新サクラ大戦 游戏

幸福地生活吧 玩过 @ 2020-4-11 21:09

让人提不起劲的作品,可能值得一提的只有优秀的音乐以及重启系列IP的情怀吧。从路人角度,剧情转折处理有点糟糕,整体上故事味同嚼蜡,局部中少有角色间冲突留不下印象加上频繁读图切碎节奏显得僵硬。不过与角色互动时摄影机位蛮丰富的,模型动作虽有固定模式甚至“多动”但部分场景细节很多,效果不能说好但值得鼓励。其实这种传统攻略角色的过程还是很愉快的,整体节奏欢(沙)快(雕),选项分工明确,就这样,玩花牌去了。

Maclaine 玩过 @ 2020-4-6 20:26

花牌和音乐还行 剧情和战斗不可回收辣鸡 不建议任何类型玩家带脑子打游戏 做的一塌糊涂

Nanoha 玩过 @ 2020-4-2 13:50

买主题送游戏 游戏体验AVG部分9/10 战斗部分6/10 总体23/30 新玩家值得一玩,老玩家也能玩得乐呵

克子X克音 玩过 @ 2020-3-24 18:36

白金 + 事件全收集。要是没有1.01补丁小战绝逼刷的让人六亲不认,合体技发动条件还那么严苛。主打AVG那无双就让人玩爽啊怎么那么多条条框框,心累。

ichi 玩过 @ 2020-3-23 22:36

主线尬到要命,战斗无聊和剧情演出支离破碎到令人怀疑这游戏的企划书是不是只有三页,都什么年代了游戏设计的思维还停留在80年代初

咕噜咕噜 玩过 @ 2020-2-17 21:56

剧情有些单薄了,虽然玩得很沉浸,但是单是通关所需的时间并不长。战斗系统没有升级和道具什么的,其实反而让我倍感友好,不用关心太多杂七杂八的东西。作为初次接触该系列的新人,我觉得还是不错的

条愣好劲 玩过 @ 2020-2-13 21:12

玩下来还算有趣,剧情如果不那么较真其实还算差强人意。不过文字部分确实是差了一口气,打击手感意外的还不错,但是敌人跟场景重复实在是提不起劲。最大遗憾是几位主角人设不大对口,反倒是配角人设更吸引....

名無しさん必死だな 玩过 @ 2020-2-8 20:32

叙事战斗双崩盘,惨不忍睹。故事七零八落,拼接出来完全不讲逻辑,类似敌人出现却先被自己人暴揍一顿然后突然觉醒之类的降智桥段屡屡出现,后期流程编排更是一泻千里。战斗最多两个傻不拉叽的僚机没有指令系统连个锁定机能都没有还一堆飞行敌人,场景和头目也严重复用。すみれ相关桥段倒是很情怀,音乐维持水准,但救不了整体的糟糕质量。应该延期好好打磨一下再拿出来的,现在这样就是在砸招牌。

Hans' Kaffee 搁置 @ 2020-2-3 13:44

玩出不曾有的初恋赶脚。豪华音乐经典继承!

Kim Jeong-eun 玩过 @ 2020-2-1 18:55

冒险模式全程沙雕?

真理报社评 玩过 @ 2020-1-30 04:20

這惡心的人設 Sakura是人工智障嗎?

clannad周 玩过 @ 2020-1-26 23:19

比想象中好太多了,很明显是给后面剧情留铺垫的,期待!

白の娘 玩过 @ 2020-1-24 00:22

3D的低表现力+明显砍章的剧情+细微之处给系列粉的情怀,6+1(私心)=7

見当かなみ 在玩 @ 2020-1-15 00:05

我知道有各种各样的问题 但是我就是喜欢

spikehe 玩过 @ 2020-1-13 01:19

玩成一个情智双低嘴臭巨魔模拟器就很有意思了

舞尽芳华 玩过 @ 2020-1-12 16:04

对系列老粉极其友好,看好下一部

海雅小慕 想玩 @ 2020-1-9 17:42

村子の铁则第零条:别问,问就是套路王;香,都可以香。

Miserere 玩过 @ 2020-1-7 12:25

奖杯设计也是玩家体验的一环,坑爹也好刷刷刷也罢,至少别把弱点摆在一起让人连打45场//战斗设计问题过大,体验极差;叙事混乱,只有音乐能拉回一点口碑,毁招牌

DoubleJian 玩过 @ 2020-1-5 13:10

很喜欢这种王道剧情,さくら和クラリス很对我的胃口,就是剧情上很多地方没有说清楚,希望续作能补完

narukaze 玩过 @ 2020-1-4 19:30

田中公平的bgm还是给力 放置听歌都能放很久 对于日常的刻画还是很细致的 各种日常演出很讨喜 玩的很开心 还是那个樱花大战 实机画面也不错 这作的即时制虽然多半差评 但实属不是最重要的部分 快能达到差强人意的水准吧( 主要扣分点也在这里 总的来说超乎预期 还有佐仓真扎 反正我是香 ------补充-------------- 打完了 剧情方面樱占的戏份实在是太多了