对于这个游戏而言,最主要的是它的开创意义。被meta游戏冲惯了头脑的我已经很难感受到更多的刺激了
正是因为现实世界如此,我才需要电子游戏……
无聊透顶,最垃圾的一种meta。制作者是不是觉得自顾自地给游戏下一个定义然后再讽刺一遍垃圾游戏很幽默风趣?是不是觉得讽刺游戏的自己很幽默风趣?有人露阴给我遇着我会揍他一顿,但对于这个游戏我是很可惜的。
(云完)
电话线在我屁股里
是metagame,更是meta-metagame。11年的sourcemod版要更纯粹、更尖锐。
叙事
metagame叙事上无人能及的游戏 很多游戏连碰瓷的资格都没有
不敢说自己玩懂了,但是让我思考,这就够了(重复。而且没有任何冗余的东西,简单而纯粹的几个故事。
这种思路的meta game不知道比ddlc那种花拳绣腿强上个多少倍
meta
讽刺游戏本身的正反馈机制,就是在否定同为游戏载体的自己。或许在2011年算巧思吧。
这是一个叫史丹利的男人的故事。
玩过在四月份 很好游戏 爱来自??
寓言
11年的有意思点,13年的反而有被磨平棱角了的感觉。
披着走路模拟器外衣的与旁白斗智斗勇的非对称竞技游戏。适合在工作学习之余边玩边思考并最终上升到哲学高度之“我为什么要玩游戏”。 比那些以“心理恐怖”为噱头的本质恐怖游戏要更逼近“元游戏”这一称谓。
8+
差点意思。简单来说就是太正常了,既然要创意就该一创到底!玩家以为他们以自己的思考行动,但实际上只是像史丹利那样刚刚走出了办公室。/ 后来想想,自己的每一个行为都能得到反馈,而非像现实一样回归空虚和无意义。即使其他人忘记,但游戏从来不会忘记,并且我会记得,这就足够了。从这一层面来看,本作算是抓住了游戏的本质。
幻象,却也是值得敬佩的幻象。
对于这个游戏而言,最主要的是它的开创意义。被meta游戏冲惯了头脑的我已经很难感受到更多的刺激了
正是因为现实世界如此,我才需要电子游戏……
无聊透顶,最垃圾的一种meta。制作者是不是觉得自顾自地给游戏下一个定义然后再讽刺一遍垃圾游戏很幽默风趣?是不是觉得讽刺游戏的自己很幽默风趣?有人露阴给我遇着我会揍他一顿,但对于这个游戏我是很可惜的。
(云完)
电话线在我屁股里
是metagame,更是meta-metagame。11年的sourcemod版要更纯粹、更尖锐。
叙事
metagame叙事上无人能及的游戏 很多游戏连碰瓷的资格都没有
不敢说自己玩懂了,但是让我思考,这就够了(重复。而且没有任何冗余的东西,简单而纯粹的几个故事。
这种思路的meta game不知道比ddlc那种花拳绣腿强上个多少倍
meta
讽刺游戏本身的正反馈机制,就是在否定同为游戏载体的自己。或许在2011年算巧思吧。
这是一个叫史丹利的男人的故事。
玩过在四月份 很好游戏 爱来自??
寓言
11年的有意思点,13年的反而有被磨平棱角了的感觉。
披着走路模拟器外衣的与旁白斗智斗勇的非对称竞技游戏。适合在工作学习之余边玩边思考并最终上升到哲学高度之“我为什么要玩游戏”。 比那些以“心理恐怖”为噱头的本质恐怖游戏要更逼近“元游戏”这一称谓。
8+
差点意思。简单来说就是太正常了,既然要创意就该一创到底!玩家以为他们以自己的思考行动,但实际上只是像史丹利那样刚刚走出了办公室。/ 后来想想,自己的每一个行为都能得到反馈,而非像现实一样回归空虚和无意义。即使其他人忘记,但游戏从来不会忘记,并且我会记得,这就足够了。从这一层面来看,本作算是抓住了游戏的本质。
幻象,却也是值得敬佩的幻象。