旁白挺好的
旁白的劝诱是他者的呼唤,游戏里没有你的自由。荒诞的成就解构了获得成就的成就感,在了解到旁白不等于“我”后,难免要反思“我”在这游戏里到底要干什么,然而无论干什么,一切根本毫无意义。这游戏是反游戏的游戏,也是一个生活的隐喻。可惜玩起来晕得我反胃
随着最近《icey》的火爆,史丹利的名字注定又要被很多人提起。游戏体验可以说是前无来者,虽然游戏并不一定真的像大家说的一样有很多的意义,但是光是这种把meta game做到极致的玩法已经非常值得体验,不管如何,请务必玩一下这个游戏。
玩得头晕
那个敲门的成就真是太搞笑了
有病系列;旁白较萌;玩出了不下十种结局,然后看看攻略发现是九牛一毛
非常值得玩的metagame,流程也不算长。
“你是怎样做出那唯一一个有意义的选项的!”“关掉它吧,快,在一起还都来得及之前……”
玩到后来,没有旁白反而会心慌…………
发人深省的旁白……想想旁白背后的深意就不禁毛骨悚然……另外旁白的嘲讽技能max,好评
游戏类型即剧透〃隐藏的职员博物馆很有创意〃你们喜欢旁白吗?他名字是Kevan Brighting〃虽然S1游戏区谁都不待见,但敖厂长在S1被喷数帖不是没原因的,从《公寓厂长》的解说水平可知——尤其是与优秀旁白对比(致想先看视频了解这游戏的人)
只打了单结局 多结局苦手
被朋友推荐玩的游戏。黄油脑的我不太明白这作也不敢评分。
听旁白讲故事
意外的运行很流畅……还有靠北的旁白……
在我看来就是个嘲讽业界的游戏
自由意志真的存在吗?
旁白好烦这嘲讽技能点得满满的,本来以为差不多就这么个逗逼的尿性了,死亡结局又狠狠抽了一巴掌bgm38 还有那种明明什么都没有却背后发凉的悚然感
世界上只有一种英雄主义,就是看清生活的真相之后依然热爱生活。
杂物间的彩蛋萌死了我23333 游戏本身的解构方式也就是图个新鲜有趣 谈不上有多深刻 神作不至于啦+1 没想到真结局那么容易打出来 ED旁白的哭腔哀求简直好评////
旁白挺好的
旁白的劝诱是他者的呼唤,游戏里没有你的自由。荒诞的成就解构了获得成就的成就感,在了解到旁白不等于“我”后,难免要反思“我”在这游戏里到底要干什么,然而无论干什么,一切根本毫无意义。这游戏是反游戏的游戏,也是一个生活的隐喻。可惜玩起来晕得我反胃
随着最近《icey》的火爆,史丹利的名字注定又要被很多人提起。游戏体验可以说是前无来者,虽然游戏并不一定真的像大家说的一样有很多的意义,但是光是这种把meta game做到极致的玩法已经非常值得体验,不管如何,请务必玩一下这个游戏。
玩得头晕
那个敲门的成就真是太搞笑了
有病系列;旁白较萌;玩出了不下十种结局,然后看看攻略发现是九牛一毛
非常值得玩的metagame,流程也不算长。
“你是怎样做出那唯一一个有意义的选项的!”“关掉它吧,快,在一起还都来得及之前……”
玩到后来,没有旁白反而会心慌…………
发人深省的旁白……想想旁白背后的深意就不禁毛骨悚然……另外旁白的嘲讽技能max,好评
游戏类型即剧透〃隐藏的职员博物馆很有创意〃你们喜欢旁白吗?他名字是Kevan Brighting〃虽然S1游戏区谁都不待见,但敖厂长在S1被喷数帖不是没原因的,从《公寓厂长》的解说水平可知——尤其是与优秀旁白对比(致想先看视频了解这游戏的人)
只打了单结局 多结局苦手
被朋友推荐玩的游戏。黄油脑的我不太明白这作也不敢评分。
听旁白讲故事
意外的运行很流畅……还有靠北的旁白……
在我看来就是个嘲讽业界的游戏
自由意志真的存在吗?
旁白好烦这嘲讽技能点得满满的,本来以为差不多就这么个逗逼的尿性了,死亡结局又狠狠抽了一巴掌bgm38 还有那种明明什么都没有却背后发凉的悚然感
世界上只有一种英雄主义,就是看清生活的真相之后依然热爱生活。
杂物间的彩蛋萌死了我23333 游戏本身的解构方式也就是图个新鲜有趣 谈不上有多深刻 神作不至于啦+1 没想到真结局那么容易打出来 ED旁白的哭腔哀求简直好评////