ 2016-1-12 00:17

算上刷钱和刷铝的时间150个小时一周目,完成度60%,其中平均每个章节主线也就10分钟...因为一直在探索、做任务所以主线几乎碾压,终章第一个Boss黑色机甲甚至没等他爆无敌状态就一招半血秒,最终Boss还是小有难度 因为有新游戏发售了所以暂时没时间继续刷刷刷挑战高等级精英怪了 总的来说是次很棒的游戏体验 剧情?我是没这么看重了,但还是很期待出续作继续填坑 PS最后艾玛这是kos-mos转世吧

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