【++】日常部分、花牌; 【+】音乐; 【+-】人设(其他); 【-】主线剧情、没有全语音、晕3D; 【--】割草战斗、人设(久保带人)
人设确实不太喜欢,但还是会买bgm38 | 买是买了,现在有点想退货,5分不能更高了,就希望玩完之前别先给我气死
花牌大战蛮好玩的
PSN第17白。甭管你们怎么说,我一定要给10分,这是人生的美好记忆。
不谈情怀,六星,只有音乐可以打满分
一周目完,感觉内容太少、太单薄了。剧情事件和台词信息量太小、太空,就连播片部分(不管是2D动画还是实时演算)也有很强的割裂感并且没什么内容。通关后发现整部游戏像个半成品,虽然支线很棒但是量太小了。人设相当不错,玩得也很开心,准备多周目选各种选项再看看,不过看到图鉴里未解锁的场景已经所剩无几,也许上述结论并不会改变。战斗部分再辣鸡也没事,剧情王道也不是问题,关键是avg部分没有达到期望中的丰富程度。
剧情一般(王道?),搞笑部分倒还行。战斗太难受了,导致我最后都不想读档选另外几个女主(因为要再打一次),b站云了...当gal玩吧,又没有全语音、没有对话记录。库拉丽丝可爱!
一个游戏如果有吸引我废寝忘食一直玩下去直到通关的动力,那就说明这游戏很不错。新樱战是这个类型。一分扣给没有全语音和BGM滥用。
音乐很赞,一秒回到10年前。一些传统的继承做的不错,细节也挺好。3d建模确实不行,对眼堇接受不能,丝毫体验不出2d时的人物魅力。人设魅力不足,黑皮是最有魅力人物了。战斗系统新意有,但视觉太乱,特别是跳起部分感受很差。樱主角戏份太重,无论什么线都感觉在玩樱线。综合来说,是一款佳作,作为IP复活作可圈可点,但正因为有前作对比,可以进步的地方还有太多。
美术文本音乐的完成度超高!建模射爆!表情和动作都很自然和丰富!后期剧情有三次翻转。一周目黑皮姐姐太难攻略了,就没到过好感度up的响声。正宫地位的佐仓火力全开恐怖如斯,我好了!
白金,算是19年末主机游戏给我最后的惊喜吧。主线剧本有点尴外,其他的真的不错,比如人物台词上等,人物建模虽然有点草但基本每个角色有自己一套的人物动作,除了路人没有重复的,一点就很舒服。战斗方面比较诟病了,以现在的标准来说,地图少,没锁定,砍击感很弱,没强化系统导致与主线依赖性低等。另外纯真的大正浪漫风很浓可以好好品味下
当成gal打还是挺不错的,巨魔选项超搞笑,人物互动做得不错;讲道理这建模质量真的已经很好了,毕竟再怎么做也不可能还原2d原画的;战斗部分没有锁定真的挺难受的,尤其是天上飞的,即使换远程也总打空;樱结局有点沙雕hhh
樱结局通关。人设看习惯了还行吧,建模精细度不错,用了动捕后动作表现力的提升,过场的质量很理想,比大部分三渲二的日式RPG强(然而没有全语音,哑剧就很出戏)战斗无趣,没有锁定太蛋疼了(推荐用安娜塔西亚)还好占的比例不算多。最核心的对话系统有意思,沙雕选项好多(但很考验反应速度)果然攻略妹子才是重点么。房间里的互动,我好了!主线剧情特别日式,不能太较真。能和堇打花牌好幸福。作为系列重启作,至少合格了,
一周目通关,樱结局。比较微妙,虽然说有就不错了,但是内容有点少,遗憾。不过爷的青春还是回来了。战斗部分差强人意,对话系统比以前也少了不少,给我的感觉就是没以前花样多了……
巨魔选项suki
新ゲキテイ真是太棒了 循环中毒中 期待完整版的放出 人设除了男女主都有点残念 不过看了原画感觉还是建模好一些也就不想抱怨了 毕竟5代除了女主也都不怎么样 不过早见这角色也太像井上了吧//老华击团全灭了的设定是真的缺德//临时加个封面
所以这一部可以叫做佐倉(sakura)大戦了bgm38///看了7月25日的生放送后,请问人设能全部改成堀口老师o(゚Д゚)っ
人设好棒(╯▽╰)很喜欢这种风格
sakura配sakura还行
【++】日常部分、花牌; 【+】音乐; 【+-】人设(其他); 【-】主线剧情、没有全语音、晕3D; 【--】割草战斗、人设(久保带人)
人设确实不太喜欢,但还是会买bgm38 | 买是买了,现在有点想退货,5分不能更高了,就希望玩完之前别先给我气死
花牌大战蛮好玩的
PSN第17白。甭管你们怎么说,我一定要给10分,这是人生的美好记忆。
不谈情怀,六星,只有音乐可以打满分
一周目完,感觉内容太少、太单薄了。剧情事件和台词信息量太小、太空,就连播片部分(不管是2D动画还是实时演算)也有很强的割裂感并且没什么内容。通关后发现整部游戏像个半成品,虽然支线很棒但是量太小了。人设相当不错,玩得也很开心,准备多周目选各种选项再看看,不过看到图鉴里未解锁的场景已经所剩无几,也许上述结论并不会改变。战斗部分再辣鸡也没事,剧情王道也不是问题,关键是avg部分没有达到期望中的丰富程度。
剧情一般(王道?),搞笑部分倒还行。战斗太难受了,导致我最后都不想读档选另外几个女主(因为要再打一次),b站云了...当gal玩吧,又没有全语音、没有对话记录。库拉丽丝可爱!
一个游戏如果有吸引我废寝忘食一直玩下去直到通关的动力,那就说明这游戏很不错。新樱战是这个类型。一分扣给没有全语音和BGM滥用。
音乐很赞,一秒回到10年前。一些传统的继承做的不错,细节也挺好。3d建模确实不行,对眼堇接受不能,丝毫体验不出2d时的人物魅力。人设魅力不足,黑皮是最有魅力人物了。战斗系统新意有,但视觉太乱,特别是跳起部分感受很差。樱主角戏份太重,无论什么线都感觉在玩樱线。综合来说,是一款佳作,作为IP复活作可圈可点,但正因为有前作对比,可以进步的地方还有太多。
美术文本音乐的完成度超高!建模射爆!表情和动作都很自然和丰富!后期剧情有三次翻转。一周目黑皮姐姐太难攻略了,就没到过好感度up的响声。正宫地位的佐仓火力全开恐怖如斯,我好了!
白金,算是19年末主机游戏给我最后的惊喜吧。主线剧本有点尴外,其他的真的不错,比如人物台词上等,人物建模虽然有点草但基本每个角色有自己一套的人物动作,除了路人没有重复的,一点就很舒服。战斗方面比较诟病了,以现在的标准来说,地图少,没锁定,砍击感很弱,没强化系统导致与主线依赖性低等。另外纯真的大正浪漫风很浓可以好好品味下
当成gal打还是挺不错的,巨魔选项超搞笑,人物互动做得不错;讲道理这建模质量真的已经很好了,毕竟再怎么做也不可能还原2d原画的;战斗部分没有锁定真的挺难受的,尤其是天上飞的,即使换远程也总打空;樱结局有点沙雕hhh
樱结局通关。人设看习惯了还行吧,建模精细度不错,用了动捕后动作表现力的提升,过场的质量很理想,比大部分三渲二的日式RPG强(然而没有全语音,哑剧就很出戏)战斗无趣,没有锁定太蛋疼了(推荐用安娜塔西亚)还好占的比例不算多。最核心的对话系统有意思,沙雕选项好多(但很考验反应速度)果然攻略妹子才是重点么。房间里的互动,我好了!主线剧情特别日式,不能太较真。能和堇打花牌好幸福。作为系列重启作,至少合格了,
一周目通关,樱结局。比较微妙,虽然说有就不错了,但是内容有点少,遗憾。不过爷的青春还是回来了。战斗部分差强人意,对话系统比以前也少了不少,给我的感觉就是没以前花样多了……
巨魔选项suki
新ゲキテイ真是太棒了 循环中毒中 期待完整版的放出 人设除了男女主都有点残念 不过看了原画感觉还是建模好一些也就不想抱怨了 毕竟5代除了女主也都不怎么样 不过早见这角色也太像井上了吧//老华击团全灭了的设定是真的缺德//临时加个封面
所以这一部可以叫做佐倉(sakura)大戦了bgm38///看了7月25日的生放送后,请问人设能全部改成堀口老师o(゚Д゚)っ
人设好棒(╯▽╰)很喜欢这种风格
sakura配sakura还行