和平是可以实现的。4 +3-0 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5
首发预订的,到现在快4个月了一直在玩。我认为这是个创意建造游戏,收集家具、布置房间、布置小岛,到处敲敲打打。小动物岛民让我的建造更有意义,而不是一个莫得感情的岛建模拟器。很多“云玩家”(此处为中性)通过前作新叶了解的动森,误以为集合森依然是像新叶一样的生活模拟游戏,其实是一种误解。当然,新叶有其独特魅力,集合森在增加了创意玩法的同时也丧失了很多,可以说如果不琢磨岛建,那后期真的很无聊
那段时间的现实生活太累,没精力去享受这么高强度的游戏,下一作有缘再见吧
热度开始慢慢过去了,来评价一下这个游戏——适合慢慢地随意地玩,最好有三两个朋友一起养老。
动森的核心乐趣在于现实生活与社交在虚拟空间的投射延伸,现实与虚拟时间的同步机制在强化这种体验的同时,也不得不把游戏内容拆分到一年甚至更长的周期去更新,很多设计也在刻意让人放缓游戏节奏。所以尽管动森鼓励的是一种每天上线一两个小时的休闲游玩模式,但时间一长还是容易让人厌倦。对我而言在游玩时间超过250小时之后就觉得比较枯燥乏味了,而且我本身就不喜欢手游式的每日上线打卡。不过动森整体游戏素质还是挺高的。
空虚,缺乏内容的过家家。也只是过家家
休闲又不减游戏的趣味。时间溜走了,快乐沉淀下来。和群友们合影玩耍的第一个周末快乐得难忘。
一天上两三次,每次1小时左右,感觉能玩很久 (希望若干年后最后一次更新内容是狸克暗杀系统)
前期觉得还挺新鲜,但随着资本的积累越来越觉得无趣,DIY系统本以为能用到后面,结果只能造各种各样的装饰品......因为没想打造心中的完美小岛,也找不到什么玩下去的动力了 7.4
猛男都爱玩的游戏 # 不能指望这款游戏能改变生活方式
我太没耐心了,不适合我。
switch
和朋友一起玩的乐趣会更多一点,不过看评价说比起前作来说本作的各种游玩要素都少了很多,希望能够通过后续更新来维持对游戏的新鲜感。摇杆漂移的罪魁祸首!!!!!!!!!!妈的我的左摇杆!!!
博物馆我打15/10分,寻找多年最满意的鱼类建模 // 改造自然创造景观的“主线”、把自然视作可任意索取的客体的价值观难以坐视不管,如果系统对更贴近大自然的生活方式有所鼓励就更好了 // 16天130小时三星,虽然大部分时间是挂机刷气球
玩累了,玩累了
岛建可太难了
我真香了。高中时期接触过nds上的动森,玩了1小时没玩懂,实在不懂可玩性在哪里,也没明白时间机制。今年是因为限定机配色好看吸引了眼球,微博上大家都在讨论实在心痒入坑了,了解机制后发觉真的很棒啊~想玩的时候就玩,是真的放松休闲,累计时长已经超过塞尔达了(笑哭)
不适合我
啥都好,但是自己没控制好节奏,玩了好几次通宵,10天还完房贷,玩的很肝,然后玩了110个小时就不想再碰了
超级好玩,除了卖一两次大头菜就没联机出过自己岛,现在355小时的我终于可以佛系每天上线一会儿了,也说不出具体哪里特别好玩,但是整体素质很高,每天被小动物治愈一下
和平是可以实现的。4 +3-0 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5
首发预订的,到现在快4个月了一直在玩。我认为这是个创意建造游戏,收集家具、布置房间、布置小岛,到处敲敲打打。小动物岛民让我的建造更有意义,而不是一个莫得感情的岛建模拟器。很多“云玩家”(此处为中性)通过前作新叶了解的动森,误以为集合森依然是像新叶一样的生活模拟游戏,其实是一种误解。当然,新叶有其独特魅力,集合森在增加了创意玩法的同时也丧失了很多,可以说如果不琢磨岛建,那后期真的很无聊
那段时间的现实生活太累,没精力去享受这么高强度的游戏,下一作有缘再见吧
热度开始慢慢过去了,来评价一下这个游戏——适合慢慢地随意地玩,最好有三两个朋友一起养老。
动森的核心乐趣在于现实生活与社交在虚拟空间的投射延伸,现实与虚拟时间的同步机制在强化这种体验的同时,也不得不把游戏内容拆分到一年甚至更长的周期去更新,很多设计也在刻意让人放缓游戏节奏。所以尽管动森鼓励的是一种每天上线一两个小时的休闲游玩模式,但时间一长还是容易让人厌倦。对我而言在游玩时间超过250小时之后就觉得比较枯燥乏味了,而且我本身就不喜欢手游式的每日上线打卡。不过动森整体游戏素质还是挺高的。
空虚,缺乏内容的过家家。也只是过家家
休闲又不减游戏的趣味。时间溜走了,快乐沉淀下来。和群友们合影玩耍的第一个周末快乐得难忘。
一天上两三次,每次1小时左右,感觉能玩很久 (希望若干年后最后一次更新内容是狸克暗杀系统)
前期觉得还挺新鲜,但随着资本的积累越来越觉得无趣,DIY系统本以为能用到后面,结果只能造各种各样的装饰品......因为没想打造心中的完美小岛,也找不到什么玩下去的动力了 7.4
猛男都爱玩的游戏 # 不能指望这款游戏能改变生活方式
我太没耐心了,不适合我。
switch
和朋友一起玩的乐趣会更多一点,不过看评价说比起前作来说本作的各种游玩要素都少了很多,希望能够通过后续更新来维持对游戏的新鲜感。摇杆漂移的罪魁祸首!!!!!!!!!!妈的我的左摇杆!!!
博物馆我打15/10分,寻找多年最满意的鱼类建模 // 改造自然创造景观的“主线”、把自然视作可任意索取的客体的价值观难以坐视不管,如果系统对更贴近大自然的生活方式有所鼓励就更好了 // 16天130小时三星,虽然大部分时间是挂机刷气球
玩累了,玩累了
岛建可太难了
我真香了。高中时期接触过nds上的动森,玩了1小时没玩懂,实在不懂可玩性在哪里,也没明白时间机制。今年是因为限定机配色好看吸引了眼球,微博上大家都在讨论实在心痒入坑了,了解机制后发觉真的很棒啊~想玩的时候就玩,是真的放松休闲,累计时长已经超过塞尔达了(笑哭)
不适合我
啥都好,但是自己没控制好节奏,玩了好几次通宵,10天还完房贷,玩的很肝,然后玩了110个小时就不想再碰了
超级好玩,除了卖一两次大头菜就没联机出过自己岛,现在355小时的我终于可以佛系每天上线一会儿了,也说不出具体哪里特别好玩,但是整体素质很高,每天被小动物治愈一下