ポケットモンスター ソード 游戏

Nihilum890 玩过 @ 2020-12-6 13:26

姑且主线是全通了。

LYHLBJ 玩过 @ 2020-11-25 12:32

不否认剑盾做出了创新,也有不少优点,综合mega与z的极巨化丰富对战的趣味,还有这代的UI我就非常喜欢,但作为一个每代玩过来的人,从xy到日月到剑盾,已经对gf的难看吃相深恶痛绝,以前拿半成品出来卖,现在拿试玩版出来卖?铠岛雪原的机制明显就是让玩家多掏一份钱才能玩得舒服点,超极巨还要每月限定,什么活动道具掉落还搞得和网游刷刷刷一样,抱歉历代口袋吸引我的永远是世界观与冒险的体验。

玩过 @ 2020-11-23 18:20

这部评价两极分化,但我属于还算喜欢的那一极。极巨化真的很有趣,npc设计也是历代宝可梦我最喜欢的,但是二周目剧情实在太短,双胞胎反派也让人觉得莫名其妙。

逆淚 玩过 @ 2020-11-18 23:12

二周目这么短 // 一周目, 剩下剧情随缘了。

grazioso 玩过 @ 2020-11-18 12:46

流程短,画面简陋,剧情单薄,时不时以为自己在玩4399

WinterSJD 玩过 @ 2020-11-8 10:28

一周目通关。优点:相比前作,在画面效果上有巨大的进步;较为优秀的战斗音乐;布莉姆温好可爱。缺点:极其弱智的剧情(人物塑造扁平、推动剧情的动机不充分...);为了吸引玩家网战而大幅缩短剧情流程、降低一周目难度;到现在还觉得十分憨憨的极巨化;旷野地带;御三家太TM丑了。

摩卡香又甜 在玩 @ 2020-11-4 21:50

从玩过改成在玩了,dlc剧情还没跑完偶尔打打团战最主要的是也会孵蛋自己组队打对战啥的b38对于对战党来说其实很多东西都不太介意了。。

TIMI 玩过 @ 2020-10-31 11:19

有高清日月内味,线性到不行。UI比较满意,水上自行车切换爽到,道馆和玛俐战两首曲子好评。地图功能做得不够细致,手柄快截键运用的很差。gts没了差评。地图规模和游戏流程都不够充实。总体进步没到期待水平,很多地方感到敷衍,流程中后期赶工明显,endgame部分对战塔强行改弱智,也就个旷野超极巨刷刷刷了。/dlc更显出地图功能的残疾,铠岛新服装大好评,雪原剧情格局小到不行。

郎骑竹马来 玩过 @ 2020-10-27 21:42

日月里我可以跟莉莉艾穿越异世界去救她妈,而剑盾里我只能看着丹帝和索妮亚去拯救世界,然后打着一个比一个简陋的道馆。越玩到后面越感觉到这是一部赶工作,同时也在淡化主线剧情,将更多的玩家吸引到线上对战上。DLC的补足让游戏整体看起来不至于一无是处,又或许是因为玩家的期待值早已被正作拉低。总而言之,更好的画面和音乐都让本作值得任何新手尝试,唯一也是最大的缺点就是GF的低技术力无法承载更好的游戏设计。

管他三俗 玩过 @ 2020-10-25 23:23

大屏幕宝可梦正作 挺香的 有一说一/画面说实话啊 做得真的还行 就是玩法真的希望改革一下 DLC出了以后和本篇也非常割裂而且量也少得可怜...吃相是难看到不行。一流美术 二流玩法 三流剧情吧

亞略 玩过 @ 2020-10-20 14:19

公然砍图鉴、搞地区签证的始作俑者,可是连应用开发商都知道想塞点垃圾也得配点新功能、否则无法骗人升级,剑盾里就看不到这种诚意,仿佛知道自己做成什么样都会有人为换代买单。单人流程大砍特砍、连注水都注不起来,活脱脱一个对战前的新手教程,这股鼓吹全民打对战的歪风实在不值得提倡。

Hexexie 玩过 @ 2020-10-12 20:10

以宝可梦系列的角度评价:原版3/10,剧情和宝可梦设计都烂得令人发指,也根本没利用好NS的机能,勉强能玩的角度上还是给个3分;加上DLC4/10,不考虑劝退价格,加上DLC对战体验还可以但GF妈还是复活不了。

幻宇 玩过 @ 2020-9-26 15:09

一周目流程短得可怜,有用的技能机全都需要刷,一周目刷技能机简直痛苦,剧情也是弱智得离谱,通关党真的难受,真就一代不如一代呗,优点大概也就换装和明雷了,非对战党入二手走流程得了。最后只想说一句,真有你的啊,gf

qx_qyqy 想玩 @ 2020-9-11 14:01

云通关(BV1hJ411D7xJ)。NS上的游戏就是和前几代主机的体验不一样,高清的画面虽没有像素味,但体验确实更加舒适了;况且精灵培育成本更低,还附带「精灵暖暖」。但还是体验不好,剑盾的剧情和一些小细节做的真的8行。唉,要是第五世代在Switch上发布就好了,那样优秀的剧情才配得上这么好的平台。还有一些众人皆知的缺点,GF确实需要调整自己的思路,并扩人。

潮汐听雨 玩过 @ 2020-8-23 21:35

几乎都是上下班在地铁里打完的,游戏体验单调乏味到令我感到不可思议的程度。游戏辣鸡就算了宝可梦还不全,当成精灵暖暖也不好看,通关后也懒得打对战了。有点能理解手游了,通勤路上似乎也就只有力气打些不用动脑子的游戏(当然,一旦对战又变成了极度烧脑的游戏)。极巨化实在不喜欢,6代mega7代z8代极巨化,越整越花里胡哨。

CANOE 搁置 @ 2020-8-18 23:33

铠岛推出后更新评分为2分。 //历史评分 3分

九八式衍射弹 玩过 @ 2020-8-12 12:58

二十小时过二周目,确实很短,只有日月1/3的样子。玩了这么多作,第一次试水对战,对新人还挺友好的

LiaIA 玩过 @ 2020-7-12 22:42

很多地方都做的很差,还要砍掉精灵,除了画面好一点之外没有任何优点

RosyTwilight 玩过 @ 2020-7-3 20:16

我玩过最烂的一作宝可梦…………完全是试图模仿手游的肝以讨好新世代玩家,玩法上虽然创新,但真的能说是有趣吗?在一个如此漂亮的世界观下面,写出如此苍白无力的表现故事,光立人设和ip的行为让我非常厌恶!!!!

Maxwell 玩过 @ 2020-6-18 23:24

35小时全周目通关,挺失望的,剧情太水了,地图设计(特别是迷宫部分)更水,但是靠着口袋妖怪一代代积累下来的底子还是值7分,但是gf不用心做减分。